ИСКУССТВО
КРАСОТА И ЗДОРОВЬЕ
РЕМЕСЛО
КУЛЬТУРА И ИСТОРИЯ
РАЗВЛЕЧЕНИЯ
ЭКОЛОГИЯ
ЕДА И НАПИТКИ
ЗЕЛЁНОЕ БУДУЩЕЕ
ОБРАТНАЯ ИНЖЕНЕРИЯ
НАУКИ
СПОРТ
ТЕХНОЛОГИИ
НОСИМЫЕ УСТРОЙСТВА
Мигающий LED — Ваш первый проект Arduino
Переведено
NFT
Admiral OOM

Создано

Admiral OOM

09. март 2026NO
247
1
2
0
0

Мигающий LED — Ваш первый проект Arduino

NFT
Классический первый проект в электронике! Соберите схему с мигающим LED с использованием Arduino, макетной платы, резистора и одного LED. Идеально для начинающих — пайка не требуется.

Инструкции

1

Соберите свои компоненты

Соберите все компоненты, перечисленные ниже. Пайка не требуется — все подключается к макетной плате.

Материалы для этого шага:

SparkFun Inventor's Kit - V3.2SparkFun Inventor's Kit - V3.21 набор
Arduino Uno R3Arduino Uno R31 штука
5mm LED (any color)5mm LED (any color)1 штука
220 ohm Resistor (1/4W)220 ohm Resistor (1/4W)1 штука
BreadboardBreadboard1 штука
Jumper Wires (Male-to-Male)Jumper Wires (Male-to-Male)2 штук
USB-B CableUSB-B Cable1 штука

Необходимые инструменты:

Computer with Arduino IDE
2

Схема электрической цепи

Сигнал поступает с Arduino Pin 13 → резистор 220Ω (R1) → LED (D1) → GND. Резистор ограничивает ток для защиты LED.

Материалы для этого шага:

Arduino Uno R3Arduino Uno R31 штука
5mm LED (any color)5mm LED (any color)1 штука
220 ohm Resistor (1/4W)220 ohm Resistor (1/4W)1 штука
3

Подключите провода

  1. Вставьте LED в макетную плату — длинный вывод (анод +) в одну линию, короткий вывод (катод −) в следующую.
  2. Вставьте один вывод резистора 220Ω в ту же линию, что и катод LED. Другой вывод в отдельную линию.
  3. Перемычка из линии анода LED → Arduino Pin 13.
  4. Перемычка из свободной линии резистора → Arduino GND.
Совет: Резистор может находиться с любой стороны LED — он просто должен быть подключен последовательно.

Материалы для этого шага:

5mm LED (any color)5mm LED (any color)1 штука
220 ohm Resistor (1/4W)220 ohm Resistor (1/4W)1 штука
BreadboardBreadboard1 штука
Jumper Wires (Male-to-Male)Jumper Wires (Male-to-Male)2 штук
4

Upload the Blink Code

Connect Arduino via USB. Open Arduino IDE, select Tools → Board → Arduino Uno, paste the code, and click Upload.
blink.inoarduino
// Blinking LED — Your First Arduino Project
// Turns an LED on for one second, then off for one second, repeatedly.

const int LED_PIN = 13;  // Pin connected to the LED

void setup() {
  pinMode(LED_PIN, OUTPUT);  // Set pin 13 as an output
}

void loop() {
  digitalWrite(LED_PIN, HIGH);  // Turn LED ON
  delay(1000);                  // Wait 1 second

  digitalWrite(LED_PIN, LOW);   // Turn LED OFF
  delay(1000);                  // Wait 1 second
}

// EXPERIMENT IDEAS:
// - Change delay(1000) to delay(100) for fast blinking
// - Change delay(1000) to delay(2000) for slow blinking
// - Try delay(50) for a strobe effect
// - Use different values for ON and OFF times:
//   delay(200) ON, delay(800) OFF = short flash
//   delay(800) ON, delay(200) OFF = long flash

Материалы для этого шага:

Arduino Uno R3Arduino Uno R31 штука
USB-B CableUSB-B Cable1 штука

Необходимые инструменты:

Computer with Arduino IDE
5

PCB Макет (Справка)

Здесь показана схема в виде макета PCB. Не требуется для этого проекта — макетная плата работает идеально — но показывает, как выглядела бы та же схема, если бы она была изготовлена как реальная плата.
6

Тест и эксперимент

LED мигает? Поздравляем! Вы только что запрограммировали оборудование.

Устранение неполадок:
  • LED не светится? Переверните LED — длинный вывод в сторону Pin 13.
  • LED остается включенным? Проверьте успешную загрузку кода.
  • Ничего не происходит? Убедитесь, что разводка соответствует схеме на этапе 2.

Следующие эксперименты:
  • Измените значения delay() для управления скоростью мигания
  • Добавьте второй LED на Pin 12
  • Замените на RGB LED (см. SIK Circuit 3)

Материалы

7

Требуемые инструменты

2
Предполагаемая сумма
$105.00

CC0 Общественное достояние

Этот чертёж выпущен под лицензией CC0. Вы можете свободно копировать, изменять, распространять и использовать эту работу в любых целях без запроса разрешения.

Поддержите мейкера, покупая товары через его чертёж, где он получает Комиссию мейкера установленную продавцами, или создайте новую итерацию этого чертежа и включите его как связь в свой чертёж для распределения дохода.

Обсуждение

(0)

Войти чтобы присоединиться к обсуждению

Загрузка комментариев...