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Batidora de huevos de múltiples correas: una rueda bate tres cuencos
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Emma

Creado por

Emma

6. octubre 2026SE
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Batidora de huevos de múltiples correas: una rueda bate tres cuencos

Una cocina que bate claras, yemas y masa necesita varias batidoras funcionando a la vez. John L. Nicolai de Chicago recibió la patente US 23,814, fechada el 26 de abril de 1859, para una batidora de huevos: una rueda motriz acanalada, accionada por una manivela, hace girar mediante correas una serie de ejes verticales en un mismo bastidor, cada uno con un disco de dedos flexibles de caucho o gutapercha; al girar, los dedos se abren y barren "cada rincón y esquina del recipiente", de modo que se baten varios recipientes a la vez. Este paso calcula la relación de correas y la apertura de los dedos, y luego imprime la rueda, las poleas y los discos y bate tres cuencos juntos.
Avanzado
Unas 6 horas, más la impresión

Instrucciones

1

Relación y separación de dedos

Cargando el cuaderno de Jupyter…
2

Una transmisión por correa antes de ella

El plano incrustado acciona una polea mediante una correa. Nicolai utiliza una correa por eje en su propia ranura de una sola rueda.
3

Lea US 23,814

"Mediante este movimiento y por la acción de la sustancia en los recipientes, los dedos F se separan y una gran cantidad de la sustancia es agitada por estos de una sola vez, de modo que se necesita muy poco tiempo para reducir una cantidad de huevos a espuma o para mezclar una cierta cantidad de huevos con azúcar, y como los dedos son flexibles, se separan al girarlos junto con los discos y se adaptan a la forma del recipiente, de manera que barren realmente cada rincón del recipiente."
4

Imprime la rueda, las poleas y los discos

Imprime la rueda motriz de tres ranuras, tres poleas y tres discos para dedos. Imprime en PETG con capas de 0,2 mm, 30 % de relleno y 4 paredes.

Materiales para este paso:

Filamento PETGFilamento PETG1 pieza

Herramientas necesarias:

Impresora 3D de filamento (FDM)Impresora 3D de filamento (FDM)
5

Imprime la rueda

La rueda, impresa según describe el paso 4.
Archivo de DisenoSTLCC0 - Free
6

Imprime la polea

La polea, impresa según describe el paso 4.
Archivo de DisenoSTLCC0 - Free
7

Imprime el disco

El disco, impreso como describe el paso 4.
Archivo de DisenoSTLCC0 - Free
8

Construye el marco

Haz un marco de mesa de madera contrachapada de 330 × 80 mm sobre cuatro patas de 240 mm de altura. Taladra orificios de 5 mm para el eje de la rueda y tres ejes separados 70 mm entre sí.

Materiales para este paso:

Tablero contrachapadoTablero contrachapado1 pieza
Bloque de madera duraBloque de madera dura1 pieza
Tornillo para madera n.º 8 x 1"Tornillo para madera n.º 8 x 1"1 pieza

Herramientas necesarias:

Segueta (sierra de marquetería)Segueta (sierra de marquetería)
Taladro inalámbricoTaladro inalámbrico
Juego de brocasJuego de brocas
Juego de destornilladoresJuego de destornilladores
ReglaRegla
9

Ejes y dedos

Corte tres ejes de 200 mm de varilla de 5 mm. Pegue con epoxi una polea en la parte superior de cada uno, a la altura de su propia ranura, y un disco en la base de cada uno. Introduzca seis trozos de 30 mm de tubo de silicona en los orificios de cada disco como dedos.

Materiales para este paso:

Redondo de acero dulceRedondo de acero dulce1 pieza
Tubo de siliconaTubo de silicona1 pieza
Epoxi de dos componentesEpoxi de dos componentes1 pieza

Herramientas necesarias:

Sierra para metalesSierra para metales
Tornillo de bancoTornillo de banco
10

Correas y manivela

Coloque la rueda en su eje con un tornillo de manivela cerca de su borde. Pase una junta tórica de cada ranura a su polea, eligiendo tamaños que queden tensos.

Materiales para este paso:

Surtido de juntas tóricasSurtido de juntas tóricas1 pieza
Tornillos de máquinaTornillos de máquina1 pieza
Tuerca hexagonalTuerca hexagonal1 pieza

Herramientas necesarias:

Calibre digital de 6 pulgadasCalibre digital de 6 pulgadas
Llave inglesa ajustableLlave inglesa ajustable
11

El dibujo de la patente

Lámina de dibujo US 23,814, dominio público (patente caducada).
Paso 11 - Image 1
12

Bate tres cuencos

Coloque tres cuencos debajo de los arbores, con una clara de huevo en cada uno. Gire la manivela aproximadamente una vez por segundo y controle el tiempo de cada cuenco hasta alcanzar picos firmes.
Paso 12 - Image 1

Materiales para este paso:

HuevoHuevo3 piezas

Herramientas necesarias:

Bol grande de acero inoxidableBol grande de acero inoxidable
CronómetroCronómetro
13

Correas que se deslizan, se cruzan o dedos que salen volando

Solución de problemas de batidora de huevos de varias varillas accionada por correa.

Flow

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Historia y límites honestos

**John L. Nicolai** de Chicago, cesionario de sí mismo, S. E. Knott y R. F. Farrell, recibió la patente US 23,814, fechada el 26 de abril de 1859. El bastidor es de madera u otro material sobre patas; los discos pueden tener pestañas, ser de chapa lisa o pequeñas copas; los extremos de los ejes atraviesan los discos y terminan en una horquilla aplanada que también mezcla. Para máquinas más grandes colocaría un engranaje multiplicador antes de la rueda; con potencia de vapor no es necesario. **Límites honestos.** FDM imprimibles conservan comida en sus líneas de capas, así que lávalos bien y reemplázalos cuando estén desgastados. Las juntas tóricas (O-rings) sustituyen sus correas sin fin, y el tubo de silicona sustituye a los dedos de caucho o gutapercha. Tus tiempos son el resultado.

Materiales

11

Herramientas requeridas

12

Archivos de diseño

3

CC0 Dominio público

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