Kerjasama
SENI
KECANTIKAN & KESEJAHTERAAN
KRAFTANGAN
BUDAYA & SEJARAH
HIBURAN
ALAM SEKITAR
MAKANAN & MINUMAN
KEJURUTERAAN TERBALIK
SAINS
SUKAN
TEKNOLOGI
BOLEH PAKAI

English
Pengaduk Mentega Berayun: Tong Pengaduk Tergantung Bebas dan Mengikuti Pengaduk Berputar Engkol
James S. Appleton dari White River Junction, Vermont, menerima US 21,176, bertarikh 17 Ogos 1858, untuk sebuah pengaduk mentega yang digantung dalam rangka yang berayun bebas, manakala engkol, pemacu dan alur getar menggerakkan pengadunya, supaya bekas itu mengikuti ayunan pengadu dan pengadu boleh berputar laju tanpa tersekat dalam bekas atau penutupnya.
Langkah ini membina rangka bersilang daripada kayu pain dan mencetak bekas, alur getar, engkol dan takal tali pinggang pada skala meja.
Lanjutan
Kira-kira 8 jam, ditambah masa pencetakan
Arahan
1
1
Tali sawat, engkol dan alur
Tali sawat, engkol dan alur
Memuatkan buku nota Jupyter…
2
2
Churn bergantung, sebelum ini
Churn bergantung, sebelum ini
Di sana tangki bergantung digoncang dengan tangan; di sini ia berayun bebas manakala engkol menggerakkan dasher.
3
3
Baca US 21,176
Baca US 21,176
"Bekas pengadukan m, yang dibenarkan berayun bebas ke depan dan ke belakang semasa operasi pengacaunya, akan mengelakkan sebarang geseran mengikat atau mengisar antara sisi pengacau tersebut dan sisi bekas pengadukan…"
4
4
Cetak bahagian-bahagian
Cetak bahagian-bahagian
Cetak bekas, penutupnya, cakera, dua tali kekang, dua butang, dash, kepala dasher, rasuk, pitman, dua web engkol, takal besar dan kecil, roda imbangan dan pemegang. Letakkan tali kekang, rasuk dan pitman secara melintang pada pepenjuru katil. Cetak dalam PETG dengan lapisan 0.2 mm, isian 30 %, 4 dinding; basuh sebelum digunakan pertama kali.
Bahan untuk langkah ini:
Filamen PETG1 kepingAlatan diperlukan:
Pencetak 3D filamen (FDM)5
5
Cetak bekas itu
Cetak bekas itu
Bekas itu, dicetak seperti yang diterangkan dalam langkah 4.
6
6
Cetak kulit hadapan
Cetak kulit hadapan
Kulit hadapan, dicetak seperti yang diterangkan dalam langkah 4.
7
7
Cetak cakera
Cetak cakera
Cakera, dicetak seperti yang diterangkan dalam langkah 4.
8
8
Cetak tali kekang
Cetak tali kekang
Tali kekang, dicetak seperti yang diterangkan dalam langkah 4.
9
9
Cetak butang
Cetak butang
Butang, dicetak seperti yang diterangkan dalam langkah 4.
10
10
Cetak tanda sempang
Cetak tanda sempang
Tanda sempang, dicetak seperti yang diterangkan dalam langkah 4.
11
11
Cetak kepala dasher
Cetak kepala dasher
Kepala dasher, dicetak seperti yang diterangkan dalam langkah 4.
12
12
Cetak rasuk
Cetak rasuk
Rasuk, dicetak seperti yang diterangkan dalam langkah 4.
13
13
Cetak pitman
Cetak pitman
Pitman, dicetak seperti yang diterangkan dalam langkah 4.
14
14
Cetak web engkol
Cetak web engkol
Web engkol, dicetak seperti yang diterangkan dalam langkah 4.
15
15
Cetak takal besar
Cetak takal besar
Takal besar, dicetak seperti yang diterangkan dalam langkah 4.
16
16
Cetak takal kecil
Cetak takal kecil
Takal kecil, dicetak seperti yang diterangkan dalam langkah 4.
17
17
Cetak roda keseimbangan
Cetak roda keseimbangan
Roda keseimbangan, dicetak seperti yang diterangkan dalam langkah 4.
18
18
Cetak pemegang
Cetak pemegang
Pemegang, dicetak seperti yang diterangkan dalam langkah 4.
19
19
Bingkai bersilang
Bingkai bersilang
Belah pain 18 mm kepada jalur 30 mm. Bagi setiap sisi, potong sebatang kayu a sepanjang 406 mm dan sebatang kayu d sepanjang 367 mm, dan kerat separuh di tempat ia bersilang, 227 mm sepanjang a dan 205 mm sepanjang d dari hujung bawahnya; gamkan dan skrukan. Sambungkan kedua-dua sisi pada jarak 170 mm di dalam dengan palang rentas sepanjang 206 mm di bahagian atas a dan di kaki a dan d. Tebuk lubang 10.5 mm melalui kedua-dua sisi di tempat kayu-kayu bersilang, melalui a 81 mm dari kakinya, dan melalui d 15 mm dari bahagian atasnya; dan lubang 4.5 mm melalui a 363 mm dari kakinya untuk tali kekang.
Bahan untuk langkah ini:
Papan pain1 keping
Gam Kayu1 keping
Skru kayu1 kepingAlatan diperlukan:
Gergaji Tangan
Gerudi Tanpa Wayar
Kertas Pasir
Set pemutar skru
Pita Ukur20
20
Poros, tali dan rasuk
Poros, tali dan rasuk
Potong pasak 10 mm: poros pemacu 276 mm, poros rasuk 216 mm, dan poros engkol dalam dua keping 102 mm dan 142 mm. Masukkan poros pemacu melalui lubang silang dan pasangkan takal besar serta roda imbang pada hujung hadapannya dengan skru M3 yang digerudi tembus. Pasangkan sesendi engkol pada hujung dalam setiap keping poros engkol, satu skru M6 melalui kedua-dua sesendi sebagai pin engkol, dan takal kecil pada hujung hadapan. Ikat satu gelung tali kapas dengan kemas di atas kedua-dua takal sebagai tali sawat. Letakkan rasuk pada porosnya di antara kayu d, sambungkan batang penggerak dari pin engkol ke cabang rasuk dengan skru M6, dan skrukan pemegang ke dalam roda imbang.
Bahan untuk langkah ini:
Pasak kayu keras1 keping
Skru mesin1 keping
Nat Kunci Sisipan Nilon1 keping
Sesendal Rata1 keping
Tali Kapas1 kepingAlatan diperlukan:
Gergaji Tangan
Gerudi Tanpa Wayar
Set pemutar skru21
21
Bekas dan pemukul yang berayun
Bekas dan pemukul yang berayun
Pasang tali gantung dari setiap a pada skru M4 melalui lubang 4.5 mm, bebas untuk berayun, dan bolt cakera di antara kaki mereka. Letakkan bekas di atas cakera. Potong dowel 10 mm sepanjang 194 mm sebagai batang pemukul, pasang pemukul pada kakinya dan kepala pada bahagian atasnya, lalu masukkan melalui penutup, dan pinkan kepala ke garpu satu lagi rasuk dengan skru M6 dan nat kunci, pin boleh tanggal anda. Pusingkan butang di atas penutup.
Bahan untuk langkah ini:
Pasak kayu keras1 keping
Skru mesin1 keping
Nat Kunci Sisipan Nilon1 kepingAlatan diperlukan:
Gergaji Tangan
Set pemutar skru22
22
Binaan dalam 3D
Binaan dalam 3D
Model FreeCAD bagi binaan ini: rangka pain bersilang, bekas yang digantung pada bridle dan cakeranya, penutup dan butang, dasher pada rasuk bergetar, pitman dari engkol di antara webnya, takal tali pinggang pada aci pemacu dan aci engkol, serta roda imbang dengan pemegangnya.
23
23
Kocak
Kocak
Tuangkan 1.2 liter krim pekat pada suhu kira-kira 15 °C, diperiksa dengan termometer, pasangkan penutup dan putar butang. Putar pemegang dengan stabil dan ukur masanya dengan jam randik: bekas akan sedikit bergoyang setiap kali tolakan. Apabila mentega terbentuk, tarik pin, angkat dasher dan bekas keluar, tuangkan buttermilk, basuh mentega dalam air sejuk sehingga air mengalir jernih, uli sejumput garam dan timbang.
Bahan untuk langkah ini:
Krim pekat1.2 l
Garam Laut Kasar1 keping
Air1 kepingAlatan diperlukan:
Termometer prob kekal
Jam Randik
Penimbang Dapur Digital
Mangkuk adun keluli tahan karat (besar)24
24
Penyelesaian Masalah
Penyelesaian Masalah
Penyelesaian masalah pengadun bekas berayun.
Flow
Loading...
25
25
Sejarah dan had yang jujur
Sejarah dan had yang jujur
**James S. Appleton** dari White River Junction, Windsor County, Vermont, US 21,176, 17 Ogos 1858, ditandatangani 17 Jun 1858. Sebarang bentuk dasher, tulisnya, boleh digunakan, dan aci boleh dilengkapkan dengan gear dan bukannya dibalut tali. Beliau berpendapat bahawa bekas yang berayun dan berdenyut menyebabkan dasher bertindak dengan tenaga yang luar biasa, dan mendakwa memasang bekas dalam bingkai yang berayun bebas sementara aci engkol, pitman dan rasuk bergetar menggerakkan dasher. Saiz bingkai, bahagian bercetak, tali sawat dan dash kami adalah milik kami. FDM bercetak menyimpan makanan dalam garisan lapisannya, jadi basuh dengan teliti dan gantikan apabila haus.
Bahan
12- 1 kepingPemegang Tempat
- 1 kepingPemegang Tempat
- 1 kepingPemegang Tempat
- 1 kepingPemegang Tempat
- 1 kepingPemegang Tempat
- 2 kepingPemegang Tempat
- 2 kepingPemegang Tempat
- 1 kepingPemegang Tempat
- 1 kepingPemegang Tempat
- 1.2 lPemegang Tempat
- 1 kepingPemegang Tempat
- 1 kepingPemegang Tempat
Alatan Diperlukan
10- Pemegang Tempat
- Pemegang Tempat
- 1 vendor sell this, none ship to you yetPemegang Tempat
- Pemegang Tempat
- Pemegang Tempat
- 1 vendor sell this, none ship to you yetPemegang Tempat
- Pemegang Tempat
- Pemegang Tempat
- Pemegang Tempat
- Pemegang Tempat
Fail reka bentuk
15Blueprint ini membuat
Blueprint berkaitan
Blueprint ini berkongsi pengetahuan — teknik, bahan atau prinsip
CC0 Domain Awam
Blueprint ini dikeluarkan di bawah CC0. Anda bebas menyalin, mengubah, mengedar, dan menggunakan karya ini untuk sebarang tujuan, tanpa meminta kebenaran.
Sokong Pembuat dengan membeli produk melalui Blueprint mereka di mana mereka memperoleh Komisen Pembuat ditetapkan oleh Penjual, atau cipta iterasi baru Blueprint ini dan sertakan ia sebagai sambungan dalam Blueprint anda sendiri untuk berkongsi hasil.


