การทำงานร่วมกัน
ศิลปะ
ความงามและสุขภาพ
งานฝีมือ
วัฒนธรรมและประวัติศาสตร์
ความบันเทิง
สิ่งแวดล้อม
อาหารและเครื่องดื่ม
วิศวกรรมย้อนรอย
วิทยาศาสตร์
กีฬา
เทคโนโลยี
อุปกรณ์สวมใส่
การใช้แกนหมุนปั่นเพื่อปั่นขนแกะ — การปั่นเส้นด้ายด้วยมือ
English
Tex

สร้างโดย

Tex

23. มีนาคม 2026FO
97
0
0
6
0

การใช้แกนหมุนปั่นเพื่อปั่นขนแกะ — การปั่นเส้นด้ายด้วยมือ

ปั่นขนแกะดิบให้เป็นเส้นด้ายด้วยแกนหมุนปั่น ซึ่งเป็นไม้แท่งง่ายๆ ที่มีน้ำหนักถ่วง ใช้โมเมนตัมการหมุนในการบิดเส้นใยให้ติดกัน แกนหมุนปั่นเป็นเครื่องมือสิ่งทอที่เก่าแก่ที่สุดชนิดหนึ่ง โดยมีหลักฐานย้อนไปอย่างน้อย 5000 BCE ในตะวันออกใกล้ ยุโรป และเอเชีย ผู้ปั่นที่มีทักษะสามารถผลิตเส้นด้ายได้ประมาณ 100-200 เมตรต่อชั่วโมงด้วยเครื่องมือนี้
ระดับกลาง
2-3 ชั่วโมง (สำหรับปริมาณเส้นด้ายที่ใช้งานได้)

คำแนะนำ

1

เตรียมขนแกะ

เริ่มต้นด้วยขนแกะที่สะอาด ซักแล้ว ผึ่งแห้งแล้ว และคัดเศษวัสดุ หนาม และก้อนขนที่พันกันออกแล้ว ให้ใช้การหวีขนแกะ (card) โดยดึงขนผ่านหัวของพืชตระกูลทีเซิล (teasel) หรือระหว่างแผ่นไม้สองแผ่นที่มีตะขอลวดขนาดเล็กติดอยู่ (hand carders) เพื่อให้ได้ก้อนขนฟูและเรียงตัวกันที่เรียกว่า rolag การหวีขนทำให้เส้นใยขนแกะแต่ละเส้นเรียงตัวขนานกันคร่าวๆ ทำให้การปั่นง่ายขึ้นมาก ช่างปั่นในสมัยโบราณยังใช้วิธีการสางขนด้วยมือโดยใช้พืชที่มีหนามเพื่อให้ได้ผลคล้ายกัน ควรเตรียม rolag หลายก้อนก่อนเริ่มปั่น เพราะการหยุดหวีขนจะขัดจังหวะจังหวะการปั่น

วัสดุสำหรับขั้นตอนนี้:

ขนแกะดิบขนแกะดิบ100-200 g ก.
แกนปั่นด้ายมือแกนปั่นด้ายมือ1, 3-5 cm diameter with centre hole ซม.
ไม้ตรงแห้ง (แกนหมุน)ไม้ตรงแห้ง (แกนหมุน)1 stick, 25-35 cm long, 8-10 mm diameter ซม.

เครื่องมือที่ต้องใช้:

มีดหินเหล็กไฟมีดหินเหล็กไฟ
เครื่องสางขนสัตว์เครื่องสางขนสัตว์
2

ประกอบแกนปั่นด้าย

แกนปั่นด้ายประกอบด้วยเพลา (ไม้เรียวตรง) และ whorl (จานถ่วงน้ำหนัก) whorl ให้แรงเฉื่อยในการหมุน มวลของมันทำให้แกนปั่นหมุนต่อเนื่อง ซึ่งบิดเส้นใยให้กลายเป็นด้ายอย่างต่อเนื่อง สอดเพลาผ่านรูตรงกลางของ whorl whorl สามารถวางไว้ใกล้ปลายล่าง (low whorl ซึ่งพบมากในตะวันออกใกล้โบราณ) หรือใกล้ปลายบน (high whorl ซึ่งพบมากในยุโรปยุคกลาง) แกนปั่นแบบ low whorl มีความมั่นคงกว่าสำหรับผู้เริ่มต้น แกะรอยบากเล็กๆ หรือตะขอที่ปลายบนของเพลาเพื่อยึดด้ายที่กำลังขึ้นรูปให้อยู่กับที่ น้ำหนักรวมของแกนปั่นควรอยู่ที่ 30-60 กรัม แกนปั่นที่หนักกว่าจะให้ด้ายที่หนากว่า ส่วนแกนที่เบากว่าจะให้ด้ายที่ละเอียดกว่า

ขั้นตอนที่ 2 - Image 1
3

เริ่มต้นด้วยการต่อเส้นนำและเริ่มปั่น

ผูกเส้นด้ายที่มีอยู่ยาว 30 ซม. (เส้นนำ) เข้ากับแกนของแกนหมุนใกล้ฐานหมุน พันขึ้นตามแกนแล้วยึดไว้ที่ร่องบนสุด ดึงเส้นใยบางๆ ออกจากโรแลคแล้วซ้อนทับปลายของเส้นนำ โดยหนีบจุดต่อระหว่างนิ้วหัวแม่มือกับนิ้วชี้ ให้บิดแกนหมุนตามเข็มนาฬิกาอย่างแรงเพื่อให้มันหมุน จากนั้นปล่อยให้แกนหมุนห้อยลงอย่างอิสระ การหมุนจะบิดเส้นใยที่ซ้อนทับเข้ากับเส้นนำ ทำให้เกิดเส้นด้ายต่อเนื่อง เมื่อการบิดเคลื่อนขึ้นไปตามเส้นใยที่ดึงออกมา ให้หนีบเหนือบริเวณที่บิดและดึงเส้นใยเพิ่มจากโรแลคอย่างเบามือ (ดึงยืด) เพื่อให้เส้นด้ายที่กำลังขึ้นรูปบางลงและยาวขึ้น

4

ดึง บิด และพันเก็บ

วงจรการปั่นมีดังนี้: ดึงเส้นใยออกให้ได้ความหนาที่ต้องการ ปล่อยให้เกลียวบิดวิ่งขึ้นไปยังส่วนที่ดึงแล้ว จากนั้นพันเส้นด้ายที่เสร็จแล้วบนแกนหมุนใต้วอร์ล เมื่อหมุนลงถึงพื้น (หรือเมื่อการบิดของคุณหยุดนิ่ง) ให้ปลดเส้นด้ายออกจากร่องบาก พันเข้ากับแกน คล้องใหม่อีกครั้ง บิดหมุนแกนอีกครั้ง แล้วทำต่อไป กุญแจสำคัญของเส้นด้ายที่สม่ำเสมอคือการดึงที่คงที่ ดึงเส้นใยปริมาณเท่ากันทุกครั้ง จุดที่หนาเกินไปคือมีเส้นใยมากเกินไป จุดที่บางเกินไปคือมีเส้นใยน้อยเกินไป หากเส้นด้ายขาด ให้ทับปลายที่ขาดด้วยเส้นใยใหม่ เพิ่มการบิด แล้วทำต่อ เส้นด้ายที่หนากว่าจะง่ายกว่าสำหรับผู้เริ่มต้น ส่วนเส้นด้ายละเอียดต้องฝึกฝนมากกว่า

5

ตกแต่งและควั่นเส้นด้าย

เมื่อหลอดปั่นเต็ม ให้พันเส้นด้ายออกเป็นลูกกลมหรือเป็นไจ เส้นด้ายชั้นเดียว (หนึ่งเส้น) มีประโยชน์ แต่มักบิดตัวย้อนกลับเข้าหาตัวเอง เพื่อให้ได้เส้นด้ายที่แข็งแรงและสมดุลยิ่งขึ้น ให้ควั่นเส้นด้ายชั้นเดียวสองเส้นเข้าด้วยกัน โดยปั่นสองเส้นในทิศทางตรงข้าม (ทวนเข็มนาฬิกา หากเส้นเดิมปั่นตามเข็มนาฬิกา) ร้อยเส้นด้ายชั้นเดียวจากหลอดปั่นที่เต็มสองหลอดผ่านร่องบนสุดเดียวกันของหลอดปั่นว่าง แล้วปั่นรวมกัน ทิศทางการบิดที่ตรงข้ามกันจะหักล้างกัน ทำให้ได้เส้นด้ายสองชั้นที่มั่นคง กลม และเหมาะสำหรับการทอหรือถัก สิ่งทอโบราณจากแหล่งโบราณในเมโสโปเตเมียและอียิปต์แสดงให้เห็นทั้งการทำแบบชั้นเดียวและสองชั้น โดยเส้นด้ายลินินที่ละเอียดที่สุดมีจำนวนเส้นต่อหน่วยพื้นที่ใกล้เคียงกับผ้าสมัยใหม่

ขั้นตอนที่ 5 - Image 1

วัสดุ

5

เครื่องมือที่จำเป็น

3

CC0 สาธารณสมบัติ

พิมพ์เขียวนี้เผยแพร่ภายใต้ CC0 คุณสามารถคัดลอก แก้ไข แจกจ่าย และใช้งานผลงานนี้เพื่อวัตถุประสงค์ใดก็ได้ โดยไม่ต้องขออนุญาต

สนับสนุนเมกเกอร์โดยซื้อสินค้าผ่านพิมพ์เขียวของพวกเขา ซึ่งพวกเขาจะได้รับ ค่าคอมมิชชันเมกเกอร์ ที่ผู้ขายกำหนด หรือสร้างเวอร์ชันใหม่ของพิมพ์เขียวนี้และรวมเป็นการเชื่อมต่อในพิมพ์เขียวของคุณเพื่อแบ่งรายได้

การสนทนา

(0)

เข้าสู่ระบบ เพื่อร่วมการสนทนา

กำลังโหลดความคิดเห็น...