هنر
زیبایی و سلامت
صنایع دستی
فرهنگ و تاریخ
سرگرمی
محیط زیست
غذا و نوشیدنی
مهندسی معکوس
علوم
ورزش
فناوری
پوشیدنی‌ها
Walls and Infill: Strength Comes From the Outside, Not the Middle
3DBonanza

ایجاد شده توسط

3DBonanza

24. سپتامبر 2026US
۲۵
۰
۰
۰
۰

Walls and Infill: Strength Comes From the Outside, Not the Middle

The usual response to a part that broke is to raise the infill. It is almost always the wrong lever: for a part in bending, the material near the surface does most of the work and the material in the middle does almost none. That is not a printing fact, it is geometry. Bending stiffness depends on how far the material sits from the neutral axis — so a wall at the outside is worth many times an equal weight of plastic in the centre. Which makes WALL COUNT the setting that matters. Going from two walls to four typically does more for strength than going from 20% infill to 60%, and costs less time and less filament.
متوسط
3 hours

دستورالعمل‌ها

1

Walls against infill, in numbers

در حال بارگذاری دفترچهٔ Jupyter…

مواد مورد نیاز این مرحله:

رشتهٔ چاپ سه‌بعدی (PLA)رشتهٔ چاپ سه‌بعدی (PLA)1 قطعه

ابزارهای مورد نیاز:

رایانهٔ رومیزیرایانهٔ رومیزی
نرم‌افزار برش فایل 3MFنرم‌افزار برش فایل 3MF
کولیس دیجیتال ۶ اینچیکولیس دیجیتال ۶ اینچی
2

Make wall thickness a multiple of the line width

A wall 1.0 mm thick printed with a 0.42 mm line cannot be made of whole lines. The slicer either leaves a gap in the middle or over-extrudes to fill it, and both are weaker than a wall that is an exact number of lines. So design walls at multiples of the line width: 0.84 mm for two lines, 1.26 for three, 1.68 for four. It is not fussiness — it is the difference between a wall that is solid and one with a void running through it. Modern slicers handle odd thicknesses much better than they used to, varying the line width to suit. It is still worth designing to the grid where you can, and it is worth knowing this is why a 1 mm wall sometimes prints badly.

مواد مورد نیاز این مرحله:

رشتهٔ چاپ سه‌بعدی (PLA)رشتهٔ چاپ سه‌بعدی (PLA)1 قطعه

ابزارهای مورد نیاز:

نرم‌افزار برش فایل 3MFنرم‌افزار برش فایل 3MF
رایانهٔ رومیزیرایانهٔ رومیزی
مجموعهٔ نازل چاپگر سه‌بعدیمجموعهٔ نازل چاپگر سه‌بعدی
3

Top and bottom layers, and why the top looks rough

The top surface is printed over infill, which is mostly air. Too few solid layers and the top sags into the gaps — the 'pillowing' that makes a top face look dimpled. Four to five solid top layers is a normal starting point, and more infill helps by giving them less distance to bridge. That is one of the few cases where raising infill is the right answer, and it is about surface quality rather than strength. The bottom needs solid layers too, and for a different reason: they are what the part stands on and what a screw head bears against. A part with one bottom layer tears through if anything is bolted to it.

مواد مورد نیاز این مرحله:

رشتهٔ چاپ سه‌بعدی (PLA)رشتهٔ چاپ سه‌بعدی (PLA)1 قطعه

ابزارهای مورد نیاز:

نرم‌افزار برش فایل 3MFنرم‌افزار برش فایل 3MF
ذره‌بین جواهرسازیذره‌بین جواهرسازی
چاپگر سه‌بعدی رشته‌ای (FDM)چاپگر سه‌بعدی رشته‌ای (FDM)
4

Infill pattern matters less than people think

Gyroid, cubic, grid, triangular — the differences between patterns at the same percentage are small compared with the difference between two walls and four. Choosing a pattern is a late optimisation. Where it does matter: GYROID is isotropic and prints without the nozzle crossing its own path, which makes it quiet and good for flexible parts. GRID is fast but the nozzle crosses itself every layer, which can knock the part. TRIANGULAR is strong in plane and used where the load is known. Pick one, use it consistently, and change the wall count instead. That is the change-one-thing-at-a-time rule applied to a slicer: a hundred settings are available and about four of them matter.

مواد مورد نیاز این مرحله:

رشتهٔ چاپ سه‌بعدی (PLA)رشتهٔ چاپ سه‌بعدی (PLA)1 قطعه

ابزارهای مورد نیاز:

نرم‌افزار برش فایل 3MFنرم‌افزار برش فایل 3MF
رایانهٔ رومیزیرایانهٔ رومیزی

مواد

1

ابزارهای لازم

6

CC0 مالکیت عمومی

این نقشه تحت مجوز CC0 منتشر شده است. شما آزاد هستید آن را کپی، ویرایش، توزیع و برای هر هدفی بدون نیاز به اجازه استفاده کنید.

با خرید محصولات از طریق نقشه از سازنده حمایت کنید و او کمیسیون سازنده تعیین شده توسط فروشندگان، دریافت می‌کند یا یک نسخه جدید از این نقشه ایجاد کنید و آن را به عنوان اتصال در نقشه خود قرار دهید تا درآمد به اشتراک گذاشته شود.

بحث و گفتگو

(0)

ورود برای شرکت در بحث

در حال بارگذاری نظرات...