
Driving a Servo Motor — SIK Circuit 8
Hướng dẫn
Parts & Introduction
Parts & Introduction
A servo motor can be precisely positioned between 0 and 180 degrees. Unlike a regular motor that just spins, servos hold their position — making them perfect for robotics, pan/tilt mechanisms, and control surfaces. This experiment introduces the Servo library.
Parts Needed
- 1x Arduino Uno + USB cable
- 1x Breadboard
- 1x Servo Motor (with 3-pin header)
- 8x Jumper Wires
The servo has three wires: Red (power), Black (ground), White (signal).
Vật liệu cho bước này:
SparkFun Inventors Kit - V3.21 bộ
Jumper Wires3 cáiCông cụ cần thiết:
Hardware Hookup
Hardware Hookup
Wiring Instructions
- Connect 3 jumper wires to the servo's female 3-pin header for breadboarding.
- Connect the Red wire to 5V.
- Connect the Black wire to GND.
- Connect the White wire (signal) to Digital Pin 9.
Power Note: Servos draw significant current. If the servo twitches and the Arduino resets, use a wall adapter instead of USB power, or power the servo from a separate 5V supply.
Vật liệu cho bước này:
Jumper Wires3 cáiArduino Code
Arduino Code
Open the Arduino IDE and upload the following sketch to your Arduino board.
Vật liệu cho bước này:
Công cụ cần thiết:
Test & Experiment
Test & Experiment
What You Should See
The servo quickly moves to 90°, 180°, and 0° (1 second each), then slowly sweeps from 0° to 180° and back.
Troubleshooting
- Servo not moving: Even with colored wires, it's easy to plug a servo in backwards. Check connections.
- Twitching/resetting: The servo draws too much power from USB. Use a wall adapter or separate power supply.
Experiments to Try
- Add a potentiometer (from Circuit 2) to control servo position with a knob.
- Change the step size and delay to experiment with speed and smoothness.
- Build a simple pan/tilt mechanism with two servos.
Vật liệu
5- $105.00
CC0 Phạm vi công cộng
Bản thiết kế này được phát hành theo CC0. Bạn tự do sao chép, sửa đổi, phân phối và sử dụng cho bất kỳ mục đích nào mà không cần xin phép.
Hỗ trợ nhà sáng tạo bằng cách mua sản phẩm qua bản thiết kế, nơi họ nhận Hoa hồng nhà sáng tạo do nhà bán hàng đặt, hoặc tạo phiên bản mới và kết nối trong bản thiết kế riêng để chia sẻ doanh thu.