
How to build a Forge Trip Hammer
Ang trip hammer (helve o tilt hammer) ay isang forging hammer na pinapagana ng tubig at ginagamit ng mga panday upang pukpukin ang metal nang mas mabilis kaysa sa kamay na martilyo — isang teknolohiyang ginagamit nang mahigit 2,000 taon at ang pundasyon ng medieval hammer mill. Ang umaagos na tubig ay nagpapaikot ng gulong; ang axle ng gulong ay may nakausling cams na paulit-ulit na sumasalo sa dulo ng mabigat na pivoted beam (ang helve), itinataas ang bakal na ulo ng martilyo at saka ito pinakakawalan upang bumagsak sa ilalim ng grabidad papunta sa anvil sa ibaba.
Dokumentado sa blueprint na ito ang mekanismo at ang pagkakasunod-sunod ng pag-assemble ng klasikong water-powered forge trip hammer. Kino-convert nito ang tuloy-tuloy na pag-ikot ng water wheel tungo sa patayo at paulit-ulit na puwersa ng pagpukpok na kailangan upang pagsamahin ang bloom at hubugin ang wrought iron at steel. Maraming makasaysayang forge ang gumamit nito kasama ng trompe — isang air compressor na pinapagana ng bumabagsak na tubig na nagbibigay ng hangin sa forge nang walang mekanikal na bellows. Pinagmulan: Wikipedia — Trip hammer; mechanism diagram batay sa Fig. 4 (forge trip hammer).
Mga Tagubilin
Ilihis ang dumadaloy na tubig patungo sa gulong
Ilihis ang dumadaloy na tubig patungo sa gulong
Maghukay ng kanal (isang leat o sluice) na naglilihis ng bahagi ng sapa o ilog papunta sa lugar at naghahatid ng tuloy-tuloy na daloy patungo sa kinalalagyan ng gulong. Ang isang pinto sa simula ng kanal ay nagbibigay-daan sa iyo na simulan, itigil, at kontrolin ang daloy. Ang buong makina ay umaandar sa gumagalaw na tubig na ito — ang grabidad at daloy ang tanging pinagmumulan ng lakas.
Mga materyales para sa hakbang na ito:
Pintuan ng kanal ng tubig1 pirasoMga kailangang kasangkapan:
PalaItayo ang gulong ng tubig sa isang bakal na ehe
Itayo ang gulong ng tubig sa isang bakal na ehe
Itayo ang isang gulong ng tubig at ikabit ito sa isang matibay na bakal na ehe na umiikot sa mga nakapirming bearing. Iposisyon ito upang ang inilihis na tubig ay tumama sa gulong — mula sa itaas (overshot) o laban sa mga ibabang talim (undershot). Ang tubig na nagtutulak ay nagbibigay ng patuloy na rotational torque sa ehe.
Mga materyales para sa hakbang na ito:
Gulong-tubig1 piraso
Ehe na bakal1 pirasoMga kailangang kasangkapan:
Lagaring pangkarpinteroIkabit ang camshaft
Ikabit ang camshaft
Ikabit ang mabigat na camshaft na gawa sa kahoy o bakal sa axle ng water wheel upang umikot ito kasabay ng gulong. Ang umiikot na shaft na ito ang magpapatakbo ng martilyo.
Mga materyales para sa hakbang na ito:
Kahoy na kamshaft1 pirasoMga kailangang kasangkapan:
DarasMaglagay ng espasyo sa pagitan ng mga bakal na cam sa paligid ng camshaft
Maglagay ng espasyo sa pagitan ng mga bakal na cam sa paligid ng camshaft
Ikabit ang mga nakausli at hubog na bakal na cam (lugs) sa paligid ng camshaft. Ang bawat cam ay ang daliri na sasalo at magbubuhat sa hammer beam minsan sa bawat pag-ikot. Mas maraming cam sa paligid ng shaft ay nangangahulugang mas maraming hampas bawat rotasyon.
Mga materyales para sa hakbang na ito:
Bakal na kam1 setMga kailangang kasangkapan:
Pandayan ng pandayHubugin ang helve (martilyong sinag) at ikabit ang pivot
Hubugin ang helve (martilyong sinag) at ikabit ang pivot
Hubugin ang isang mabigat na kahoy na sinag — ang helve — at ikabit ito sa isang nakapirming pivot (fulcrum) upang umindayog ito tulad ng see-saw: ang buntot sa bahagi ng camshaft, ang ulo sa bahagi ng yunyunan.
Mga materyales para sa hakbang na ito:
Biga ng puluhan ng martilyong ibinabagsak1 piraso
Mga biga ng kahoy1 pirasoMga kailangang kasangkapan:
Lagaring pangkarpinteroPandayin at ikabit ang ulo ng bakal na martilyo
Pandayin at ikabit ang ulo ng bakal na martilyo
Pandayin ang mabigat na ulo ng bakal na martilyo at ikabit ito sa dulong gumagana ng hawakan. Ito ang masa na nagpapalo; ang bigat nito, habang bumabagsak mula sa taas, ang naghahatid ng tama.
Mga materyales para sa hakbang na ito:
Ulo ng martilyong bakal1 pirasoMga kailangang kasangkapan:
Pandayan ng panday
Martilyo ng pandayIlagay ang paniyapak sa ilalim ng ulo
Ilagay ang paniyapak sa ilalim ng ulo
I-bed ang mabigat na bakal na paniyapak sa isang matibay na base direkta sa ilalim ng ulo ng martilyo, nakahanay upang ang ulo ay tumama nang patag sa mukha ng paniyapak. Dito inilalagay ang workpiece na papaluin.
Mga kailangang kasangkapan:
Pala
PalihanIayon ang mga cam sa buntot ng helve
Iayon ang mga cam sa buntot ng helve
Ilagay ang helve upang ang buntot nito ay nasa daanan ng mga cam. Habang umiikot ang camshaft, dapat salubungin ng bawat cam ang ilalim ng buntot, iangat ito, at pagkatapos ay bitawan ito nang maayos habang lumalampas ang cam.
Mga kailangang kasangkapan:
DarasPatakbuhin: iangat at pabagsakin
Patakbuhin: iangat at pabagsakin
Buksan ang sluice. Umiikot ang gulong, umiikot ang camshaft, at bawat cam ay nagtataas sa buntot ng helve — iniaangat ang ulo. Sa sandaling lumampas ang cam, bumabagsak ang buntot at ang ulo ay bumabagsak sa ilalim ng grabidad papunta sa anvil. Isang pagdaan ng cam = isang hampas. Ito ang buong siklo, paulit-ulit hangga't umaagos ang tubig.
Kontrolin ang lakas ng palo gamit ang pintuan ng tubig
Kontrolin ang lakas ng palo gamit ang pintuan ng tubig
Kontrolin ang martilyo gamit ang pintuan sa ulunan ng kanal: mas maraming tubig ay nangangahulugang mas mabilis na gulong at mas mabilis at mas malakas na palo; mas kaunting tubig ay magpapabagal o hihinto dito. Ang pintuan ang siyang throttle.
Mga materyales para sa hakbang na ito:
Pintuan ng kanal ng tubig1 pirasoOpsyonal — magdagdag ng trompe para sa blast ng forge
Opsyonal — magdagdag ng trompe para sa blast ng forge
Maraming makasaysayang forge ang nagdagdag ng trompe: ang tubig na bumabagsak sa isang tubo ay humihila ng hangin kasama nito, pinipiga ito sa isang silid sa ibaba, at idinadaloy ang tuloy-tuloy na blast na iyon patungo sa apoy ng forge — walang bellows, walang fan. Pinapagana nito ang forge mula sa parehong bumabagsak na tubig na nagpapatakbo sa martilyo.
Mga materyales para sa hakbang na ito:
Tubong kahoy ng trompe1 pirasoPandayan sa ilalim ng martilyo
Pandayan sa ilalim ng martilyo
Painitin ang workpiece sa pandayan — para pagsamahin ang maluwag na bloke ng bakal, o para hilahin at pahabain ang isang bar. Hawakan ito sa ibabaw ng yunque sa ilalim ng bumabagsak na ulo at hayaang ang martilyo ang gumawa ng trabaho: pagsasama-sama ng bloke, paghila, at paghubog na mas mabilis kaysa kailanman sa kamay na martilyo.
Mga materyales para sa hakbang na ito:
Bukol na bakal mula sa pagtunaw1 pirasoMga kailangang kasangkapan:
Sipit ng pandayPaano ito gumagana, at bakit ito mahalaga
Paano ito gumagana, at bakit ito mahalaga
Ang pangunahing ideya: binabago ng trip hammer ang rotational na enerhiya ng water wheel tungo sa patayo at paulit-ulit na paghampas. Ang cam ay pantaas lamang, hindi tagapagtulak — itinataas lamang nito ang ulo; ang gravity ang nagbibigay ng puwersa. Ang bilang ng paghampas kada minuto ay itinatakda ng bilang ng mga cam na pinarami ng bilis ng wheel; ang lakas ng paghampas ay itinatakda ng masa ng ulo at kung gaano ito kataas itinataas.
Bakit ito mahalaga: bago ang steam, ganito hinuhubog ang wrought iron at bakal ng mundo kung saan may tubig — mahigit 2,000 taon ng blooms na pinagsama at bars na hinila gamit ang lakas ng tubig. Ang parehong prinsipyo ay pinalaki bilang steam hammer noong 1840s at sa industrial revolution na sumunod. Ilang water-powered forge hammers ay ginagamit pa rin ngayon sa pamamagitan ng kamay.
Mga Materyales
10- 1 pirasoPlaceholder
- 1 pirasoPlaceholder
- 1 pirasoPlaceholder
- 1 pirasoPlaceholder
- 1 setPlaceholder
- Placeholder
- 1 pirasoPlaceholder
- 1 pirasoPlaceholder
- 1 pirasoPlaceholder
- 1 pirasoPlaceholder
Mga Materyales ng Nakakonektang Blueprint
Ang blueprint na ito ay gumagawa ng
Kaugnay na Blueprint
Ang mga blueprint na ito ay nagbabahagi ng kaalaman — mga teknik, materyales, o prinsipyo
CC0 Pampublikong Domain
Ang blueprint na ito ay inilabas sa ilalim ng CC0. Malaya kang kumopya, magbago, mamahagi, at gumamit nang walang pahintulot.
Suportahan ang Maker sa pamamagitan ng pagbili ng mga produkto sa kanilang Blueprint Komisyon ng Maker itinakda ng mga Vendor, o lumikha ng bagong bersyon ng Blueprint na ito at isama bilang koneksyon sa iyong Blueprint upang ibahagi ang kita.




