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Mecedora de mantequilla con retorno por resorte: resortes bajo cada extremo, levanta el bajo de nuevo
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Karen

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Karen

6. octubre 2026SE
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Mecedora de mantequilla con retorno por resorte: resortes bajo cada extremo, levanta el bajo de nuevo

En una mantequera mecedora la nata recorre de un extremo a otro, y su peso hace que cada carrera de retorno sea un trabajo duro. Daniel F. Hitt, de Galena, Illinois, recibió la patente US 2,800, fechada el 7 de octubre de 1842, por una mantequera cuyo cuerpo se mece sobre muñones en su centro, con un resorte bajo cada extremo conectado al cuerpo mediante una correa, cuerda o cadena. Conforme la nata "recorre de un extremo a otro del recipiente, adquiere un momento"; "por medio de la reacción de los resortes, el momento así adquirido se aprovecha para obtener el movimiento de retorno". Un diafragma perforado a través del centro permite que la nata pase en su recorrido. Este rung estima la fuerza del resorte, luego imprime el diafragma y los soportes de los muñones, curva dos tiras de acero para resortes bajo una caja mecedora, y produce mantequilla.
Intermedio
Unas 5 horas, más el tiempo de impresión

Instrucciones

1

El momento de la crema y la fuerza del resorte

Cargando el cuaderno de Jupyter…
2

Una batidora de mecedora antes que ella

El plano incrustado muestra una batidora de mecedora sobre un taburete. Hitt la cuelga de gudgeons y le añade resortes para ayudarla a volver a su posición.
3

Lea US 2,800

"Soy consciente de que no existe ninguna ganancia real de potencia en el empleo de resortes de la manera designada, y no se usan, por tanto, con ese propósito; pero como la crema recorre el recipiente que la contiene de extremo a extremo, adquiere un impulso que haría muy difícil la continuidad del movimiento de balanceo con la forma de suspensión del recipiente descrita anteriormente."
4

Imprime las piezas

Imprime el diafragma perforado plano, dos guías del diafragma y dos cubos de bisagra (gudgeon). Imprime en PETG con capas de 0,2 mm, 30 % de relleno, 4 paredes; lava antes del primer uso.

Materiales para este paso:

Filamento PETGFilamento PETG1 pieza

Herramientas necesarias:

Impresora 3D de filamento (FDM)Impresora 3D de filamento (FDM)
5

Imprime el diafragma

El diafragma, impreso según describe el paso 4.
Archivo de DisenoSTLCC0 - Free
6

Imprime la guía del diafragma

La guía del diafragma, impresa como indica el paso 4.
Archivo de DisenoSTLCC0 - Free
7

Imprime el casquillo de gudgeon

El casquillo de gudgeon, impreso según describe el paso 4.
Archivo de DisenoSTLCC0 - Free
8

La caja basculante

Tome una caja apta para alimentos de unos 300 × 150 × 140 mm con tapa. Atornille una guía en el interior de cada lado largo, a la mitad, y deslice el diafragma en ellas, de modo que pueda extraerse para lavarlo, como hacía él con los botones. Atornille un soporte de muñón al exterior de cada lado largo, a la mitad, y coloque un perno M8 a través de cada uno como muñón. Fije un mango de espiga a un extremo.

Materiales para este paso:

Recipiente de almacenaje de grado alimentarioRecipiente de almacenaje de grado alimentario1 pieza
Tornillos de máquinaTornillos de máquina1 pieza
Tuerca hexagonalTuerca hexagonal1 pieza
Espigas de madera duraEspigas de madera dura1 pieza
Tornillo para madera n.º 8 x 1"Tornillo para madera n.º 8 x 1"1 pieza

Herramientas necesarias:

Taladro inalámbricoTaladro inalámbrico
Juego de brocasJuego de brocas
Juego de destornilladoresJuego de destornilladores
Llave inglesa ajustableLlave inglesa ajustable
9

Marco, muelles y cuerdas

Construye una base de pino con dos postes arriostrados perforados para las pivotes, de modo que la caja pueda girar libremente. Atornilla una tira de acero para muelles a la base debajo de cada extremo, arqueada hacia arriba de forma que su punta quede justo por debajo de la caja cuando esta esté nivelada. Ata cada punta al extremo de la caja con una cuerda, dejando un poco de holgura.

Materiales para este paso:

Tabla de pinoTabla de pino1 pieza
Fleje de acero para muellesFleje de acero para muelles1 pieza
CordelCordel1 pieza
Tornillo para madera n.º 8 x 1"Tornillo para madera n.º 8 x 1"1 pieza
Cola de carpinteroCola de carpintero1 pieza

Herramientas necesarias:

SerruchoSerrucho
Taladro inalámbricoTaladro inalámbrico
Juego de brocasJuego de brocas
Juego de destornilladoresJuego de destornilladores
Tijeras de chapaTijeras de chapa
SargentosSargentos
10

El dibujo de la patente

Lámina de dibujo US 2.800, dominio público (patente caducada).
Paso 10 - Image 1
11

Batir y hacer la mantequilla

Deje reposar la nata para montar hasta que alcance unos 15 °C, comprobado con el termómetro. Vierta 1 litro y coloque la tapa. Balancee la caja por su asa, dejando que los muelles levanten cada extremo de nuevo; mida el tiempo hasta que aparezca la mantequilla. Vierta el suero de mantequilla, añada agua fría, bata un poco y vuelva a verter hasta que salga limpia; incorpore una pizca de sal y pese la mantequilla.

Materiales para este paso:

Crema de leche espesaCrema de leche espesa1000 ml
Sal marina gruesaSal marina gruesa1 pieza
AguaAgua1 pieza

Herramientas necesarias:

Termómetro de sonda permanenteTermómetro de sonda permanente
CronómetroCronómetro
Báscula digital de cocinaBáscula digital de cocina
Bol grande de acero inoxidableBol grande de acero inoxidable
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Una caja que sobresale hacia abajo, resortes que golpean

Solución de problemas de una batidora de vaivén con retorno por resorte.

Flow

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Historia y límites honestos

**Daniel F. Hitt** de Galena, condado de Jo Daviess, Illinois, recibió la patente estadounidense 2,800, fechada el 7 de octubre de 1842. Su cuerpo podía ser un baúl, una caja o un cilindro; un extremo era removible, sujeto "por cuñas, tornillos u otro medio"; los resortes "pueden variar en forma, y pueden fabricarse de madera o de metal." No reclamó la batidora de balanceo ni la suspensión sobre muñones, ambas ya utilizadas, sino la manera de combinar los resortes con una batidora que vibra sobre muñones. **Límites honestos.** Una caja apta para alimentos y tiras de acero para muelles reemplazan su cuerpo y sus resortes. El momento de la libreta es una estimación, no una medición. Las impresiones FDM retienen alimentos en sus capas, así que lávelas bien y reemplácelas cuando se desgasten. Sus tiempos y pesos son el resultado.

Materiales

13

Herramientas requeridas

12

Archivos de diseño

3

CC0 Dominio público

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