སྒྱུ་རྩལ
མཛེས་སྡུག་དང་བདེ་ཐང
བཟོ་རིག
རིག་གནས་དང་ལོ་རྒྱུས
དགའ་སྟོན
ཁོར་ཡུག
ཟས་དང་བཏུང་རྫས
ལྗང་མ་འཇོར་ལུགས
ཕྱིར་འཕྲུལ་རིག
སློབ་གྲྭའི་ལས་འགུལ།
ཚན་རིག
རྩེད་འགྲན
རིག་རྩལ
གྱོན་རུང
Descartes' Coordinates — Plot a Treasure Map and Draw with Numbers
Mark

བཟོས་མཁན

Mark

2. སྤྱི་ཟླ་བདུན་པ 2026FI
༡༡

Descartes' Coordinates — Plot a Treasure Map and Draw with Numbers

A hands-on maths project: rule a grid, mark two axes, and plot points and shapes by their (x, y) numbers -- even run a classroom treasure hunt by coordinates. This is Descartes' idea that joined algebra and geometry; a Python cell measures distance with Pythagoras, and a compendium shows why it underlies every screen and map.
འགོ་བཙུགས
30 minutes

ལམ་སྟོན

1

A point is two numbers

In 1637 Rene Descartes labelled the flat plane with two number lines, so that every point became a pair of numbers and every equation became a curve. Algebra and geometry, separate for 2,000 years, became one. You will plot with it.
2

Rule your plane

On card, rule a grid and draw two number lines crossing at the middle: the horizontal x-axis and the vertical y-axis, meeting at the origin (0, 0). Number the lines both ways from the centre.

གོམ་པ་འདིའི་རྫས་རིགས:

Cardstock Assorted Pack (50 sheets)Cardstock Assorted Pack (50 sheets)1 piece

ལག་ཆས་དགོས་མཁོ:

Steel Ruler (30cm)Steel Ruler (30cm)
Graphite Pencil SetGraphite Pencil Set
3

Plot points, shapes and a treasure

Plot a few points by their coordinates: (3, 2) means three right and two up. Join a list of points to draw a shape. Then try equations: mark several points where y = 2x + 1 and see they line up straight; mark points three units from the origin and watch a circle appear. For fun, hide a 'treasure' and give a friend only its coordinates to find it.
4

Measure distance with coordinates

Loading Jupyter Notebook...

ལག་ཆས་དགོས་མཁོ:

Desktop ComputerDesktop Computer
CalculatorCalculator
5

Compendium: the grid behind everything

What your grid unlocks. (1) Every point is a pair of numbers and every equation is a shape -- a line, a parabola, a circle -- so geometry becomes something you can CALCULATE. (2) The distance between two points is Pythagoras in disguise. (3) Once shapes were equations, Newton and Leibniz could build calculus on top a generation later, and physics could write motion and forces as formulas. (4) Every graph you read, every pixel on a screen, every GPS position and every 3D game world rests on Descartes' simple idea that a point is just a list of numbers.

རྫས་རིགས

1

ལག་ཆས་དགོས་མཁོ

4

You can swap these in

Can't get one of the materials? Swap it for an equivalent — these work just as well.

འབྲེལ་ཡོད་བིལུ་པིརིན་ཊི

བིལུ་པིརིན་ཊི་འདི་ཚུ་ཐབས་ལམ་དང་རྫས་རིགས། སྤྱི་ཆོས་བགོ་བཤའ་བྱེད

CC0 སྤྱི་དབང

བིལུ་པིརིན་ཊི་འདི་CC0 འོག་བཀྲམས་ཡོད། ཁྱེད་རང་གིས་ཆོག་མཆན་མ་བཞེས་པར་ཕབ་ལེན་དང་བཟོ་བཅོས། བགོ་བཤའ། དགོས་མཁོ་གང་ལའང་བཀོལ་སྤྱོད་བྱས་ཆོག

བཟོ་མཁན་ལ་རྒྱབ་སྐྱོར་བྱེད་པའི་ཆེད་ཁོང་ཚོའི་བིལུ་པིརིན་ཊི་བརྒྱུད་ཐོན་སྐྱེད་ཉོ། བཟོ་མཁན་གྱིས བཟོ་མཁན་གྱི་ཁེ་ཕོགས ཚོང་པས་གཏན་འཁེལ་བྱས་པ། ཡང་ན་བིལུ་པིརིན་ཊི་འདིའི་པར་གསར་བཟོས་ཏེ་ཁྱེད་རང་གི་བིལུ་པིརིན་ཊི་ནང་མཐུད་སྦྲེལ་བྱས་ཏེ་ཡོང་སྒོ་བགོ་བཤའ་བྱེད།

གྲོས་བསྡུར

(0)

ནང་འཛུལ གྲོས་བསྡུར་ནང་མཉམ་ཞུགས་ཆེད

བསམ་ཚུལ་ཚུ་ཐོབ་བཞིན...