
จากเส้นใยแอลพาก้าเป็นด้าย — การซัก การเนื้อ และการ纺ด้าย
คำแนะนำ
เลือกขนสัตว์
เลือกขนสัตว์
เลือกขนอัลปากาดิบ อัลปากาผลิตสีธรรมชาติมากกว่า 22 สี — ขาว ครีม เบจ น้ำตาลอ่อน น้ำตาลเข้ม เทาเงิน เทาถ่านหิน และดำ สีแต่ละสีสามารถปั่นได้โดยไม่ต้องย้อม ขนสัตว์หนึ่งผืนมีน้ำหนักระหว่าง 1.5 ถึง 3 กิโลกรัม

วัสดุสำหรับขั้นตอนนี้:
Lã de Alpaca (Velo Cru)1 ไจสเกิร์ตหรือเวโล
สเกิร์ตหรือเวโล
กางผ้าคลุมบนพื้นผิวที่สะอาด เอาขอบออก — ขนจากท้อง ขา และส่วนที่สกปรกหรือพันกัน เส้นใยที่มีคุณภาพดีที่สุดมาจากเสื้อคลุม (หลังและข้าง)
แยกตามคุณภาพ
แยกตามคุณภาพ
แยกเส้นใยออกเป็นกลุ่ม: เส้นใยละเอียดจากเสื้อคลุม (สำหรับด้ายนุ่ม) เส้นใยปานกลางจากข้างลำตัว (ด้ายทนทาน) และเส้นใยหยาบจากคอ (สำหรับพรมหรือสักหลาด) เส้นใยอัลปาก้าแตกต่างกันไปตั้งแต่ 18 ถึง 30 ไมครอนขึ้นอยู่กับบริเวณของร่างกาย
การล้างครั้งแรก
การล้างครั้งแรก
浸เส้นใยในน้ำอุ่น (30-35°C) อัลปาก้าไม่มีลาโนลิน ดังนั้นจึงไม่ต้องใช้สบู่แรงหรือน้ำร้อนมากนัก แช่ไว้ 20 นาที — อย่าคลั่ง เพราะเส้นใยอาจเกร็งตัวได้

วัสดุสำหรับขั้นตอนนี้:
Água15 ลิตรการซักแบบอ่อนโยน
การซักแบบอ่อนโยน
หากมีความสกปรกที่ยังคงอยู่ได้ยาก ให้ซักครั้งที่สองด้วยสบู่นิวทรัลหยดเดียวในน้ำอุ่น แช่อย่างอ่อนโยน — ห้ามขัด การขาดแลนโอลินทำให้การทำความสะอาดเร็วกว่าขนแกะมาก
ล้างน้ำ
ล้างน้ำ
ล้างน้ำเส้นใยในน้ำที่เย็นลงเรื่อย ๆ จนกว่าน้ำจะออกมาสะอาด โดยปกติแล้วการล้างสองครั้งก็เพียงพอ ระบายน้ำออกอย่างนุ่มนวลโดยไม่บิด
ตากเส้นใยให้แห้ง
ตากเส้นใยให้แห้ง
กางเส้นใยที่ซักแล้วบนตาข่ายหรือผ้าเช็ดตัวในที่ร่มที่มีการถ่ายเท อากาศดี หมุนกลับบ้างเป็นครั้งคราว เส้นใยอัลพาก้าแห้งเร็วกว่าเส้นใยแกะเพราะไม่เก็บไขมัน
เปิดเส้นใย
เปิดเส้นใย
จับแต่ละเส้นใยแห้งและดึงออกมาอย่างเบาๆ ด้วยนิ้วของคุณเพื่อเปิดโครงสร้างของเส้นใย นำเศษซากพืชที่เหลืออยู่ออกไป ทำงานกับทั้งหมด — วิธีนี้ช่วยให้การหวีง่ายขึ้นมาก
โหลดการ์ดา
โหลดการ์ดา
วางการ์ดาบนหัวเข่าโดยให้ฟันหงายขึ้น กระจายเส้นใยแอลปาก้าชั้นบางเหนือฟัน อย่าโหลดมากเกินไป — ชั้นบางการ์ดาดีกว่ามาก

เครื่องมือที่ต้องใช้:
Cardas Manuais (Par)Cardar a Fibra
Cardar a Fibra
ใช้การ์ดที่สองผ่านการ์ดแรกด้วยการเคลื่อนไหวที่นุ่มนวลและยาวนาน โดยย้ายเส้นใยระหว่างทั้งสอง ทำซ้ำ 5-6 ครั้งจนกว่าเส้นใยทั้งหมดจะเรียงตัวไปในทิศทางเดียวกัน เส้นใยอัลปาก้าลื่นกว่าเส้นใยแกะ — การเคลื่อนไหวที่ช้าจะได้ผลดีกว่า
สร้าง Rolags
สร้าง Rolags
ม้วนเส้นใยที่ขนนอกจากการ์ดเพื่อสร้างทรงกระบอกหลวม — rolag ใยอัลปาก้ามีความยืดหยุ่นน้อยกว่าขนแกะ ดังนั้น rolags จะหลวมมากขึ้น นี่เป็นเรื่องปกติ
เตรียมแกนตกหล่น
เตรียมแกนตกหล่น
ผูกด้ายนำทาง (60 ซม. จากสายที่มีอยู่) ที่แกนแกน ด้านล่างล้อ ผ่านขอบล้อและไปที่ปลาย ด้ายนำทางนี้ช่วยให้สามารถเชื่อมต่อเส้นใยใหม่ได้
เครื่องมือที่ต้องใช้:
Fuso de Quedaรวมเส้นใยเข้ากับเส้นนำทาง
รวมเส้นใยเข้ากับเส้นนำทาง
ดึงเส้นใยกลุ่มเล็กๆ จากปลายโรแลก แล้วซ้อนทับลงบนเส้นนำทาง เส้นใยอัลปากามีลักษณะลื่นมากขึ้น — ทำให้มีการซ้อนทับมากขึ้น (8-10 เซนติเมตร) เพื่อให้แน่ใจว่ามีการยึดติดที่ดีเมื่อการบิดเบี้ยวเข้าไป

Fiar no Fuso
Fiar no Fuso
ให้ดึงเพลาของนกกระสูบเพื่อให้มันหมุนตามเข็มนาฬิกา ปล่อยให้มันแขวนอยู่อย่างอิสระ — น้ำหนักของล้อจักรรักษาการหมุน การบิดเดินทางขึ้นไปตามเส้นลวดและเข้าไปในเส้นใยที่ยืดออกเหนือจุดความตึง
ยืด บิด พันขดลวด
ยืด บิด พันขดลวด
เมื่อลูกก纺ชะลอตัวลง ให้หยุดไว้ระหว่างเข่า ยืดเส้นใยจากโรแล็กเพิ่มเติม ปล่อยจุดความตึงเพื่อให้การบิดเข้าไป จากนั้นพันด้ายสำเร็จรูปลงบนแกน เส้นใยแอลพาคาต้องการการบิดมากกว่าขนแกะเล็กน้อยเนื่องจากมีความลื่นไหลมากกว่า

บิดสองเส้นด้าย
บิดสองเส้นด้าย
เมื่อคุณมีแกนเทវสองอันเต็มไปด้วยด้ายธรรมชาติ ให้พันเข้าเป็นลูกบอลสองลูก จับด้ายทั้งสองเส้นไว้ด้วยกันและหมุนแกนในทิศตรงกันข้ามกับทิศทางการ纺纱 ด้ายธรรมชาติสองเส้นจะบิดกันเองสร้างเป็นด้ายบิด 2 สาย ที่แข็งแรงและสมดุลมากขึ้น
แก้ไขการบิด
แก้ไขการบิด
浸入twisted wireในน้ำอุ่นเป็นเวลา 20 นาที บีบเบา ๆ — ไม่ต้องบิด แขวนด้วยน้ำหนักเบา ๆ ที่ปลายเพื่อให้แห้งภายใต้ความตึงเบา ๆ นี่จะแก้ไขการบิดอย่างถาวร
วัสดุสำหรับขั้นตอนนี้:
Água5 ลิตรพันเป็นขดใหญ่
พันเป็นขดใหญ่
เมื่อแห้ง ให้พันด้ายรอบแขนล่างหรือรอบเก้าอี้เพื่อสร้างขดใหญ่ ผูกไว้ที่สองจุดเพื่อป้องกันการพันเกะกะ ด้ายอัลพาก้าของคุณพร้อมแล้ว — สำหรับการทอ การถักนิต หรือนำไปย้อมสีตามธรรมชาติ

เครื่องมือที่จำเป็น
2- ตัวยึดตำแหน่ง
- ตัวยึดตำแหน่ง
You might also need
Materials makers commonly use alongside this build.
Related blueprints
Other builds that share materials, tools, or techniques with this one.






CC0 สาธารณสมบัติ
พิมพ์เขียวนี้เผยแพร่ภายใต้ CC0 คุณสามารถคัดลอก แก้ไข แจกจ่าย และใช้งานผลงานนี้เพื่อวัตถุประสงค์ใดก็ได้ โดยไม่ต้องขออนุญาต
สนับสนุนเมกเกอร์โดยซื้อสินค้าผ่านพิมพ์เขียวของพวกเขา ซึ่งพวกเขาจะได้รับ ค่าคอมมิชชันเมกเกอร์ ที่ผู้ขายกำหนด หรือสร้างเวอร์ชันใหม่ของพิมพ์เขียวนี้และรวมเป็นการเชื่อมต่อในพิมพ์เขียวของคุณเพื่อแบ่งรายได้







