སྒྱུ་རྩལ
མཛེས་སྡུག་དང་བདེ་ཐང
བཟོ་རིག
རིག་གནས་དང་ལོ་རྒྱུས
དགའ་སྟོན
ཁོར་ཡུག
ཟས་དང་བཏུང་རྫས
ཕྱིར་འཕྲུལ་རིག
ཚན་རིག
རྩེད་འགྲན
རིག་རྩལ
གྱོན་རུང
สัตว์กระโดด (สัตว์ชัก) — กระบอกไผ่รวกเซาะร่อง ไม้ชักยาวกว่า 8-10 ซม. ขาหน้ายึดปลายไม้ชัก ขาหลังยึดกระบอก ชักเข้าออก สัตว์วิ่งกระโดด
English
SomchaiSang

བཟོས་མཁན

SomchaiSang

7. སྤྱི་ཟླ་བཅུ་པ 2026TH
༡༣
༠
༠
༠
༠

สัตว์กระโดด (สัตว์ชัก) — กระบอกไผ่รวกเซาะร่อง ไม้ชักยาวกว่า 8-10 ซม. ขาหน้ายึดปลายไม้ชัก ขาหลังยึดกระบอก ชักเข้าออก สัตว์วิ่งกระโดด

สัตว์กระโดด (สัตว์ชัก) เป็นของเล่นแกะเป็นรูปสัตว์ ใส่กลไกให้เคลื่อนไหวได้ จับกระบอกแล้วดึงคันชักเข้าออก สัตว์จะมีท่าทางเหมือนกำลังวิ่งหรือกระโดด บลูพรินต์นี้ทำสัตว์กระโดดจริงตามขั้นตอนในแหล่งข้อมูล
མཐོ་རིམ
ประมาณ 1 วัน

ལམ་སྟོན

1

ส่วนประกอบ

Jupyter ཚང་དེབ་མངོན་གསལ་འབད་དོ་…
2

สัตว์แกะไม้ก่อนหน้านี้

สัตว์ล้อเข็นบนล้อ สัตว์กระโดดขยับขาด้วยไม้ชักในกระบอก
3

อ่านจากแหล่งข้อมูล

"จับที่กระบอกแล้วอีกมือดึงคันชักเข้าออก ตัวสัตว์ก็จะมีท่าทางเหมือนกำลังวิ่ง/กระโดดอยู่" (ศูนย์มานุษยวิทยาสิรินธร ไม่ระบุผู้เขียน, CC BY 4.0)
4

กระบอกและไม้ชัก

ตัดไผ่รวก 1 ปล้อง ตัดปลายข้างหนึ่งออก เซาะร่องจากปลายด้านที่มีข้อถึงกึ่งกลางกระบอก ทั้งสองข้างกว้างยาวเท่ากัน ใส่ขาหน้า เจาะรูต่อจากร่องห่าง 1 ซม. ค่อนไปด้านบน ทะลุทั้งสองฝั่ง ยึดขาหลัง เหลาไม้ชักแบน ยาวกว่ากระบอก 8-10 ซม. ปลายด้านหนึ่งใหญ่กว่าด้านมือจับเล็กน้อย เจาะรูห่างปลายประมาณ 2 ซม.
གོམ་པ་ 4 - Image 1

གོམ་པ་འདིའི་རྫས་རིགས:

སྨྱུག་མའི་ཀ་བ།སྨྱུག་མའི་ཀ་བ།1 དུམ་བུ།

ལག་ཆས་དགོས་མཁོ:

གྲི།གྲི།
ཁབ་ཆེན།ཁབ་ཆེན།
5

ตัวสัตว์และขา

เตรียมไม้เป็นท่อน แกะเป็นรูปสัตว์ ขัดด้วยกระดาษทราย เจาะรูติดหู เขา หาง เจาะรูขาหน้าและขาหลังทะลุถึงกัน เหลาขา 4 ข้าง เจาะรูบนล่างเท่ากันทุกขา และเหลาสลักไม้ 4 ชิ้น
གོམ་པ་ 5 - Image 1

གོམ་པ་འདིའི་རྫས་རིགས:

བྱེ་མའི་ཤོག་ཀུབྱེ་མའི་ཤོག་ཀུ1 དུམ་བུ།
6

ประกอบ

ใส่สลักในรูขา ผ่านตัวสัตว์ ไปขาอีกข้าง ปิดสลักด้วยจุกไม้ไผ่ ทั้งขาหน้าและขาหลัง ใส่ไม้ชักในกระบอก สลักขาหน้าผ่านร่องเข้ารูปลายไม้ชัก ไปขาอีกข้าง ปิดจุก สลักขาหลังร้อยผ่านรูที่เจาะห่างจากร่องแทน
གོམ་པ་ 6 - Image 1
7

ภาพจริง

ภาพสัตว์กระโดดจริง (ศูนย์มานุษยวิทยาสิรินธร ไม่ระบุผู้เขียน, CC BY 4.0)
གོམ་པ་ 7 - Image 1
གོམ་པ་ 7 - Image 2
གོམ་པ་ 7 - Image 3
8

วิธีเล่น

จับกระบอก อีกมือดึงคันชักเข้าออก ตัวสัตว์จะเคลื่อนไหวเหมือนวิ่งหรือกระโดด
གོམ་པ་ 8 - Image 1
9

แก้ปัญหา

การแก้ปัญหาสัตว์กระโดด

Flow

Loading...
10

ประวัติและข้อจำกัด

ทำเป็นสัตว์ได้หลายแบบ ระวังมีดและเหล็กแหลม แหล่งข้อมูล: ศูนย์มานุษยวิทยาสิรินธร ฐานข้อมูลเครื่องมือเครื่องใช้พื้นบ้าน "สัตว์กระโดด" ไม่ระบุผู้เขียน (สัญญาอนุญาต CC BY 4.0) **ข้อจำกัด** แหล่งข้อมูลไม่ให้ขนาดกระบอก ตัวสัตว์ หรือขา และไม่ระบุชนิดไม้ของตัวสัตว์

རྫས་རིགས

2

ལག་ཆས་དགོས་མཁོ

2
  • ས་ཆ་འཛིན
  • ས་ཆ་འཛིན

བིལུ་པིརིན་ཊི་འདི་གིས་བཟོ་མི

འབྲེལ་ཡོད་བིལུ་པིརིན་ཊི

བིལུ་པིརིན་ཊི་འདི་ཚུ་ཐབས་ལམ་དང་རྫས་རིགས། སྤྱི་ཆོས་བགོ་བཤའ་བྱེད

CC0 སྤྱི་དབང

བིལུ་པིརིན་ཊི་འདི་CC0 འོག་བཀྲམས་ཡོད། ཁྱེད་རང་གིས་ཆོག་མཆན་མ་བཞེས་པར་ཕབ་ལེན་དང་བཟོ་བཅོས། བགོ་བཤའ། དགོས་མཁོ་གང་ལའང་བཀོལ་སྤྱོད་བྱས་ཆོག

བཟོ་མཁན་ལ་རྒྱབ་སྐྱོར་བྱེད་པའི་ཆེད་ཁོང་ཚོའི་བིལུ་པིརིན་ཊི་བརྒྱུད་ཐོན་སྐྱེད་ཉོ། བཟོ་མཁན་གྱིས བཟོ་མཁན་གྱི་ཁེ་ཕོགས ཚོང་པས་གཏན་འཁེལ་བྱས་པ། ཡང་ན་བིལུ་པིརིན་ཊི་འདིའི་པར་གསར་བཟོས་ཏེ་ཁྱེད་རང་གི་བིལུ་པིརིན་ཊི་ནང་མཐུད་སྦྲེལ་བྱས་ཏེ་ཡོང་སྒོ་བགོ་བཤའ་བྱེད།

གྲོས་བསྡུར

(0)

ནང་འཛུལ གྲོས་བསྡུར་ནང་མཉམ་ཞུགས་ཆེད

བསམ་ཚུལ་ཚུ་ཐོབ་བཞིན...