تعاون
فن
خوبصورتی اور تندرستی
دستکاری
ثقافت اور تاریخ
تفریح
ماحول
خوراک اور مشروبات
ریورس انجینئرنگ
سائنسز
کھیل
ٹیکنالوجی
پہننے والے آلات
Oscillating Paddle Churn: Oblique Paddles Swung to and Fro by a Strap
English
Martin

تخلیق کار

Martin

6. اکتوبر 2026NO
37
0
0
0
0

Oscillating Paddle Churn: Oblique Paddles Swung to and Fro by a Strap

ایک گھومنے والا ڈیشر کریم کو چرنی کے گرد گھماتا ہے؛ تھامسن چاہتا تھا کہ اسے اندر اور باہر بھی پھینکا جائے۔
اعلیٰ
تقریباً 6 گھنٹے، اس کے علاوہ چھپائی

ہدایات

1

کرینک تھرو اور پیڈل پش

Jupyter نوٹ بک لوڈ ہو رہی ہے…
2

ان کے سامنے ترچھے پیڈل

شامل شدہ خاکہ پیڈلز کو ایک گھومنے والے شافٹ پر ترچھا رکھتا ہے تاکہ کریم کو ایک سلنڈر کے ساتھ حرکت دی جا سکے۔ تھامسن انہیں ایک عمودی ڈیشر کے بازوؤں پر ترچھا رکھتا ہے اور اسے آگے پیچھے جھلاتا ہے۔
3

امریکی پیٹنٹ 1,265 پڑھیں

"ڈیشر ایک عمودی شافٹ پر مشتمل ہے جس میں دو یا تین بازو ہوتے ہیں جنہیں مکھن کے برتن (churn) کے سائز کے تقاضے کے مطابق ایک دوسرے کے اوپر رکھا جاتا ہے، یہ بازو شافٹ میں افقی طور پر اسی سمت میں گزرتے ہیں اور اتنے نیچے ہوتے ہیں کہ برتن کے اندر رہیں۔ ان افقی متوازی بازوؤں I I کے ساتھ چار عمودی متوازی تختے یا پیڈلز K جڑے ہوتے ہیں، دو شافٹ G کے ایک طرف اور دو مخالف طرف۔ یہ تختے بازوؤں کے ساتھ مطلوبہ اثر پیدا کرنے کے لیے موزوں کسی بھی ضروری زاویے پر ترچھے طور پر جوڑے جاتے ہیں۔"
4

پُرزے پرنٹ کریں

ڈیشر کو اس کے نچلے بازو پر کھڑا کرکے پرنٹ کریں: بازوؤں کے ساتھ 45° کے زاویے پر چار پیڈل۔ اسٹریپ ڈرم، اس کے دو مخالف پنوں والا ڈبل کرینک، پیوٹ کپ اور کرینک بازو پرنٹ کریں۔ PETG میں 0.2 mm کی تہوں، 30 % انفل، 4 دیواروں کے ساتھ پرنٹ کریں؛ پہلے استعمال سے پہلے دھو لیں۔

اس مرحلے کے لیے مواد:

PETG فلامنٹPETG فلامنٹ1 ٹکڑا

درکار اوزار:

تار والا 3D پرنٹر (FDM)تار والا 3D پرنٹر (FDM)
5

ڈیشر پرنٹ کریں

ڈیشر، جیسا کہ مرحلہ 4 میں بیان کیا گیا ہے، پرنٹ کریں۔
ڈیزائن فائلSTLCC0 - Free
6

ڈرم پرنٹ کریں

ڈرم، جیسا کہ مرحلہ 4 میں بیان کیا گیا ہے، پرنٹ کیا گیا۔
ڈیزائن فائلSTLCC0 - Free
7

ڈبل کرینک پرنٹ کریں

ڈبل کرینک، جیسا کہ مرحلہ 4 میں بیان کیا گیا ہے، پرنٹ کریں۔
ڈیزائن فائلSTLCC0 - Free
8

پیووٹ کپ پرنٹ کریں

پیووٹ کپ، جیسا کہ مرحلہ 4 میں بیان کیا گیا ہے، پرنٹ شدہ۔
ڈیزائن فائلSTLCC0 - Free
9

کرینک آرم پرنٹ کریں

کرینک آرم، جیسا کہ مرحلہ 4 میں بیان کیا گیا ہے، پرنٹ کریں۔
ڈیزائن فائلSTLCC0 - Free
10

فریم بنائیں

دو پائن کے سِلز کو دو کراس پیسز سے جوڑیں اور ایک سرے پر 330 ملی میٹر اونچے دو پوسٹس کھڑے کریں، جنہیں اوپر ایک ریل سے جوڑا جائے۔ ریل کے درمیان سے ایک بازو لگائیں جو چرن کے مرکز کے اوپر تک پہنچے۔ چرن کے اوپری حصے سے 70 ملی میٹر اوپر دونوں پوسٹس میں 12 ملی میٹر ڈowel کرینک شافٹ کے لیے سوراخ کریں۔

اس مرحلے کے لیے مواد:

چیڑ کا تختہچیڑ کا تختہ1 ٹکڑا
لکڑی کا پیچ #8 × ۱ انچلکڑی کا پیچ #8 × ۱ انچ1 ٹکڑا
لکڑی کا گوندلکڑی کا گوند1 ٹکڑا

درکار اوزار:

ہاتھ کی آریہاتھ کی آری
بے تار مشقبے تار مشق
مشقوں کا سیٹمشقوں کا سیٹ
پیچ کس سیٹپیچ کس سیٹ
کلیمپکلیمپ
فیتہ پیمافیتہ پیما
11

ڈیشر، پٹّا اور پٹمین

کھانے کے لیے محفوظ ایک ڈبہ، جس کا ہر رخ تقریباً 150 mm ہو، بازو کے نیچے رکھیں اور پیوٹ کپ کو اس کے فرش پر پیچ سے کس دیں۔ ڈیشر اور ڈرم کو 10 mm چوکور ہارڈ ووڈ شافٹ پر سرکائیں، ہر سرے میں بطور پیوٹ ایک کیل ٹھونکیں، اور اسے کپ اور ڈھکن میں موجود بازو کے سوراخ میں کھڑا کریں۔ ڈبل کرینک اور کرینک بازو کو ڈوول کرینک شافٹ پر چپکائیں۔ دو چیڑ کے پٹمین کاٹیں جو کرینک پنوں سے ڈرم تک پہنچ سکیں۔ چمڑے کی ایک پٹی ڈرم کے گرد ایک بار لپیٹیں، اسے ڈرم میں کیل سے آر پار ٹھونکیں، اور اس کا ایک سرا ہر پٹمین سے باندھ دیں۔

اس مرحلے کے لیے مواد:

غذائی درجے کا ذخیرے کا برتنغذائی درجے کا ذخیرے کا برتن1 ٹکڑا
سخت لکڑی کی کھونٹیاںسخت لکڑی کی کھونٹیاں1 ٹکڑا
چیڑ کا تختہچیڑ کا تختہ1 ٹکڑا
چمڑے کی پٹیچمڑے کی پٹی1 ٹکڑا
کیلیںکیلیں1 ٹکڑا
لکڑی کا گوندلکڑی کا گوند1 ٹکڑا
لکڑی کا پیچ #8 × ۱ انچلکڑی کا پیچ #8 × ۱ انچ1 ٹکڑا

درکار اوزار:

ہاتھ کی آریہاتھ کی آری
بے تار مشقبے تار مشق
مشقوں کا سیٹمشقوں کا سیٹ
ہتھوڑاہتھوڑا
ہول سا کا سیٹہول سا کا سیٹ
12

پیٹنٹ کی ڈرائنگ

US 1,265 ڈرائنگ شیٹ، عوامی ملکیت (ختم شدہ پیٹنٹ)۔
قدم 12 - Image 1
13

مکھن بنائیں اور گھمائیں

بھاری کریم کو تقریباً 15 °C تک پہنچنے دیں، جسے تھرمامیٹر سے جانچا جائے۔ اس میں 500 ml ڈالیں اور ڈھکن لگائیں۔ ہینڈل کو مسلسل گھمائیں: ڈیشر ہر طرف آدھا چکر گھومتا ہے۔ جب تک مکھن نہ بن جائے تب تک وقت گزرنے دیں۔ چھاچھ نکال دیں، ٹھنڈا پانی ڈالیں، تھوڑا سا گھمائیں اور دوبارہ نکال دیں یہاں تک کہ پانی صاف بہنے لگے؛ ایک چٹکی نمک ملائیں اور مکھن کا وزن کریں۔

اس مرحلے کے لیے مواد:

گاڑھی بالائیگاڑھی بالائی500 ملی لیٹر
موٹا سمندری نمکموٹا سمندری نمک1 ٹکڑا
پانیپانی1 ٹکڑا

درکار اوزار:

اندر رہنے والی سلاخ والا ترمامیٹراندر رہنے والی سلاخ والا ترمامیٹر
اسٹاپ واچاسٹاپ واچ
ڈیجیٹل باورچی خانہ ترازوڈیجیٹل باورچی خانہ ترازو
زنگ نہ لگنے والے فولاد کا بڑا ملانے کا پیالہزنگ نہ لگنے والے فولاد کا بڑا ملانے کا پیالہ
14

ایک ڈیشر جو بہت زیادہ گھومتا ہے، ایک پٹا جو پھسل جاتا ہے

آسیلیٹنگ پیڈل چرن کی خرابی کا ازالہ۔

Flow

Loading...
15

تاریخ اور ایماندارانہ حدود

**جان ایس تھامسن** لوزرن کاؤنटی، پنسلوانیا سے تعلق رکھتے تھے، جنہیں 27 جولائی 1839 کو US 1,265 جاری ہوا۔ ان کا فریم تقریباً دو انچ مربع لکڑی سے بنا تھا، جس کی چوکھٹ تقریباً اٹھارہ انچ لمبی اور کھمبے تقریباً تین فٹ اونچے تھے۔ کرینک شافٹ کو ایک تقریباً 2 فٹ چوڑا اور تقریباً 16 پاؤنڈ کا بیلنس وہیل مستحکم رکھتا تھا۔ اوپر والے شافٹ پر لگے کرینک اور ہینڈل کے ساتھ 9 انچ کا کاگ وہیل، کرینک شافٹ پر موجود 3 انچ کے وہیل کو چلاتا تھا۔ "اس مشین کے تمام حصوں کا سائز مختلف کیا جا سکتا ہے اور ضرورت کے مطابق بڑا یا چھوٹا بنایا جا سکتا ہے، تاہم تمام تناسب برقرار رہنے چاہئیں۔" **ایماندارانہ حدود۔** اس کے چرنی اور ڈیشر کی جگہ ایک فوڈ-سیف باکس اور پرنٹ شدہ پرزے استعمال ہوتے ہیں۔ ہمارا ہینڈل کاگ وہیل یا بیلنس وہیل کے بغیر براہ راست ڈبل کرینک کو گھماتا ہے۔ FDM پرنٹس اپنی تہہ کی لکیروں میں خوراک رکھتے ہیں، اس لیے اچھی طرح دھوئیں اور گھسنے پر بدل دیں۔ آپ کے اوقات اور وزن اس کا نتیجہ ہیں۔

مواد

11

درکار اوزار

13

ڈیزائن فائلیں

5

CC0 پبلک ڈومین

یہ بلیو پرنٹ CC0 کے تحت جاری کیا گیا ہے۔ آپ اجازت لیے بغیر اس کام کو نقل، ترمیم، تقسیم اور کسی بھی مقصد کے لیے استعمال کرنے کے لیے آزاد ہیں۔

میکر کی حمایت کریں ان کے بلیو پرنٹ کے ذریعے پروڈکٹس خرید کر جہاں وہ میکر کمیشن وینڈرز کی طرف سے مقرر، کماتے ہیں، یا اس بلیو پرنٹ کی نئی تکرار بنائیں اور آمدنی شیئر کرنے کے لیے اسے اپنے بلیو پرنٹ میں کنکشن کے طور پر شامل کریں۔

بحث

(0)

لاگ ان بحث میں شامل ہونے کے لیے

تبصرے لوڈ ہو رہے ہیں...