Kerjasama
SENI
KECANTIKAN & KESEJAHTERAAN
KRAFTANGAN
BUDAYA & SEJARAH
HIBURAN
ALAM SEKITAR
MAKANAN & MINUMAN
KEJURUTERAAN TERBALIK
SAINS
SUKAN
TEKNOLOGI
BOLEH PAKAI
Baling tanpa Aci: Baldi Bersudut Mendorong Krim ke Tengah
Diterjemahkan
Martin

Dicipta oleh

Martin

6. Oktober 2026NO
41
0
0
0
0

Baling tanpa Aci: Baldi Bersudut Mendorong Krim ke Tengah

Roda dasher terdahulu berputar pada aci yang melalui baling-baling. Thomas Pierce dari Hartwick, New York, menerima US 2,343, bertarikh 10 November 1841, untuk sebuah baling-baling yang "roda dasher tidak mempunyai aci tengah, tetapi disokong oleh paksi yang dilalui melalui sisi kotak." Dua silang disambungkan oleh empat baldi, semuanya bersudut supaya memutarkan roda "akan membawa krim dari hujung dan sisi kotak ke arah tengah." Gandar kincir menyangkut pin pada silang melalui takuk; bahagian bawah kotak berbentuk separuh bulatan dan papan hujungnya memanjang ke bawah sebagai kaki. Bahagian ini mengira daya tolakan bevel, kemudian mencetak roda dan hujung beralur, membengkokkan separuh silinder keluli tahan karat, dan membuat mentega.
Lanjutan
Kira-kira 5 jam, ditambah pencetakan

Arahan

1

Tolakan dan saiz kotak serong

Memuatkan buku nota Jupyter…
2

Sengkang yang berpusing dalam silinder separuh sebelum itu

Gambar biru terbenam itu memusingkan sengkang dua silang dan bilah pada gelendong dalam silinder separuh. Pierce menurunkan gelendong dan membevelkan bahagian-bahagian tersebut.
3

Baca US 2,343

"Pemukul itu terdiri daripada empat lengan di setiap hujung, dibentuk dengan menyilangkan dua keping kayu yang sengaja dibentuk untuk tujuan tersebut; dan empat baldi, yang menghubungkan empat lengan di setiap hujung, memanjang sepanjang kotak; lengan dan baldi masing-masing dibuat bersudut, atau condong di bahagian dalam dari tepi hadapan ke bahagian belakang lengan dan baldi sedemikian rupa sehingga apabila roda pemukul diputar, ia akan mengalirkan krim dari hujung dan sisi kotak ke arah tengah."
4

Cetak bahagian-bahagiannya

Cetak roda dasher yang berdiri pada satu silang, dengan penyokong di bawah silang atas. Hab-habnya mempunyai soket untuk gudgeon, dan satu daripadanya mempunyai takuk. Cetak dua bahagian hujung dan lengan engkol. Cetak dalam PETG dengan lapisan 0.2 mm, isian 30 %, 4 dinding; cuci sebelum digunakan kali pertama.

Bahan untuk langkah ini:

Filamen PETGFilamen PETG1 keping

Alatan diperlukan:

Pencetak 3D filamen (FDM)Pencetak 3D filamen (FDM)
5

Cetak roda

Roda, dicetak seperti yang diterangkan dalam langkah 4.
Fail Reka BentukSTLCC0 - Free
6

Cetak bahagian akhir

Bahagian akhir, dicetak seperti yang diterangkan dalam langkah 4.
Fail Reka BentukSTLCC0 - Free
7

Cetak lengan engkol

Lengan engkol, dicetak seperti yang diterangkan dalam langkah 4.
Fail Reka BentukSTLCC0 - Free
8

Bengkokkan bahagian bawah

Potong kepingan keluli tahan karat 0.5 mm selebar 160 mm dan panjang kira-kira 305 mm, nyahburr, dan bengkokkannya mengelilingi bentuk 130 mm menjadi bentuk U: separuh bulatan berjejari 65 mm dengan sisi lurus 50 mm. Letakkannya dalam alur melengkung kedua-dua hujung dalam silikon, dan biarkan ia mengeras.

Bahan untuk langkah ini:

Kepingan keluli tahan karat - 304Kepingan keluli tahan karat - 3041 keping
Pengedap SilikonPengedap Silikon1 keping

Alatan diperlukan:

Gunting kepingan logamGunting kepingan logam
Alat pembuang serpih tepiAlat pembuang serpih tepi
Tukul getahTukul getah
PengapitPengapit
Pita UkurPita Ukur
9

Gudgeon dan pemutar

Potong dua kepingan 30 mm dowel kayu keras 12 mm sebagai gudgeon. Pacukan sebatang paku merentasi salah satu daripadanya, berhampiran hujung dalamnya, untuk menangkap takik roda. Letakkan roda di antara kedua-dua hujung dan tolak satu gudgeon melalui setiap hujung ke dalam hubnya, dengan sekeping washer kulit di bawah setiap satu supaya krim tidak bocor. Gamkan lengan engkol dan pemegang dowel pada gudgeon yang bertakik.

Bahan untuk langkah ini:

Pasak kayu kerasPasak kayu keras1 keping
PakuPaku1 keping
Jalur kulitJalur kulit1 keping
Gam KayuGam Kayu1 keping

Alatan diperlukan:

Gergaji TanganGergaji Tangan
TukulTukul
Kertas PasirKertas Pasir
10

Lukisan paten

Helaian lukisan US 2,343, domain awam (paten tamat tempoh).
Langkah 10 - Image 1
11

Kisar dan buat mentega

Biarkan krim tebal berdiri sehingga mencapai sekitar 15 °C, diperiksa dengan termometer. Tuangkan 500 ml. Putar kisar secara stabil dan catat masa sehingga mentega terbentuk; bevel mengumpulkannya di tengah. Buang mentega susu, tambah air sejuk, kacau sedikit dan buang semula sehingga air mengalir jernih; uli bersama sejumput garam dan timbang mentega.

Bahan untuk langkah ini:

Krim pekatKrim pekat500 ml
Garam Laut KasarGaram Laut Kasar1 keping
AirAir1 keping

Alatan diperlukan:

Termometer prob kekalTermometer prob kekal
Jam RandikJam Randik
Penimbang Dapur DigitalPenimbang Dapur Digital
Mangkuk adun keluli tahan karat (besar)Mangkuk adun keluli tahan karat (besar)
12

Roda yang tidak berpusing, hujung yang bocor

Penyelesaian masalah pengocak roda tanpa aci (shaftless dasher-wheel churn).

Flow

Loading...
13

Sejarah dan had batasan yang jujur

**Thomas Pierce** dari Hartwick, Otsego County, New York, menerima US 2,343, bertarikh 10 November 1841. Lubang untuk aci winch "dikotakkan atau dilapik kulit supaya krim tidak bocor"; sebatang pin diputar pada alur condong dalam sebuah cleat untuk memastikan churn kedap pada kedua-dua paksi. "Roda dasher boleh dibuat daripada kayu, aci, kotak, &c., juga boleh dibuat daripada kayu, tulang, atau mana-mana bahan yang sesuai; mesin ini boleh dikendalikan oleh mana-mana kuasa penggerak yang digunakan sekarang." Beliau mendakwa bevel lengan dalam gabungan dengan bentuk bevel baldi, untuk menghasilkan operasi sentripetal ke atas krim. **Batasan yang jujur.** Keluli tahan karat dan bahagian bercetak menggantikan kotak dan roda kayu beliau. Cetakan FDM menyimpan makanan dalam garisan lapisannya, jadi cuci dengan teliti dan gantikan apabila haus. Masa dan berat anda adalah hasilnya.

Bahan

10

Alatan Diperlukan

13

Fail reka bentuk

3

CC0 Domain Awam

Blueprint ini dikeluarkan di bawah CC0. Anda bebas menyalin, mengubah, mengedar, dan menggunakan karya ini untuk sebarang tujuan, tanpa meminta kebenaran.

Sokong Pembuat dengan membeli produk melalui Blueprint mereka di mana mereka memperoleh Komisen Pembuat ditetapkan oleh Penjual, atau cipta iterasi baru Blueprint ini dan sertakan ia sebagai sambungan dalam Blueprint anda sendiri untuk berkongsi hasil.

Perbincangan

(0)

Log masuk untuk menyertai perbincangan

Memuatkan komen...