تعاون
فن
خوبصورتی اور تندرستی
دستکاری
ثقافت اور تاریخ
تفریح
ماحول
خوراک اور مشروبات
ریورس انجینئرنگ
سائنسز
کھیل
ٹیکنالوجی
پہننے والے آلات
سائز کے لحاظ سے چھانٹنا: اسکرین کبھی صاف کٹ کیوں نہیں لگاتی
English
Emma

تخلیق کار

Emma

27. ستمبر 2026SE
43
0
0
0
0

سائز کے لحاظ سے چھانٹنا: اسکرین کبھی صاف کٹ کیوں نہیں لگاتی

کچلنے سے مختلف سائز پیدا ہوتے ہیں۔ تقریباً کوئی بھی اگلا مرحلہ کسی ایک حد کے بجائے رینج نہیں چاہتا، اس لیے ہر کچلنے کے مرحلے اور اگلے مرحلے کے درمیان ایک مشین ہوتی ہے جس کا واحد کام چھانٹنا ہے۔ دلکش ذہنی ماڈل ایک چاقو کا ہے: سوراخ سے چھوٹا گزر جاتا ہے، بڑا اوپر رہتا ہے۔ یہ غلط ہے، اور یہ جاننا کہ یہ کیوں غلط ہے، اسکریننگ کے بارے میں جاننے کے لیے زیادہ تر کافی ہے۔ ایک ذرہ صرف اس صورت میں گزرتا ہے جب وہ سوراخ پر اس وقت پہنچے جب وہ ڈیک کو چھو رہا ہو، اور یہ امکان کا معاملہ ہے، ایک ایسا امکان جو ذرے کے سوراخ کے سائز کے قریب آنے پر صفر کی طرف گرتا ہے۔ اس لیے اسکرین امکان کی بنیاد پر چھانٹتی ہے، وہ مواد جو تقریباً درست سائز کا ہو، وہی وہ مواد ہے جسے وہ سب سے بری طرح سنبھالتی ہے، اور 'اسکریننگ کی کارکردگی' ایک تعریف کے ساتھ ایک عدد ہے نہ کہ تعریف یا تعریفی کلمہ۔ یہ مرحلہ امکان اخذ کرتا ہے، اس سے تقسیم کا خم بناتا ہے، اور پھر ایک ڈیک تعمیر کرتا ہے۔
درمیانہ
تقریباً 3 گھنٹے

ہدایات

1

اسے چھلنی اور اسٹاپ واچ سے ثابت کریں

ایک چھلنی اور مختلف جسامت کے اچھے پھیلاؤ والا مواد کا نمونہ لیں۔ نمونے کا وزن کریں۔ اب اسے وقت کے مراحل میں چھانیں: پندرہ سیکنڈ تک ہلائیں، جو گزر گیا اس کا وزن کریں، بڑے حصے کو دوبارہ ڈالیں اور چھ سے آٹھ بار دہرائیں۔ کل گزرنے والے کمیت کو کل ہلانے کے وقت کے مقابل ریکارڈ کریں۔ وکر تیزی سے بڑھتا ہے اور پھر ہموار ہو جاتا ہے، اور یہ کبھی مکمل طور پر بڑھنا نہیں رکتا۔ ایسا کوئی لمحہ نہیں جب چھلنی 'مکمل' ہو۔ یہ آپ کی تکنیک کی خامی نہیں ہے؛ یہ مرحلہ 3 میں بیان کردہ امکان ہے، کیونکہ آخر میں سطح پر رہ جانے والا مواد وہ ہے جو سوراخوں کے سائز کے سب سے قریب ہے۔ کسی بھی چھلنی تجزیے کو چلانے کا یہی درست طریقہ ہے: اتنی دیر ہلائیں کہ مزید مدت میں گزرنے والی کمیت نہ ہونے کے برابر ہو، اور اپنے نوٹس میں بتائیں کہ 'نہ ہونے کے برابر' سے کیا مراد تھی۔ بغیر بیان کردہ اختتامی نقطے کا تجزیہ قابلِ تکرار نہیں ہوتا۔ دوگنے نمونے کے ساتھ اسے دوسری بار کریں۔ وہی چھلنی، وہی ہلانا، زیادہ مواد — اور نتیجہ نمایاں طور پر بدتر ہوگا، کیونکہ گہرے بستر کے نچلے ذرات کبھی سطح تک پہنچتے ہی نہیں۔

اس مرحلے کے لیے مواد:

روڑی کے پتھرروڑی کے پتھر2 کلوگرام

درکار اوزار:

موٹی چھلنیموٹی چھلنی
باریک جالی کی چھلنیباریک جالی کی چھلنی
درجہ بندی کی چھلنیدرجہ بندی کی چھلنی
باریک ڈیجیٹل ترازوباریک ڈیجیٹل ترازو
اسٹاپ واچاسٹاپ واچ
گرد کا ماسکگرد کا ماسک
2

ایک ڈیک بنائیں اور اسے ایک اسٹروک دیں

ایک اسکرین ڈیک ایک فریم، ایک تناؤ والا کپڑا اور اسے ہلانے کا ایک طریقہ ہے۔ فریم کو چوکور اور سخت بنائیں، اور **کپڑے کو تناؤ دیں**۔ ڈھیلا اسکرین کپڑا کام کرنے والی اسکرین پر سب سے عام خرابی ہے: یہ اسٹروک کو منتقل کرنے کے بجائے جذب کر لیتا ہے، اس لیے مواد اوپر نہیں اٹھتا، اور یہ ہر تار کے تقاطع پر مڑتا ہے یہاں تک کہ تھک کر پھٹ جاتا ہے۔ اسے دونوں سمتوں میں تناؤ دیں اور چلنے کے پہلے گھنٹے کے بعد اس کی جانچ کریں۔ ڈیک کو جھکائیں۔ جھکی ہوئی اسکرین پر کشش ثقل مواد کو آگے لے جاتی ہے اور اسٹروک اسے کپڑے سے اوپر اٹھا دیتا ہے؛ بیس ڈگری ایک عام ابتدائی نقطہ ہے۔ زیادہ ڈھلوان مواد کو تیزی سے آگے لے جاتی ہے، جس کا مطلب ہے فی ذرہ کم پیشکشیں، جس کا مطلب ہے — مرحلہ 3 سے — ایک خراب کٹاؤ۔ اسکرین پر ہر چیز گنجائش اور کارکردگی کے درمیان تبادلہ کرتی ہے اور کوئی ایسی ترتیب نہیں جو اس سے بچ سکے۔ اسے عدم توازن والے وزن سے چلائیں، جو بیل کے پیٹنٹ کا طریقہ ہے۔ شافٹ پر مرکز سے ہٹ کر لگایا گیا وزن ایک دائرے میں اسٹروک دیتا ہے؛ دو مخالف سمت گھومتے شافٹ ایک سیدھا اسٹروک دیتے ہیں۔ ایک چھوٹے عدم توازن سے شروع کریں اور اسے بڑھائیں: ہر اسٹروک پر مواد ڈیک سے اوپر پھینکا جانا چاہیے اور نیچے مزید آگے جا کر گرنا چاہیے، پھسلنے کے بجائے چھوٹی چھوٹی چھلانگوں کی صورت میں حرکت کرتے ہوئے۔ توازن اور حفاظت بالکل ویسے ہی رکھیں جیسے ہتھوڑے والے مرحلے میں ہے: رفتار پر عدم توازن والا وزن ایک سنگین قوت ہے، اور ہر وہ چیز جو ارتعاش کرتی اسکرین پر لگی ہو، خود کو کھول دیتی ہے۔

اس مرحلے کے لیے مواد:

بُنی ہوئی تار کی چھلنی جالیبُنی ہوئی تار کی چھلنی جالی1 ٹکڑا
نرم فولاد کا زاویہ لوہانرم فولاد کا زاویہ لوہا2 ٹکڑے
مشینی پیچمشینی پیچ16 ٹکڑے
پِلو بلاک بیئرنگ (KP08)پِلو بلاک بیئرنگ (KP08)2 ٹکڑے

درکار اوزار:

ارتعاشی موٹرارتعاشی موٹر
MIG ویلڈنگ مشینMIG ویلڈنگ مشین
خود بخود سیاہ ہونے والا ویلڈنگ ہیلمٹخود بخود سیاہ ہونے والا ویلڈنگ ہیلمٹ
بے تار مشقبے تار مشق
مشقوں کا سیٹمشقوں کا سیٹ
پانوں کا سیٹپانوں کا سیٹ
زاویہ پیمازاویہ پیما
پانی کی سطح ناپنے والا آلہپانی کی سطح ناپنے والا آلہ
فیتہ پیمافیتہ پیما
حفاظتی عینکحفاظتی عینک
چمڑے کے کام کے دستانےچمڑے کے کام کے دستانے
سماعت کی حفاظت (کان ڈھکن، SNR ۳۰ ڈیسی بل)سماعت کی حفاظت (کان ڈھکن، SNR ۳۰ ڈیسی بل)
3

گزرنے کا امکان، اور روزن کے قریب اس کی قیمت

Jupyter نوٹ بک لوڈ ہو رہی ہے…
4

تقسیم کا منحنی، اور کارکردگی کا مطلب کیا ہے

Jupyter نوٹ بک لوڈ ہو رہی ہے…
5

جامد کرنا، پیگنگ، اور وہ بستر جو بہت گہرا ہے

تین ناکامیاں تقریباً ہر اس اسکرین کی وجہ ہیں جو کام کرنا بند کر چکی ہے، اور ان میں سے کوئی بھی مشین کا قصور نہیں ہے۔ **پیگنگ** — قریبی سائز کے ذرات چھیدوں میں پھنس جاتے ہیں۔ ڈیک کا کھلا رقبہ آہستہ آہستہ کم ہوتا جاتا ہے یہاں تک کہ وہ ایک ٹھوس پلیٹ بن جاتا ہے۔ یہ بہت زیادہ قریبی سائز کے مواد اور بہت کم اسٹروک کی وجہ سے ہوتا ہے۔ کپڑے کو روشنی کے سامنے رکھ کر دیکھیں: پیگ شدہ ڈیک دو سیکنڈ میں واضح ہو جاتا ہے اور اوپر سے دیکھنے پر نظر نہیں آتا۔ **بلائنڈنگ** — نم باریک ذرات سوراخوں پر پل بنا دیتے ہیں۔ علامت وہی ہے، وجہ مختلف ہے، اور مواد جتنا باریک ہوگا یہ اتنا ہی بڑھے گا۔ گرم ڈیک، لچکدار ربڑ پینل، اور ڈیک کے نیچے بال ٹریز اسی کا مقابلہ کرنے کے لیے موجود ہیں۔ **بستر بہت گہرا** — موٹے بستر کی نچلی تہ کے باریک ذرات کبھی کپڑے تک نہیں پہنچتے۔ تب اسکرین بستر کے اوپری حصے کو چھانتی ہے اور باقی کو آگے بھیج دیتی ہے، اور اسٹروک بڑھانے سے بھی کوئی فائدہ نہیں ہوتا، کیونکہ مسئلہ یہ ہے کہ کم سائز کا مواد ڈیک کے ساتھ رابطے میں نہیں ہے۔ اخراج کے سرے پر تقریباً چار گنا چھید کی گہرائی والا بستر ایک عام اصول ہے؛ اس سے گہرا ہو تو فیڈ کو دھکیلنے کے بجائے دو ڈیکوں میں تقسیم کریں۔ ان کے درمیان فرق بتانے والا ٹیسٹ: فیڈ روک دیں اور ڈیک کو صاف چلنے دیں۔ پیگنگ اور بلائنڈنگ خالی کپڑے پر اب بھی نظر آتی ہیں۔ گہرا بستر نظر نہیں آتا۔

اس مرحلے کے لیے مواد:

بُنی ہوئی تار کی چھلنی جالیبُنی ہوئی تار کی چھلنی جالی1 ٹکڑا

درکار اوزار:

فیتہ پیمافیتہ پیما
پیمانہپیمانہ
عددی خردبینعددی خردبین
چمڑے کے کام کے دستانےچمڑے کے کام کے دستانے
گرد کا ماسکگرد کا ماسک
حفاظتی عینکحفاظتی عینک
6

تاریخ اور سیاق و سباق

**US 1,114,097، 'Vibrating Screen or Separator'، W. J. Bell، درخواست 3 جون 1912 کو دائر ہوئی، 20 اکتوبر 1914 کو منظور ہوئی۔** ڈرائنگ کی شیٹ 2 مشین کو واضح طور پر دکھاتی ہے: ایک جھکی ہوئی ڈیک معطل فریم میں، جو جھاڑو کے بجائے ہلائی جاتی ہے۔ یہی امتیاز وائبریٹنگ اسکرین کا مقصد ہے۔ پرانا طریقہ **trommel** تھا — سوراخ دار پلیٹ کا آہستہ گھومنے والا ڈرم — اور trommel نرم، برداشت کرنے والا اور بہت غیر مؤثر ہے، کیونکہ trommel میں ایک ذرہ اپنا زیادہ تر وقت لڑھکتے ہوئے بستر میں گزارتا ہے اور بہت کم وقت اسکریننگ سطح کے ساتھ رابطے میں۔ وائبریٹنگ ڈیک ہر ذرے کو اچھال کر صاف کر دیتا ہے اور اسے ایک سیکنڈ میں کئی بار دوبارہ گرنے دیتا ہے، جو عین وہی 'presentations' اصطلاح ہے جو مرحلہ 3 میں ہے۔ پورا فائدہ اسی ایک متغیر میں ہے۔ اسی دہائی کا ایک اور تصدیق شدہ پیٹنٹ، **US 1,459,846، B. A. Mitchell، 'Vibrating Screen'، 1920 میں دائر، 26 جون 1923 کو منظور**، دکھاتا ہے کہ اس قسم کو کتنی تیزی سے بہتر بنایا گیا۔ **ایمانداری سے حدود۔** خشک حالت میں تقریباً آدھے ملی میٹر سے کم پر اسکریننگ غیر عملی ہو جاتی ہے، کیونکہ کپڑا بند ہو جاتا ہے اور کھلا رقبہ ختم ہو جاتا ہے؛ اس سے نیچے چھانٹی گیلی طریقے سے، یا کلاسیفائر یا سائیکلون میں settling velocity سے کی جاتی ہے، جو ایک مختلف خاصیت سے چھانٹنے والی مختلف مشین ہے۔ چپچپا یا مٹی والی فیڈ کے لیے کسی بھی سائز پر اسکرین ایک کمزور انتخاب ہے۔ جتنی ٹنیج یہ سنبھالتی ہے اس کے لحاظ سے یہ ایک بڑی مشین ہے، کیونکہ ڈیک کا رقبہ اوسط کٹ کے بجائے سخت ترین کٹ سے طے ہوتا ہے۔ اور اس کی کارکردگی کا عدد صرف اسی طرح حساب کیے گئے دوسرے عدد سے موازنہ کے قابل ہے — 'ninety-five per cent efficient' ساتھ میں تعریف کے بغیر بے معنی ہے۔

مواد

5

درکار اوزار

20

CC0 پبلک ڈومین

یہ بلیو پرنٹ CC0 کے تحت جاری کیا گیا ہے۔ آپ اجازت لیے بغیر اس کام کو نقل، ترمیم، تقسیم اور کسی بھی مقصد کے لیے استعمال کرنے کے لیے آزاد ہیں۔

میکر کی حمایت کریں ان کے بلیو پرنٹ کے ذریعے پروڈکٹس خرید کر جہاں وہ میکر کمیشن وینڈرز کی طرف سے مقرر، کماتے ہیں، یا اس بلیو پرنٹ کی نئی تکرار بنائیں اور آمدنی شیئر کرنے کے لیے اسے اپنے بلیو پرنٹ میں کنکشن کے طور پر شامل کریں۔

بحث

(0)

لاگ ان بحث میں شامل ہونے کے لیے

تبصرے لوڈ ہو رہے ہیں...