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Batidora de mantequilla de cubos de aire: cubos que llevan aire hacia abajo y elevan la crema
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Karen

Creado por

Karen

6. octubre 2026SE
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Batidora de mantequilla de cubos de aire: cubos que llevan aire hacia abajo y elevan la crema

Chapin no reivindicó una batidora de cajón con una rueda de paletas y un orificio de aire en su tapa; reivindicó la forma de sus paletas. Nathan Chapin, de Cortlandtville, Nueva York, obtuvo la patente US 5,560, fechada el 9 de mayo de 1848, por la "Chapin's Atmospheric Churn": una carcasa semicircular en la parte inferior y cubos en los extremos de brazos paralelos que giran sobre un eje horizontal, cada uno con su lado exterior formando un segmento de círculo que coincide con la carcasa, su lado interior recto y el lado paralelo a los brazos abierto. Girados en el sentido en que se orientan sus lados abiertos, "alternativamente transportan en cada revolución un volumen de aire por debajo de su superficie" y elevan la crema por encima de ella para descargarla a través del aire. Esta tanda estima el aire transportado hacia abajo, luego imprime la rueda de cubos y los extremos, dobla una carcasa de acero inoxidable y elabora la mantequilla.
Intermedio
Unas 4 horas, más la impresión

Instrucciones

1

Aire transportado hacia abajo

Cargando el cuaderno de Jupyter…
2

Aire introducido en la mantequera antes de la batidora

El plano integrado permite que una corriente de aire entre por su parte superior. Los cubos de Chapin llevan el aire hacia abajo, hasta la crema.
3

Lea US 5,560

«Cuando se desea formar mantequilla con esta batidora, la caja o recipiente se llena de crema hasta un punto ligeramente por encima del nivel de los muñones. Los cubos se hacen girar entonces en la dirección en que miran sus lados abiertos, lo que hace que dichas partes abiertas golpeen la superficie de la crema casi paralelamente, y que el aire contenido en ellos sea llevado por debajo de la superficie y descargado en la crema, ascendiendo a través de ella en forma de glóbulos.»
4

Imprime las piezas

Imprime la rueda de cangilones en posición vertical, con soportes: dos cangilones en brazos paralelos alrededor de un eje central. Imprime dos piezas finales y el brazo de manivela. Imprime en PETG con capas de 0,2 mm, 30 % de relleno, 4 paredes; lava antes del primer uso.

Materiales para este paso:

Filamento PETGFilamento PETG1 pieza

Herramientas necesarias:

Impresora 3D de filamento (FDM)Impresora 3D de filamento (FDM)
5

Imprimir la rueda de cangilones

La rueda de cangilones, impresa como indica el paso 4.
Archivo de DisenoSTLCC0 - Free
6

Imprime el final

El final, impreso como describe el paso 4.
Archivo de DisenoSTLCC0 - Free
7

Imprime el brazo de manivela

El brazo de manivela, impreso según describe el paso 4.
Archivo de DisenoSTLCC0 - Free
8

Doblar la carcasa

Corte una lámina de acero inoxidable de 0,5 mm de 160 mm de ancho y aproximadamente 340 mm de largo, desbárbela y dóblela alrededor de un molde de 140 mm formando una U con lados rectos de 60 mm. Colóquela en las ranuras de ambas piezas de los extremos en silicona.

Materiales para este paso:

Chapa de acero inoxidable - 304Chapa de acero inoxidable - 3041 pieza
Sellador de siliconaSellador de silicona1 pieza

Herramientas necesarias:

Tijeras de chapaTijeras de chapa
DesbarbadorDesbarbador
Maza de gomaMaza de goma
SargentosSargentos
Cinta métricaCinta métrica
9

Eje, tapa y manivela

Pasar un eje de madera dura de 10 mm de sección cuadrada, redondeado en los extremos, a través de un extremo, el cubo de la rueda y el otro extremo. Encolar el brazo de la manivela y un mango de espiga en su extremo exterior. Cortar una tapa de contrachapado con un orificio en el centro para el aire.

Materiales para este paso:

Espigas de madera duraEspigas de madera dura1 pieza
Tablero contrachapadoTablero contrachapado1 pieza
Cola de carpinteroCola de carpintero1 pieza

Herramientas necesarias:

SerruchoSerrucho
Papel de lijaPapel de lija
Taladro inalámbricoTaladro inalámbrico
Juego de coronas perforadorasJuego de coronas perforadoras
10

El dibujo de la patente

Lámina de dibujo US 5,560, de dominio público (patente caducada).
Paso 10 - Image 1
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Batir y hacer la mantequilla

Deje que la nata para batir repose hasta alcanzar unos 15 °C, comprobado con el termómetro. Llene el recipiente hasta un poco por encima del eje. Coloque la tapa y gire la manivela de modo que los lados abiertos de los cubos miren hacia el lado correcto; mida el tiempo hasta que aparezca la mantequilla. Vierta el suero de mantequilla, añada agua fría, bata un poco y vuelva a verter hasta que salga limpio; incorpore una pizca de sal y pese la mantequilla.

Materiales para este paso:

Crema de leche espesaCrema de leche espesa1000 ml
Sal marina gruesaSal marina gruesa1 pieza
AguaAgua1 pieza

Herramientas necesarias:

Termómetro de sonda permanenteTermómetro de sonda permanente
CronómetroCronómetro
Báscula digital de cocinaBáscula digital de cocina
Bol grande de acero inoxidableBol grande de acero inoxidable
12

Sin burbujas, o crema por todas partes

Solución de problemas de la batidora de aire con cubo.

Flow

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13

Historia y límites honestos

**Nathan Chapin** de Cortlandtville, condado de Cortland, Nueva York, recibió la patente US 5,560, fechada el 9 de mayo de 1848, reexpedida el 15 de mayo de 1849 como n.º 137. Una placa fundida en un brazo tomó el extremo cuadrado del eje; una placa curva en una ranura fuera del marco permitía retirar el eje y extraer los cangilones. Escribió que los cangilones llevan "el oxígeno del aire en contacto continuo y frecuente con las sustancias grasas de la crema"; esa es su explicación, no un hecho medido. Afirmó "formar las paletas de las ruedas giratorias con cangilones de la forma peculiar descrita arriba". **Límites honestos.** La lámina de acero inoxidable y una rueda impresa sustituyen su caja y sus cangilones. El cuaderno da un límite superior, no una medición. Las impresiones FDM retienen alimentos en sus líneas de capas, así que lávelas bien y reemplácelas cuando se desgasten. Sus tiempos y pesos son el resultado.

Materiales

9

Herramientas requeridas

14

Archivos de diseño

3

CC0 Dominio público

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