ARTE
BELLEZA Y BIENESTAR
ARTESANÍA
CULTURA E HISTORIA
ENTRETENIMIENTO
MEDIO AMBIENTE
COMIDA Y BEBIDAS
FUTURO VERDE
INGENIERÍA INVERSA
CIENCIAS
DEPORTES
TECNOLOGÍA
TECNOLOGÍA VESTIBLE
Parpadeante LED — Tu Primer Proyecto Arduino
Traducido
NFT
Admiral OOM

Creado por

Admiral OOM

09. marzo 2026NO
247
1
2
0
0

Parpadeante LED — Tu Primer Proyecto Arduino

NFT
¡El clásico primer proyecto de electrónica! Construye un circuito LED parpadeante usando un Arduino, una placa de pruebas, una resistencia y un único LED. Perfecto para principiantes absolutos — no se requiere soldadura.

Instrucciones

1

Reúne Tus Componentes

Recopila todos los componentes listados a continuación. No se requiere soldadura — todo se conecta a la placa de pruebas.

Materiales para este paso:

SparkFun Inventor's Kit - V3.2SparkFun Inventor's Kit - V3.21 kit
Arduino Uno R3Arduino Uno R31 pieza
5mm LED (any color)5mm LED (any color)1 pieza
220 ohm Resistor (1/4W)220 ohm Resistor (1/4W)1 pieza
BreadboardBreadboard1 pieza
Jumper Wires (Male-to-Male)Jumper Wires (Male-to-Male)2 piezas
USB-B CableUSB-B Cable1 pieza

Herramientas necesarias:

Computer with Arduino IDE
2

Esquema del Circuito

La señal fluye desde Arduino Pin 13 → resistor 220Ω (R1) → LED (D1) → GND. La resistencia limita la corriente para proteger el LED.

Materiales para este paso:

Arduino Uno R3Arduino Uno R31 pieza
5mm LED (any color)5mm LED (any color)1 pieza
220 ohm Resistor (1/4W)220 ohm Resistor (1/4W)1 pieza
3

Conéctalo

  1. Inserta el LED en la breadboard — pata larga (ánodo +) en una fila, pata corta (cátodo −) en la siguiente.
  2. Inserta una pata del resistor 220Ω en la misma fila que el cátodo del LED. Otra pata en una fila separada.
  3. Cable jumper desde la fila del ánodo LED → Arduino Pin 13.
  4. Cable jumper desde la fila libre del resistor → Arduino GND.
Consejo: El resistor puede ir en cualquier lado del LED — solo necesita estar en serie.

Materiales para este paso:

5mm LED (any color)5mm LED (any color)1 pieza
220 ohm Resistor (1/4W)220 ohm Resistor (1/4W)1 pieza
BreadboardBreadboard1 pieza
Jumper Wires (Male-to-Male)Jumper Wires (Male-to-Male)2 piezas
4

Upload the Blink Code

Connect Arduino via USB. Open Arduino IDE, select Tools → Board → Arduino Uno, paste the code, and click Upload.
blink.inoarduino
// Blinking LED — Your First Arduino Project
// Turns an LED on for one second, then off for one second, repeatedly.

const int LED_PIN = 13;  // Pin connected to the LED

void setup() {
  pinMode(LED_PIN, OUTPUT);  // Set pin 13 as an output
}

void loop() {
  digitalWrite(LED_PIN, HIGH);  // Turn LED ON
  delay(1000);                  // Wait 1 second

  digitalWrite(LED_PIN, LOW);   // Turn LED OFF
  delay(1000);                  // Wait 1 second
}

// EXPERIMENT IDEAS:
// - Change delay(1000) to delay(100) for fast blinking
// - Change delay(1000) to delay(2000) for slow blinking
// - Try delay(50) for a strobe effect
// - Use different values for ON and OFF times:
//   delay(200) ON, delay(800) OFF = short flash
//   delay(800) ON, delay(200) OFF = long flash

Materiales para este paso:

Arduino Uno R3Arduino Uno R31 pieza
USB-B CableUSB-B Cable1 pieza

Herramientas necesarias:

Computer with Arduino IDE
5

PCB Diseño (Referencia)

Esto muestra el circuito como un diseño PCB. No es necesario para este proyecto — la placa de pruebas funciona perfectamente — pero muestra cómo se vería el mismo circuito si se fabricara como una placa real.
6

Prueba y Experimento

LED parpadea? ¡Felicitaciones! Acabas de programar hardware.

Solución de problemas:
  • ¿LED no se enciende? Voltea LED — pata larga hacia Pin 13.
  • ¿LED permanece encendido? Verifica que el código se haya cargado exitosamente.
  • ¿No pasa nada? Verifica que el cableado coincida con el esquema en el Paso 2.

Próximos experimentos:
  • Cambia los valores de delay() para controlar la velocidad de parpadeo
  • Añade un segundo LED en Pin 12
  • Reemplaza con un RGB LED (ver SIK Circuito 3)

Materiales

7

Herramientas requeridas

2
Total estimado
MX$1,826.00

CC0 Dominio público

Este Blueprint se publica bajo CC0. Eres libre de copiar, modificar, distribuir y usar este trabajo para cualquier propósito, sin pedir permiso.

Apoya al Maker comprando productos a través de su Blueprint, donde gana una Comisión del Maker establecida por los vendedores, o crea una nueva iteración de este Blueprint e inclúyela como conexión en tu propio Blueprint para compartir ingresos.

Discusión

(0)

Iniciar sesión para unirte a la discusión

Cargando comentarios...