Collaborazione
ARTE
BELLEZZA E BENESSERE
MESTIERE
CULTURA E STORIA
DIVERTIMENTO
AMBIENTE
CIBO E BEVANDE
INGEGNERIA INVERSA
SCIENZE
SPORT
TECNOLOGIA
INDOSSABILI

English
Sbattitore a cilindro a pettine: le barre girano tra bracci fissi
Ogni sbattitore fino ad ora girava attraverso un liquido che nulla teneva fermo.
Peter Schildecker di Pittsburgh ricevette il brevetto US 40.188, datato 6 ottobre 1863, per uno sbattitore d'uova: un cilindro orizzontale su un telaio leggero, con un albero fisso lungo il suo asse che porta bracci disposti a coppie ad angolo retto, e un telaio di barre parallele che gira attorno all'albero in modo che "ogni barra p verrà a trovarsi tra una coppia di bracci"; un imbuto su una guida lo riempie, e un coperchio tenuto da fessure su perni si apre per versare attraverso un becco.
Questo gradino calcola i passaggi al secondo, poi stampa il telaio a barre e il pettine dei bracci, costruisce il cilindro e gli ingranaggi, e cronometra una sbattitura.
Avanzato
Circa 6 ore, più la stampa
Istruzioni
1
1
Passaggi al secondo
Passaggi al secondo
Caricamento del notebook Jupyter…
2
2
Rompere il vortice prima che si formi
Rompere il vortice prima che si formi
Il progetto incorporato rompe il vortice di un'elica con bracci oscillanti. Schildecker tiene fermi i bracci e fa ruotare le barre oltre di essi.
3
3
Leggi US 40,188
Leggi US 40,188
"Il frullino consiste in un telaio composto da un certo numero di barre parallele, p, disposte a distanze uniformi, in modo che ciascuna barra p si trovi tra una coppia di bracci, n n', quando è in posizione nel cilindro a."
"Il mio frullino migliorato è progettato per montare a neve gli albumi d'uovo o le uova mescolate con zucchero, e grazie al suo utilizzo riesco a ottenere il risultato in modo più efficace e in un tempo molto più breve rispetto alla lavorazione a mano o all'uso di qualsiasi dispositivo per uno scopo simile che io conosca."
4
4
Stampa le barre e i bracci
Stampa le barre e i bracci
Stampa il telaio della barra e il pettine dei bracci sul suo perno. Stampa con PETG con strati da 0,2 mm, riempimento al 30 %, 4 pareti.
Materiali per questo passaggio:
Filamento PETG1 pezzoStrumenti necessari:
Stampante 3D a filamento (FDM)5
5
Stampa il telaio della barra
Stampa il telaio della barra
Il telaio della barra, stampato come descritto al passaggio 4.
6
6
Stampa il pettine del braccio sul suo perno
Stampa il pettine del braccio sul suo perno
Il pettine del braccio sul suo perno, stampato come descritto al passaggio 4.
7
7
Realizza il cilindro
Realizza il cilindro
Taglia 160 mm di tubo da 100 mm PVC. Chiudi un'estremità con un disco di compensato e silicone; realizza un tappo di compensato per l'altra estremità che si avvita su due viti. Pratica con la sega un foro di riempimento da 30 mm sulla parte superiore e inserisci un imbuto sopra di esso.
Materiali per questo passaggio:
Tubo in PVC1 pezzo
Pannello di compensato1 pezzo
Vite da legno #8 x 1"1 pezzoStrumenti necessari:
Seghetto per metalli
Sega da traforo
Kit di seghe a tazza
Trapano a batteria8
8
Albero, telaio e ingranaggi
Albero, telaio e ingranaggi
Fissare l'albero del pettine a bracci attraverso il tappo in modo che non possa girare. Far scorrere sopra di esso il telaio a barre in modo che le sue barre si trovino tra i bracci, e collegare il suo anello terminale a un albero a manovella da 5 mm attraverso l'estremità chiusa, con un pignone a 12 denti e una ruota a 36 denti e la manovella su un supporto in compensato.
Materiali per questo passaggio:
Tondo di acciaio dolce1 pezzo
Resina epossidica bicomponente1 pezzo
Blocco di legno duro1 pezzo
Viti da metallo1 pezzo
Dado esagonale1 pezzo
Rondella piana1 pezzoStrumenti necessari:
Trapano a batteria
Serie di punte da trapano
Chiave regolabile a rullino
Set di cacciaviti9
9
Il disegno del brevetto
Il disegno del brevetto
Foglio di disegno US 40,188, di pubblico dominio (brevetto scaduto).

10
10
Montare gli albumi con lo zucchero
Montare gli albumi con lo zucchero
Versare due albumi e un cucchiaio di zucchero attraverso l'imbuto. Girare la manovella circa una volta al secondo; attendere che si formino i picchi fermi, quindi svitare il tappo e versare.

Materiali per questo passaggio:
Uovo2 pezzi
Zucchero granulato1 pezzoStrumenti necessari:
Grande ciotola da impasto in acciaio inossidabile
Cronometro11
11
Barre che colpiscono le braccia, un albero che gira
Barre che colpiscono le braccia, un albero che gira
Risoluzione dei problemi del frullino a cilindro con pettine.
Flow
Loading...
12
12
Storia e limiti onesti
Storia e limiti onesti
**Peter Schildecker** di Pittsburgh ricevette il brevetto US 40,188, datato 6 ottobre 1863. Il suo cilindro è in latta su una leggera intelaiatura; il bordo del coperchio presenta due fessure a forma di L sopra dei perni sul cilindro; un perno attraverso il coperchio mantiene fermo l'albero del braccio; la traversa terminale del telaio a barre ha una flangia quadrata a scatola che accoglie l'estremità quadrata dell'albero a manovella; un pignone sull'albero a manovella è azionato da una ruota dentata più grande con una manovella; il cursore a imbuto apre o chiude il foro di riempimento.
**Limiti onesti.** FDM stampati trattengono il cibo nelle linee degli strati, quindi lavale bene e sostituiscile quando sono usurate. Tubo PVC e compensato sostituiscono la latta, e parti stampate sostituiscono le sue barre e i bracci. I tuoi tempi ne sono il risultato.
Materiali
13- 1 pezzoSegnaposto
- 1 pezzoSegnaposto
- 1 pezzoSegnaposto
- 1 pezzoSegnaposto
- 1 pezzoSegnaposto
- 1 pezzoSegnaposto
- Segnaposto
- 1 pezzoSegnaposto
- 1 pezzoSegnaposto
- 1 pezzoSegnaposto
- 1 pezzoSegnaposto
- 2 pezziSegnaposto
- 1 pezzoSegnaposto
Strumenti richiesti
10- Segnaposto
- Segnaposto
- Segnaposto
- Segnaposto
- 1 vendor sell this, none ship to you yetSegnaposto
- Segnaposto
- Segnaposto
- Segnaposto
- Segnaposto
File di progetto
2Questo progetto realizza
Blueprint correlati
Questi blueprint condividono conoscenze — tecniche, materiali o principi
CC0 Pubblico dominio
Questo progetto è rilasciato sotto CC0. Sei libero di copiare, modificare, distribuire e utilizzare quest'opera per qualsiasi scopo, senza chiedere permesso.
Supporta il Maker acquistando prodotti tramite il suo progetto dove guadagna una Commissione Maker stabilita dai venditori, oppure crea una nuova iterazione di questo progetto e includilo come collegamento nel tuo progetto per condividere i ricavi.



