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Mecedora de volante con fulcro de rodillo: un batidor vibratorio que también trabaja la mantequilla
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Emma

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Emma

6. octubre 2026SE
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Mecedora de volante con fulcro de rodillo: un batidor vibratorio que también trabaja la mantequilla

Lindley y Perry se propusieron admitir "una cantidad suficiente de aire" y, al mismo tiempo, evitar que la crema "saliera expulsada", en una máquina que además trabaja la mantequilla una vez batida. Noah H. Lindley, de Redding, y William Perry, de Bridgeport, Connecticut, obtuvieron la patente US 2,993, fechada el 10 de marzo de 1843, por una batidora con una carcasa de medio cilindro, piezas en forma de cuña a lo largo de la parte superior de cada lado y un batidor de cuatro lados montado en un mango que "pasa hacia arriba a través de un rodillo (e), que forma su fulcro". La crema lanzada contra las cuñas golpea las curvas de la tapa y del rodillo y vuelve a caer en el centro; para trabajar la mantequilla, el batidor la empuja hacia arriba y la aplana contra la cuña. Esta fase desarrolla la palanca y luego imprime los extremos, el batidor, el rodillo y las cuñas, dobla un medio cilindro de acero inoxidable, y prepara y trabaja la mantequilla.
Intermedio
Unas 5 horas, más el tiempo de impresión

Instrucciones

1

La palanca

Cargando el cuaderno de Jupyter…
2

Una caja de medio cilindro antes de ella

El plano incrustado hace girar una rueda dentro de una caja con fondo semicircular. Lindley y Perry, en cambio, accionan una palanca para mover un guion en la suya.
3

Leer US 2,993

"Cuando la mantequilla de suero debe extraerse de la mantequilla, se coloca en la mantequera y se presiona y aplana mediante el batidor contra el pasador de cuña; al retroceder el batidor, el extremo interior cae y el borde de la pastilla de mantequilla se presenta al batidor, que vuelve a comprimirla contra la parte superior como antes. Esto se repite hasta que la mantequilla esté suficientemente trabajada."
4

Imprima las piezas

Imprima dos piezas finales planas, con un escalón en la parte superior para el rodillo. Imprima el guion, un prisma de cuatro caras con su nervio; el rodillo con su orificio cuadrado y sus muñones; y dos piezas en forma de cuña. Imprima en PETG con capas de 0,2 mm, 30 % de relleno, 4 paredes; lave antes del primer uso.

Materiales para este paso:

Filamento PETGFilamento PETG1 pieza

Herramientas necesarias:

Impresora 3D de filamento (FDM)Impresora 3D de filamento (FDM)
5

Imprime el final

El final, impreso como indica el paso 4.
Archivo de DisenoSTLCC0 - Free
6

Imprime el guion

El guion, impreso como describe el paso 4.
Archivo de DisenoSTLCC0 - Free
7

Imprime el rodillo

El rodillo, impreso según describe el paso 4.
Archivo de DisenoSTLCC0 - Free
8

Imprime la cuña

La cuña, impresa como describe el paso 4.
Archivo de DisenoSTLCC0 - Free
9

Doble y ensambla la carcasa

Corta una lámina de acero inoxidable de 0,5 mm de 160 mm de ancho y unos 280 mm de largo, desbarba la pieza y dóblala alrededor de un molde de 140 mm formando una U con lados rectos de 30 mm. Colócala en las ranuras curvas de ambas piezas finales con silicona. Pega una pieza en forma de cuña a lo largo de la parte superior de cada lado, inclinada hacia dentro.

Materiales para este paso:

Chapa de acero inoxidable - 304Chapa de acero inoxidable - 3041 pieza
Sellador de siliconaSellador de silicona1 pieza

Herramientas necesarias:

Tijeras de chapaTijeras de chapa
DesbarbadorDesbarbador
Maza de gomaMaza de goma
SargentosSargentos
Cinta métricaCinta métrica
10

Batidor, rodillo y tapa

Pase un mango de madera dura cuadrado de 10 mm a través del rodillo y pegue el batidor en su pie, dejando que el batidor apenas roce el fondo. Introduzca los pivotes del rodillo en los escalones. Corte una tapa de contrachapado con una ranura sobre el rodillo, algo más ancha que el recorrido del mango, y ahuéquela por la cara inferior hacia el rodillo.

Materiales para este paso:

Espigas de madera duraEspigas de madera dura1 pieza
Tablero contrachapadoTablero contrachapado1 pieza
Cola de carpinteroCola de carpintero1 pieza

Herramientas necesarias:

SerruchoSerrucho
Segueta (sierra de marquetería)Segueta (sierra de marquetería)
Papel de lijaPapel de lija
Taladro inalámbricoTaladro inalámbrico
11

El dibujo de la patente

Lámina de dibujo US 2,993, dominio público (patente caducada).
Paso 11 - Image 1
12

Bata la crema y luego trabaja la mantequilla

Deja reposar la nata para batir hasta que alcance unos 15 °C, comprobado con el termómetro. Vierte 500 ml, coloca la tapa y gira la manivela de forma constante; cronometra hasta que aparezca la mantequilla. Retira el suero de mantequilla, añade agua fría y vuelve a girar para presionar la mantequilla contra la cuña, como hacían antes, hasta que el agua salga limpia. Incorpora una pizca de sal de la misma manera y pesa la mantequilla.

Materiales para este paso:

Crema de leche espesaCrema de leche espesa500 ml
Sal marina gruesaSal marina gruesa1 pieza
AguaAgua1 pieza

Herramientas necesarias:

Termómetro de sonda permanenteTermómetro de sonda permanente
CronómetroCronómetro
Báscula digital de cocinaBáscula digital de cocina
Bol grande de acero inoxidableBol grande de acero inoxidable
13

Una mantequilla que no se corta, una crema que se escapa

Solución de problemas de batidora de mantequilla de rodillo y fulcro.

Flow

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14

Historia y límites honestos

**Noah H. Lindley** de Redding y **William Perry** de Bridgeport, condado de Fairfield, Connecticut, recibieron la patente US 2,993, fechada el 10 de marzo de 1843. Su caso se sostenía sobre cuatro patas; el rodillo era "about half as long as the churn is wide in the clear", con sus muñones apoyados "in steps in the sides of the churn"; la tapa era plana por arriba, con la cara inferior ahuecada siguiendo la curva de un círculo hacia el rodillo, y se abrochaba al usarla. Reivindicaron el rodillo en combinación con el batidor y el vástago, y la tapa en combinación con la caja y el batidor. **Límites honestos.** Nuestro rodillo recorre toda la longitud hasta los escalones de las piezas de los extremos, mientras que el suyo medía about la mitad de largo. El acero inoxidable en lámina y las piezas impresas sustituyen su caja de madera. FDM impresiones retienen alimentos en sus líneas de capas, así que lávelas bien y reemplácelas cuando se desgasten. Sus tiempos y pesos son el resultado.

Materiales

9

Herramientas requeridas

14

Archivos de diseño

4

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