
Pagputol at Pag-tooling ng Sinturong Katad — Medieval na Paggawa ng Katad
Mga Tagubilin
Putulin at Ihanda ang Strap ng Sinturon
Putulin at Ihanda ang Strap ng Sinturon
Gamit ang matalas na kutsilyo sa katad o strap cutter, gupitin ang isang tuwid na piraso mula sa balat ng baka, 3 hanggang 4 cm ang lapad at sapat ang haba upang ibalot sa baywang ng magsusuot kasama ang humigit-kumulang 25 cm na dagdag para sa tupi ng buckle at dulo ng sinturon. Ang katad ay dapat na vegetable-tanned (hindi chrome-tanned), dahil ang vegetable-tanned na katad lamang ang nagpapanatili ng permanenteng tooled impressions. Tabasan ang dalawang mahabang gilid nang tuwid at magkatulad. I-bevel ang itaas na gilid ng dalawang mahabang gilid gamit ang edge beveller—pinabibilog nito ang matatalim na sulok at nagbibigay ng tapos na anyo sa sinturon. Gupitin ang dulo sa hugis na may tulis. Sa dulo ng buckle, payatin ang huling 5 cm ng katad sa pamamagitan ng pag-ahit sa flesh side gamit ang matalas na kutsilyo upang bawasan ang kapal sa bahaging tutupi sa buckle bar.
Mga materyales para sa hakbang na ito:
Tira ng katad ng baka na kinurtido sa halaman1 strip approx. 110-120 cm long cm
Set ng kabilyang pambelt1 buckle piraso
Tina para sa balatsmall amount piraso
Butil ng Pagkit ng Bubuyogsmall amount pirasoMga kailangang kasangkapan:
Kutsilyong Batong Silisyo
Panaling Katad
Kahoy na Pamukpok
Pambisel ng gilid
Panid ng pantatak sa balat
Set ng espongha ng palayukanBasahin ng tubig at ihanda ang dekorasyon
Basahin ng tubig at ihanda ang dekorasyon
Basain ng espongha ang grain (makinis na panlabas) na bahagi ng katad ng tubig hanggang sa pantay itong mamasa-masa ngunit hindi lubusang basang-basa — ang maayos na nakababad na katad ay madilim at malambot, at ang marka ng kuko ng hinlalaki ay mag-iiwan ng malinaw na bakas na hindi bumabalik. Gumamit ng straightedge at matulis na modelling tool upang ukitin ang mga linya ng hangganan humigit-kumulang 5 mm mula sa bawat gilid, na lumilikha ng pandekorasyong balangkas. Sa pagitan ng mga linya ng hangganan, tatakan ng paulit-ulit na geometric na disenyo gamit ang leather stamps at mallet — kabilang sa mga karaniwang medieval na disenyo ang rope twists, running chevrons, interlocking circles, at botanical vine scrolls. Pantayin ang pagitan ng mga stamp sa pamamagitan ng mata o sa pamamagitan ng pagmamarka ng mga agwat. Hampasin ang bawat stamp ng isang matatag na palo ng mallet — ang pagpalo nang dalawang beses sa iisang lugar ay magdudulot ng dobleng marka. Gawin ito sa buong haba ng sinturon. Ang mga markang tatak ay magiging permanente kapag natuyo na ang katad.

Tapos na ang Pagkulay at Pagpapakinis ng Ibabaw
Tapos na ang Pagkulay at Pagpapakinis ng Ibabaw
Hayaang bahagyang matuyo ang inukitang sinturon (bahagya pa ring basa), pagkatapos ay ipahid ang tinang pangkulay ng katad gamit ang dauber o espongha, ipinapantay ito sa ibabaw. Ang mga manggagawa ng katad noong Medieval ay gumagamit ng mga tinang galing sa halaman — balat ng oak para sa kayumanggi, katas ng balat ng walnut para sa madilim na kayumanggi, at solusyon ng bakal-suka para sa itim. Ipahid ang tina sa mahaba at pantay na paghagod sa kahabaan upang maiwasan ang mga batik. Kapag natuyo na, maglagay ng pampalambot ng katad — langis ng neatsfoot o pantapos na may beeswax — upang selyuhan ang ibabaw, ibalik ang kakayahang lumambot, at ilabas ang lalim ng inukitang disenyo. Mas lalalim ang pagkakabaon ng tina sa mga naselyohang marka, kaya mas makikita ang disenyo. Buhusan ng malambot na tela ang ibabaw upang magkaroon ng banayad na kintab. Karaniwang tinatapos sa kayumanggi o itim ang mga sinturon noong Medieval, bagaman ang mga sinturong pinulang at pinaberde ay isinusuot ng mayayaman.
Ikabit ang Buckle
Ikabit ang Buckle
Tupiin ang nanipis na dulo ng sinturon na may buckle sa paligid ng buckle bar, dumaan ang dila (tongue) sa isang siwang na ginupit sa gitna ng tupi. Dapat mahigpit ang tupi sa buckle bar, nakaharap ang grain side palabas. I-secure ang tupi sa pamamagitan ng pagbutas ng dalawa hanggang tatlong butas sa parehong layer at paglalagay ng rivets (copper o brass rivets na may caps), o sa pamamagitan ng pagtahi gamit ang waxed linen thread sa saddle stitch. Kung gagamit ng rivets, ilagay ang mga ito sa gitnang linya ng sinturon, pantay ang pagitan. Dapat malayang umikot ang buckle sa bar nito ngunit hindi dapat dumulas ang sinturon — sapat ang higpit ng tupi upang kumapit sa bar nang walang puwang.

Punch Adjustment Holes and Complete
Punch Adjustment Holes and Complete
Butasan ng isang serye ng 5 hanggang 7 pantay ang pagitan na mga butas ang sinturon sa dulong kabaligtaran ng buckle, nakasentro sa lapad ng sinturon, para sa dila ng buckle na dumaan at kumapit. Ilagay ang mga butas na may humigit-kumulang 2.5 cm ang layo sa isa't isa. Gumamit ng bilog na leather punch na tumutugma sa diyametro ng dila ng buckle — karaniwang 4 hanggang 5 mm. Ang unang butas ay dapat nakaposisyon upang ang sinturon ay sumakto nang mahigpit sa nagsusuot, habang ang mga karagdagang butas ay nagbibigay ng pag-aayos sa magkabilang direksyon. Ang mga sinturong medieval ay isinusuot nang medyo mahaba, at ang sobrang haba pagkatapos ng buckle ay dumaraan sa isang belt loop (isang maliit na singsing na gawa sa katad na nakakabit sa sinturon malapit sa buckle) at nakabitin sa harap ng katawan. Magdagdag ng belt loop sa pamamagitan ng pagputol ng maliit na piraso ng katad na magkatugma, pagbalot nito sa sinturon, at pagrerivet o pagtatahi sa mga dulo nito. Ang natapos na sinturon ay dapat matibay, komportable, at pinalamutian sa istilong sumasalamin sa husay ng medieval na manggagawa ng katad.
Mga Materyales
7- 1 buckle pirasoPlaceholder
- small amount pirasoPlaceholder
- small amount pirasoPlaceholder
- 1 strip approx. 110-120 cm long pirasoPlaceholder
- 1 buckle pirasoPlaceholder
- small amount pirasoPlaceholder
- Placeholder
Mga Kinakailangang Kasangkapan
10- Placeholder
- Placeholder
- Placeholder
- Placeholder
- Placeholder
- Placeholder
- Placeholder
- Placeholder
- Placeholder
- Placeholder
Ang blueprint na ito ay gumagawa ng
CC0 Pampublikong Domain
Ang blueprint na ito ay inilabas sa ilalim ng CC0. Malaya kang kumopya, magbago, mamahagi, at gumamit nang walang pahintulot.
Suportahan ang Maker sa pamamagitan ng pagbili ng mga produkto sa kanilang Blueprint Komisyon ng Maker itinakda ng mga Vendor, o lumikha ng bagong bersyon ng Blueprint na ito at isama bilang koneksyon sa iyong Blueprint upang ibahagi ang kita.
