Pakikipagtulungan
SINING
BEAUTY AT WELLNESS
CRAFTS
KULTURA AT KASAYSAYAN
LIBANGAN
KAPALIGIRAN
PAGKAIN AT INUMIN
REVERSE ENGINEERING
AGHAM
ISPORTS
TEKNOLOHIYA
MGA WEARABLE

English
Ahas na Kahoy na Ma-Rum — Payat na mga patpat ng kahoy na ma-rum na hinati sa kalahati, sinandwich ng hilaw na tela bilang sentro, ulo na inukit mula sa kahoy na sum-sum, tinakpan ng papel ng saranggola na may pinintang disenyo, hinati sa mga seksyon. Hawakan ang buntot at iindayog ito para gumapang.
Ang ahas na kahoy na Ma-Rum ay isang laruang hayop na gawa sa kahoy na ma-rum, madalas hinubog sa mga hayop na karaniwan noon, tulad ng ahas, ardilya, at buwaya, na tumutulong sa mga bata na matuto tungkol sa kalikasan. Ang katawan ng ahas ay nahahati sa mga seksyon; hawakan ang buntot at iindayog ito para gumapang na parang totoong ahas.
Ang blueprint na ito ay gumagawa ng totoong ahas na kahoy na Ma-Rum na sumusunod sa mga hakbang sa orihinal.
Katamtaman
Mga 1 araw, kasama ang oras ng pagkatuyo ng pandikit
Mga Tagubilin
1
1
Mga Sangkap
Mga Sangkap
Naglo-load ng Jupyter notebook…
2
2
Mga naunang laruang hayop
Mga naunang laruang hayop
Mga laruang hayop na may gulong; ang gawa-kahoy na ahas ay gumagapang dahil segmented ang katawan nito sa isang telang core.
3
3
Basahin mula sa pinagmulan
Basahin mula sa pinagmulan
"Gumamit ng kutsilyo upang hiwain ang ahas sa mga segment upang gumalaw ito na parang ahas na gumagapang." (Sirindhorn Anthropology Center, hindi tinukoy ang may-akda, CC BY 4.0)
4
4
Katawan ng ahas at core na tela
Katawan ng ahas at core na tela
Gupitin ang rattan (ระกำ) sa nais na haba at hubugin ito sa hugis ahas, unti-unting pumipino patungo sa manipis na buntot. Hatiin ang bawat piraso sa 2 kalahating magkapareho ang kapal sa buong haba. Gupitin ang hilaw na tela na kasing taas ng katawan at kasing haba ng ahas. Lagyan ng pandikit ang magkabilang gilid, idikit ang dalawang kalahating rattan sa magkabilang gilid ng tela, na iniiwan ang itaas na gilid ng tela na bahagyang nakausli lampas sa kahoy sa buong haba nito. Hayaang matuyo. Ang hilaw na tela ang bumubuo sa core ng katawan.

Mga materyales para sa hakbang na ito:
Tela1 piraso
Pandikit1 pirasoMga kailangang kasangkapan:
Kutsilyo
Gunting5
5
Ulo ng ahas
Ulo ng ahas
Ukitin ang isang kahoy na kahon (crate) o kahoy ng rain tree sa hugis ng ulo ng ahas na nakaangat mula sa lupa, sukat na akma sa katawan, at idikit ito sa katawan ng ahas.

Mga kailangang kasangkapan:
Lagaring Pangkamay6
6
Balat at mga segment
Balat at mga segment
Balutin ang ulo at katawan ng papel ng saranggola na may pandikit para sumakto nang mahigpit, hayaang matuyo, pinturahan ng kulay ang mga disenyo ng ahas, pagkatapos ay gumamit ng kutsilyo upang markahan ang katawan ng ahas ng mga segment.

Mga materyales para sa hakbang na ito:
Papel1 piraso7
7
Totoong larawan
Totoong larawan
Totoong larawan ng bamboo pit viper (Sirindhorn Anthropology Centre, hindi tinukoy ang may-akda, CC BY 4.0)



8
8
Paano maglaro
Paano maglaro
Hawakan ang buntot ng ahas at igalaw ito pakaliwa at pakanan nang salit-salit; ang katawan ng ahas ay gagalaw-galaw na parang totoong ahas. Ginagamit ito ng mas matatandang bata na marunong na sa mga ahas para sa mapaglarong panunukso. Hindi dapat hayaang maglaro nito ang maliliit na bata, dahil kapag nakakita sila ng totoong ahas, maaari nila itong subukang kunin at laruin. Maaari rin itong isabit sa mga sanga ng puno upang takutin ang mga ibon at hindi nila tukain ang mga prutas, o isabit sa ilalim ng bubong upang hindi gumawa ng pugad ang mga maya.

9
9
Pag-aayos ng problema
Pag-aayos ng problema
Pag-aayos ng problema sa salak snake
Flow
Loading...
10
10
Kasaysayan at mga Limitasyon
Kasaysayan at mga Limitasyon
Ang mga laruang gawa sa kahoy na ramkham ay karaniwan noon, at naglalarawan ng mga hayop tulad ng ahas, ardilya, at buwaya. Hindi dapat paglaruan ng maliliit na bata ang mga ito, dahil maaari nilang mapagkamalang totoong ahas. Mag-ingat sa mga kutsilyo at lagari.
Ang blueprint na ito ay gumagawa ng
Kaugnay na Blueprint
Ang mga blueprint na ito ay nagbabahagi ng kaalaman — mga teknik, materyales, o prinsipyo
CC0 Pampublikong Domain
Ang blueprint na ito ay inilabas sa ilalim ng CC0. Malaya kang kumopya, magbago, mamahagi, at gumamit nang walang pahintulot.
Suportahan ang Maker sa pamamagitan ng pagbili ng mga produkto sa kanilang Blueprint Komisyon ng Maker itinakda ng mga Vendor, o lumikha ng bagong bersyon ng Blueprint na ito at isama bilang koneksyon sa iyong Blueprint upang ibahagi ang kita.

