تعاون
فن
خوبصورتی اور تندرستی
دستکاری
ثقافت اور تاریخ
تفریح
ماحول
خوراک اور مشروبات
ریورس انجینئرنگ
سائنسز
کھیل
ٹیکنالوجی
پہننے والے آلات
ڈبل سوئنگ چرن: پلیٹ فارم کو جھلائیں، دانتے دار ٹکڑے دونوں ڈیشرز کو چلاتے ہیں
English
Woody

تخلیق کار

Woody

6. اکتوبر 2026NO
37
0
0
0
0

ڈبل سوئنگ چرن: پلیٹ فارم کو جھلائیں، دانتے دار ٹکڑے دونوں ڈیشرز کو چلاتے ہیں

ڈیش چرن چلانے کا مطلب ہے ڈیشر کو بار بار اوپر اٹھانا۔ ڈینیئل آسگڈ جونیئر، بلیو ہل، مین کے رہنے والے، نے 9 جولائی 1838 کی تاریخ والا US 831 حاصل کیا، جسے انھوں نے "آسگڈز ڈبل سوئنگ چرن" کہا: ایک فریم میں جھولتے ہوئے پلیٹ فارم پر دو عام چرن۔ پلیٹ فارم سے اٹھنے والے پہلو کے ٹکڑے دانتوں میں کٹے ہوئے ہیں جو اوپر لٹکے دو ٹکڑوں کے دانتوں سے جڑتے ہیں، چنانچہ جب پلیٹ فارم آگے پیچھے جھولتا ہے تو ایک اہرم باری باری اوپر اور نیچے ہوتا ہے، "ڈیشرز کو نیچے اور اوپر کی حرکت دیتے ہوئے"۔ ان کے مطابق درکار طاقت "تقریباً اس طاقت کے متناسب ہے جو ایک پنڈولم کو اس کی پہلو کی حرکت میں کھینچنے کے لیے درکار ہوتی ہے، اس کی وزن اٹھانے کی طاقت کے مقابلے میں"۔ یہ رنگ (rung) ان کے پلیٹ فارم اور ہمارے جھولے کا موازنہ کرتا ہے، پھر دانتے دار سیکٹرز کی پرنٹنگ کرتا ہے، دو جارز کے لیے ٹیبل ٹاپ فریم بناتا ہے، اور مکھن بناتا ہے۔
درمیانہ
تقریباً 6 گھنٹے، پرنٹنگ کے علاوہ

ہدایات

1

جھولنے کا دورانیہ اور ڈیشر اسٹروک

Jupyter نوٹ بک لوڈ ہو رہی ہے…
2

ایک بوجھ لیور پر دوسرے بوجھ کو متوازن کرتا ہے

شامل شدہ خاکہ ایک وزن سے متوازن شہتیر کے ذریعے پانی اٹھاتا ہے۔ Osgood کا شہتیر ایک مدھانی کے ڈیشر کو دوسری کے ڈیشر کے ساتھ متوازن کرتا ہے، اور وہ کہتا ہے کہ ایک واحد مدھانی کو ایک وزن کے ساتھ متوازن کرنا چاہیے۔
3

US 831 پڑھیں

"محنت کی یہ بچت دو عام چرنز، شکل 3 (a a) کو ایک جھولتے ہوئے پلیٹ فارم (b) پر رکھ کر حاصل کی جاتی ہے۔ یہ پلیٹ فارم فریم A, B, C, D میں ایک راڈ کے ذریعے معلق کیا جاتا ہے جو فریم سے گزرتا ہے، اور پلیٹ فارم (b) کے کناروں سے اٹھنے والے دو ٹکڑوں (d d) کے ذریعے اسے جھولنے کے قابل بنایا جاتا ہے... سائیڈ ٹکڑوں (d, d,) کے سرے اور ان کے متعلقہ اوپری ٹکڑے (g, g,) دانتوں یا کogs (l l,) میں کاٹے جاتے ہیں اور ایک دوسرے میں پیوست ہوتے ہیں۔"
4

چار دندانے دار سیکٹرز پرنٹ کریں

چار یکساں سیکٹرز، ہموار، پرنٹ کریں۔ ہر ایک کے دندانوں کے مرکز میں 6.6 mm کا پivot ہول اور اس کی دم میں دو اسکرو ہول ہیں۔ PETG میں 0.2 mm پرتوں پر، 30 % انفل، 4 دیواروں کے ساتھ پرنٹ کریں؛ پہلے استعمال سے پہلے دھو لیں۔

اس مرحلے کے لیے مواد:

PETG فلامنٹPETG فلامنٹ1 ٹکڑا

درکار اوزار:

تار والا 3D پرنٹر (FDM)تار والا 3D پرنٹر (FDM)
5

سیکٹر پرنٹ کریں

سیکٹر، جیسا کہ مرحلہ 4 میں بیان کیا گیا ہے، پرنٹ کیا گیا۔
ڈیزائن فائلSTLCC0 - Free
6

فریم اور پلیٹ فارم بنائیں

صنوبر کی لکڑی کے دو اے فریم بنائیں جن کی اونچائی تقریباً 420 ملی میٹر ہو، اور ان کو اوپر ایک کراس بار سے جوڑیں۔ دونوں میں 60 ملی میٹر کے فاصلے پر، ایک دوسرے کے اوپر، دو 6 ملی میٹر اسٹیل کی سلاخوں کے لیے سوراخ کریں: نچلی سلاخ پلیٹ فارم کو سہارا دیتی ہے اور اوپر والی سلاخ بیم کو۔ 280 × 130 ملی میٹر کا پلائیووڈ کا پلیٹ فارم کاٹیں۔ پلیٹ فارم کے ہر طرف ایک عمودی صنوبر کی پٹی پیچ سے لگائیں جو نچلی سلاخ تک پہنچے، اور ہر پٹی کے اوپر ایک سیکٹر پیچ سے لگائیں، دانت اوپر کی طرف ہوں اور سلاخ پر محوری گردش کرے۔

اس مرحلے کے لیے مواد:

چیڑ کا تختہچیڑ کا تختہ1 ٹکڑا
پلائی ووڈ کی چادرپلائی ووڈ کی چادر1 ٹکڑا
نرم فولاد کی گول سلاخنرم فولاد کی گول سلاخ1 ٹکڑا
لکڑی کا پیچ #8 × ۱ انچلکڑی کا پیچ #8 × ۱ انچ1 ٹکڑا
لکڑی کا گوندلکڑی کا گوند1 ٹکڑا

درکار اوزار:

ہاتھ کی آریہاتھ کی آری
لوہا کاٹنے کی آریلوہا کاٹنے کی آری
بے تار مشقبے تار مشق
مشقوں کا سیٹمشقوں کا سیٹ
کلیمپکلیمپ
فیتہ پیمافیتہ پیما
7

شہتیر اور ڈیشرز لٹکائیں

اوپری راڈ پر لٹکائے گئے دو چھوٹے چیڑ کے ٹکڑوں پر دوسرے دو سیکٹرز کو پیچ سے کسیں، دانت نیچے کی طرف ہوں اور نچلے دانتوں سے جڑے ہوں۔ لٹکے ہوئے ٹکڑوں کو ایک کراس بار سے جوڑیں اور اس پر 200 mm لمبا شہتیر زاویہ قائمہ پر نصب کریں۔ ہر جار کے ڈھکن میں سوراخ سے گزار کر، ڈھیلے پیچ پر ہر سرے سے ایک پلائیووڈ ڈسک والا ڈowel ڈیشر لٹکائیں۔ پلیٹ فارم پر ایک لمبا ہینڈل لگائیں۔

اس مرحلے کے لیے مواد:

چیڑ کا تختہچیڑ کا تختہ1 ٹکڑا
سخت لکڑی کی کھونٹیاںسخت لکڑی کی کھونٹیاں1 ٹکڑا
پلائی ووڈ کی چادرپلائی ووڈ کی چادر1 ٹکڑا
شیشے کا مرتبانشیشے کا مرتبان2 ٹکڑے
لکڑی کا پیچ #8 × ۱ انچلکڑی کا پیچ #8 × ۱ انچ1 ٹکڑا

درکار اوزار:

ہاتھ کی آریہاتھ کی آری
بے تار مشقبے تار مشق
مشقوں کا سیٹمشقوں کا سیٹ
پیچ کس سیٹپیچ کس سیٹ
8

پیٹنٹ کا ڈرائنگ

US 831 ڈرائنگ شیٹ، عوامی ملکیت (ختم شدہ پیٹنٹ)۔
قدم 8 - Image 1
9

مکھن بنانے کے لیے جھُلائیں

بھاری کریم کو تھرمامیٹر سے جانچتے ہوئے تقریباً 15 °C تک پہنچنے دیں۔ آدھی کریم ہر جار میں ڈالیں، ایک تہائی سے زیادہ نہ بھریں، اور ڈھکن لگائیں۔ پلیٹ فارم کو ہینڈل سے مسلسل جھُلائیں؛ ڈیشرز باری باری اوپر نیچے ہوتے ہیں۔ مکھن بننے تک وقت گزاریں۔ چھاچھ نکال دیں، ٹھنڈا پانی ڈालیں، تھوڑا سا مَتھیں اور پھر نکال دیں یہاں تک کہ پانی صاف بہنے لگے؛ ایک چٹکی نمک ملائیں اور مکھن کا وزن کریں۔

اس مرحلے کے لیے مواد:

گاڑھی بالائیگاڑھی بالائی500 ملی لیٹر
موٹا سمندری نمکموٹا سمندری نمک1 ٹکڑا
پانیپانی1 ٹکڑا

درکار اوزار:

اندر رہنے والی سلاخ والا ترمامیٹراندر رہنے والی سلاخ والا ترمامیٹر
اسٹاپ واچاسٹاپ واچ
ڈیجیٹل باورچی خانہ ترازوڈیجیٹل باورچی خانہ ترازو
زنگ نہ لگنے والے فولاد کا بڑا ملانے کا پیالہزنگ نہ لگنے والے فولاد کا بڑا ملانے کا پیالہ
10

دانت جو پھسل جائیں، جھولا جو بند ہو جائے

ڈبل سوئنگ چرن ٹربل شوٹنگ۔

Flow

Loading...
11

تاریخ اور ایماندارانہ حدود

**ڈینیئل آسگڈ، جونیئر** بلیوہل، ہینکاک کاؤنٹی، مین سے تعلق رکھتے تھے، انہوں نے US 831 حاصل کیا، جس کی تاریخ 9 جولائی 1838 ہے۔ انہوں نے عام استعمال کے لیے اس کے طول و عرض بیان کیے: ایک فریم 3 فٹ 1 انچ اونچا، چرنیں 1 فٹ 7 انچ اونچی، نیچے سے 14 انچ اور اوپر سے 12 انچ چوڑی، ایک پلیٹ فارم 2 فٹ 6 انچ بائی 1 فٹ، اور پنڈولم اپنی سلاخ سے پلیٹ فارم تک 1 فٹ 4 انچ۔ "جب صرف ایک چرن درکار ہو، تو دوسری کو اس کے بدلے کسی اور وزن سے تبدیل کیا جا سکتا ہے تاکہ استعمال ہونے والی چرن کو متوازن کیا جا سکے۔" انہوں نے "وہ طریقہ جس سے ڈیشرز چرن کی پینڈولر حرکت سے چلائے جاتے ہیں" کا دعویٰ کیا۔ **ایماندارانہ حدود۔** میز کے فریم پر رکھے ہوئے جار ان کی دو چرنوں کی جگہ لیتے ہیں، اور چھپے ہوئے سیکٹرز ان کے لکڑی کے دانتوں کی جگہ۔ FDM پرنٹس خوراک کو ان کی پرت کی لکیروں میں رکھتے ہیں، اس لیے انہیں اچھی طرح دھوئیں اور گھس جانے پر بدل دیں۔ آپ کے اوقات اور وزن اس کا نتیجہ ہیں۔

مواد

11

درکار اوزار

12

ڈیزائن فائلیں

1

CC0 پبلک ڈومین

یہ بلیو پرنٹ CC0 کے تحت جاری کیا گیا ہے۔ آپ اجازت لیے بغیر اس کام کو نقل، ترمیم، تقسیم اور کسی بھی مقصد کے لیے استعمال کرنے کے لیے آزاد ہیں۔

میکر کی حمایت کریں ان کے بلیو پرنٹ کے ذریعے پروڈکٹس خرید کر جہاں وہ میکر کمیشن وینڈرز کی طرف سے مقرر، کماتے ہیں، یا اس بلیو پرنٹ کی نئی تکرار بنائیں اور آمدنی شیئر کرنے کے لیے اسے اپنے بلیو پرنٹ میں کنکشن کے طور پر شامل کریں۔

بحث

(0)

لاگ ان بحث میں شامل ہونے کے لیے

تبصرے لوڈ ہو رہے ہیں...