
Knapping a Stone Arrowhead — Pressure-Flaked Projectile Point
Інструкції
Select a Suitable Flint Nodule
Select a Suitable Flint Nodule
Матеріали для цього кроку:
Flint Nodule1 штукаPrepare a Leather Pad and Work Surface
Prepare a Leather Pad and Work Surface
Матеріали для цього кроку:
Raw Hide1 штукаStrike Off an Initial Flake Blank
Strike Off an Initial Flake Blank
Необхідні інструменти ({count})
HammerstoneRough Out the Preform Shape by Percussion
Rough Out the Preform Shape by Percussion
Необхідні інструменти ({count})
HammerstonePrepare the Antler Pressure Flaker
Prepare the Antler Pressure Flaker
Матеріали для цього кроку:
Antler Tine1 штукаНеобхідні інструменти ({count})
SandstonePrepare the Edge Platforms for Pressure Flaking
Prepare the Edge Platforms for Pressure Flaking
Необхідні інструменти ({count})
SandstoneBegin Pressure Flaking the Outline
Begin Pressure Flaking the Outline
Необхідні інструменти ({count})
Antler TineThin the Cross-Section
Thin the Cross-Section
Необхідні інструменти ({count})
Antler TineShape the Tip
Shape the Tip
Необхідні інструменти ({count})
Antler TineCreate the Hafting Notches
Create the Hafting Notches
Необхідні інструменти ({count})
Antler TineFinal Edge Refinement
Final Edge Refinement
Необхідні інструменти ({count})
Antler TineTest Fit the Arrowhead to a Shaft
Test Fit the Arrowhead to a Shaft
Матеріали для цього кроку:
Hardwood Sapling1 штукаНеобхідні інструменти ({count})
Flint KnifeМатеріали
4- 1 штукаЗаповнювач
- 1 штукаЗаповнювач
- 1 штукаЗаповнювач
- 1 штукаЗаповнювач
Необхідні інструменти
4- Заповнювач
- Заповнювач
- Заповнювач
- Заповнювач
Матеріали з пов'язаних креслень
Пов'язані креслення
Ці креслення діляться знаннями — техніки, матеріали або принципи
Related blueprints
Other builds that share materials, tools, or techniques with this one.






CC0 Суспільне надбання
Це креслення випущено під ліцензією CC0. Ви можете вільно копіювати, змінювати, поширювати та використовувати цю роботу для будь-яких цілей без запиту дозволу.
Підтримайте мейкера, купуючи продукти через його креслення, де він отримує Комісію мейкера встановлену вендорами, або створіть нову ітерацію цього креслення та включіть його як зв'язок у власне креслення для розподілу доходу.