تعاون
فن
خوبصورتی اور تندرستی
دستکاری
ثقافت اور تاریخ
تفریح
ماحول
خوراک اور مشروبات
ریورس انجینئرنگ
سائنسز
کھیل
ٹیکنالوجی
پہننے والے آلات
سینٹری فیوگل چھاچھ-نکاسی مَتھنی: ایک گھومتا ہوا ڈرم جو چھاچھ کو باہر پھینک دیتا ہے
English
Martin

تخلیق کار

Martin

6. اکتوبر 2026NO
36
0
0
0
0

سینٹری فیوگل چھاچھ-نکاسی مَتھنی: ایک گھومتا ہوا ڈرم جو چھاچھ کو باہر پھینک دیتا ہے

لومس چاہتا تھا کہ ایک ہی مشین مکھن بنائے، چھاچھ الگ کرے، اور مکھن میں نمک ڈالے۔ اوزبرٹ بی. لومس، ونڈسر، کنیکٹیکٹ سے، نے 2 اپریل 1850 کو تاریخ شدہ US 7,247 حاصل کیا، جو ایک "سینٹری فیوگل چرن اور چھاچھ-نکاسی" کے لیے تھا: ایک چرن A اپنے محور کے گرد گھومتا ہے جبکہ شافٹ پر موجود بازو B ایک ہک کے ذریعے ساکن رکھے جاتے ہیں، یا اس کے برعکس، اور چرن کی اندرونی سطح پر موجود ابھار C بازوؤں کے خلاف کام کرتے ہیں۔ جب مکھن جم جاتا ہے، تو ایک بولٹ کھینچا جاتا ہے تاکہ اس کے پہلو میں دروازے کھلیں، "اور چرن A کی گردش جاری رکھتے ہوئے، ہم چھاچھ کو سوراخوں T کے ذریعے پھینک دیتے ہیں" ایک ٹپکنے والے پین میں، "جبکہ مکھن چرن میں روکا رہتا ہے۔" یہ رنگ درکار اسپن کا حساب لگاتا ہے، پھر بازو، ابھار، دروازے اور ڈرم ہب پرنٹ کرتا ہے، ڈرم کو لیزی سوسن پر بناتا ہے، اور مکھن بناتا ہے۔
اعلیٰ
تقریباً 5 گھنٹے، پرنٹنگ کے علاوہ

ہدایات

1

اسپن

Jupyter نوٹ بک لوڈ ہو رہی ہے…
2

مکھن کو اس سے پہلے چرنی میں چھاچھ سے الگ کرنا

سرایت شدہ بلیو پرنٹ مکھن کو چھلنی پر پکڑ لیتا ہے۔ لوомس چھاچھ کو دروازوں کے ذریعے باہر نکالتا ہے اور مکھن کو اندر رکھتا ہے۔
3

US 7,247 پڑھیں

"مکھن آ جانے یا چھاچھ سے الگ ہو جانے کے بعد، ہم بولٹ R کو اوپر کھینچتے ہیں تاکہ T کے سوراخوں کے دروازے P کھل جائیں، اور چرنی A کی گردش جاری رکھتے ہوئے، ہم چھاچھ کو سوراخوں T کے ذریعے چرنی A سے ڈرپنگ پین J میں پھینکتے ہیں، تاکہ وہ روزن K پر خارج ہو جائے، جبکہ مکھن چرنی A میں محفوظ رہتا ہے۔
4

پرزے پرنٹ کریں

بازو، ان کے کالر اور ریچ کے ساتھ پرنٹ کریں، تین پروجیکشن، دو دروازے، ڈرم ہب اور کرینک آرم۔ PETG میں 0.2 mm لیئرز، 30 % انفل، 4 والز کے ساتھ پرنٹ کریں؛ پہلے استعمال سے پہلے دھو لیں۔

اس مرحلے کے لیے مواد:

PETG فلامنٹPETG فلامنٹ1 ٹکڑا

درکار اوزار:

تار والا 3D پرنٹر (FDM)تار والا 3D پرنٹر (FDM)
5

ہتھیاروں کو پرنٹ کریں

بازو، جیسا کہ مرحلہ 4 میں بیان کیا گیا ہے، پرنٹ شدہ۔
ڈیزائن فائلSTLCC0 - Free
6

پروجیکشن پرنٹ کریں

پروجیکشن، جیسا کہ مرحلہ 4 میں بیان کیا گیا ہے، پرنٹ کیا گیا۔
ڈیزائن فائلSTLCC0 - Free
7

دروازہ پرنٹ کریں

دروازہ، جیسا کہ مرحلہ 4 میں بیان کیا گیا ہے، پرنٹ شدہ۔
ڈیزائن فائلSTLCC0 - Free
8

ڈرم ہب پرنٹ کریں

ڈرم ہب، جیسا کہ مرحلہ 4 میں بیان کیا گیا ہے، پرنٹ شدہ۔
ڈیزائن فائلSTLCC0 - Free
9

کرینک آرم پرنٹ کریں

کرینک آرم، جیسا کہ مرحلہ 4 میں بیان کیا گیا ہے، پرنٹ کیا گیا۔
ڈیزائن فائلSTLCC0 - Free
10

ڈرم

تقریباً 190 ملی میٹر چوڑا ایک گول فوڈ-سیف کنٹینر لیں۔ اس کے پہلو میں نیچے کی طرف 30 × 60 ملی میٹر کے دو سوراخ کاٹیں اور ہر ایک کے اوپر سٹینلیس پن پر دروازہ لگائیں، جسے بند رکھنے کے لیے ٹرن-بٹن ہو۔ تین ابھرے ہوئے حصے (پروجیکشنز) اندر دیوار سے کچھ فاصلے پر کھڑے کر کے چپکائیں۔ ڈرم کا ہب اس کے فرش کے نیچے چپکائیں اور اسے بورڈ پر لگی لیزی سوزن سے پیچ کے ذریعے جوڑ دیں تاکہ ڈرم آزادی سے گھومے۔ اس کے نیچے ایک رোस्टنگ پین رکھیں اور اس کے گرد گھیرا بنائیں تاکہ چھاچھ (بٹر ملک) جمع ہو سکے۔

اس مرحلے کے لیے مواد:

غذائی درجے کا ذخیرے کا برتنغذائی درجے کا ذخیرے کا برتن1 ٹکڑا
نرم فولاد کی گول سلاخنرم فولاد کی گول سلاخ1 ٹکڑا
گھومنے والی ٹرےگھومنے والی ٹرے1 ٹکڑا
پلائی ووڈ کی چادرپلائی ووڈ کی چادر1 ٹکڑا
دو جزو والی ایپوکسیدو جزو والی ایپوکسی1 ٹکڑا
لکڑی کا پیچ #8 × ۱ انچلکڑی کا پیچ #8 × ۱ انچ1 ٹکڑا

درکار اوزار:

گھما دار آریگھما دار آری
بے تار مشقبے تار مشق
مشقوں کا سیٹمشقوں کا سیٹ
پیچ کس سیٹپیچ کس سیٹ
بھوننے کی ٹرےبھوننے کی ٹرے
11

بازو، ہک اور کرینک

ڈرم کے اوپر چیڑ کا ایک فریم بنائیں۔ فریم کے اوپری شہتیر سے 10 ملی میٹر ڈowel پر بازو لٹکائیں، جو ڈرم میں پروجیکشنز کے درمیان پہنچیں، اور انہیں ساکن رکھنے کے لیے فریم سے ایک ہک کو پہنچ کے سوراخ میں ڈالیں۔ کرینک بازو کو ڈرم کے کنارے پر کھڑے کیے گئے ڈowel ہینڈل سے چپکائیں تاکہ ڈرم کو ہاتھ سے گھمایا جا سکے۔

اس مرحلے کے لیے مواد:

چیڑ کا تختہچیڑ کا تختہ1 ٹکڑا
سخت لکڑی کی کھونٹیاںسخت لکڑی کی کھونٹیاں1 ٹکڑا
لکڑی کا پیچ #8 × ۱ انچلکڑی کا پیچ #8 × ۱ انچ1 ٹکڑا
لکڑی کا گوندلکڑی کا گوند1 ٹکڑا

درکار اوزار:

ہاتھ کی آریہاتھ کی آری
بے تار مشقبے تار مشق
پیچ کس سیٹپیچ کس سیٹ
12

تھری ڈی میں تعمیر

اس تعمیر کا FreeCAD ماڈل، پیٹنٹ کا نہیں: ڈرم کو اس طرح کاٹا گیا ہے کہ اس کی دیوار پر موجود ابھار دکھائی دیں، اور فریم سے لٹکے ہوئے ساکن بازو، اس کے گرد ٹپکنے والا پین، اور نیچے موجود ہَب بھی نظر آئیں۔
ڈیزائن فائلBLENDCC0 - Free
13

متھن کریں، پھر چھاچھ کو نکال دیں

کریم کو تقریباً 15 °C تک پہنچنے تک رہنے دیں، جسے تھرمامیٹر سے چیک کریں۔ 1.5 لیٹر ڈالیں، دروازے بند کریں۔ ڈرم کو تیزی سے گھمائیں جبکہ بازو ساکن رہیں؛ مکھن بننے تک وقت دیں۔ پھر دروازے کھولیں اور گھماتے رہیں، تاکہ چھاچھ برتن میں پھینک دی جائے جبکہ مکھن باقی رہے۔ ٹھنڈا پانی ڈالیں، دوبارہ گھمائیں اور اس وقت تک نکالتے رہیں جب تک صاف نہ ہو جائے؛ ایک چٹکی نمک ڈالیں اور اسے ملانے کے لیے گھمائیں۔ مکھن کا وزن کریں۔
قدم 13 - Image 1

اس مرحلے کے لیے مواد:

گاڑھی بالائیگاڑھی بالائی1500 ملی لیٹر
موٹا سمندری نمکموٹا سمندری نمک1 ٹکڑا
پانیپانی1 ٹکڑا

درکار اوزار:

اندر رہنے والی سلاخ والا ترمامیٹراندر رہنے والی سلاخ والا ترمامیٹر
اسٹاپ واچاسٹاپ واچ
ڈیجیٹل باورچی خانہ ترازوڈیجیٹل باورچی خانہ ترازو
زنگ نہ لگنے والے فولاد کا بڑا ملانے کا پیالہزنگ نہ لگنے والے فولاد کا بڑا ملانے کا پیالہ
14

مکھن پھینکا گیا، ایک ڈرم جو ڈگمگاتا ہے

سینٹری فیوگل چھاچھ نکالنے والی مشین کی خرابیوں کا ازالہ۔

Flow

Loading...
15

تاریخ اور ایماندارانہ حدود

**آسبرٹ بی. لوmis** جو ونڈسر، ہارٹفورڈ کاؤنٹی، کنیکٹیکٹ سے تعلق رکھتے تھے، نے US 7,247 حاصل کیا، جس کی تاریخ 2 اپریل 1850 ہے، اور جس پر 29 اکتوبر 1849 کو دستخط ہوئے۔ ان کا چرنر اس طرح گیئرڈ تھا کہ ایک ہک اور ایک پن کو حرکت دے کر ڈرم، بازو یا دونوں گھوم سکتے تھے؛ یہ «افقی یا عمودی محور پر، یا کسی بھی زاویے پر محور» کام کر سکتا تھا۔ انہوں نے گلے ہوئے مکھن کو چونے کے پانی سے صاف کرنے کا بھی ذکر کیا؛ یہ بلڈ ایسا نہیں کرتا، اور جب تک آپ جانتے نہ ہوں کہ محفوظ ہے، مکھن میں کچھ بھی شامل نہ کریں۔ انہوں نے ایسے گیئرنگ آلات کا دعویٰ کیا جن کے ذریعے چرنر باکس اور ڈیشر کی حرکات بدلی جاتی ہیں تاکہ ایک ساکن ہو تو دوسرا گھومے اور اس کے برعکس۔ **ایماندارانہ حدود۔** ہم ان کی گیئرنگ کے بجائے لیزی سوزن پر ہاتھ سے ڈرم گھماتے ہیں، اس لیے یہ سست گھومتا ہے؛ ان کے پرزوں کی جگہ ایک کنٹینر اور چھپے ہوئے پرزے استعمال ہوتے ہیں۔ FDM پرنٹس اپنی تہہ کی لکیروں میں خوراک رکھتے ہیں، اس لیے اچھی طرح دھوئیں اور گھسنے پر بدل دیں۔ آپ کے اوقات اور وزن اس کا نتیجہ ہیں۔

مواد

13

درکار اوزار

11

ڈیزائن فائلیں

6

CC0 پبلک ڈومین

یہ بلیو پرنٹ CC0 کے تحت جاری کیا گیا ہے۔ آپ اجازت لیے بغیر اس کام کو نقل، ترمیم، تقسیم اور کسی بھی مقصد کے لیے استعمال کرنے کے لیے آزاد ہیں۔

میکر کی حمایت کریں ان کے بلیو پرنٹ کے ذریعے پروڈکٹس خرید کر جہاں وہ میکر کمیشن وینڈرز کی طرف سے مقرر، کماتے ہیں، یا اس بلیو پرنٹ کی نئی تکرار بنائیں اور آمدنی شیئر کرنے کے لیے اسے اپنے بلیو پرنٹ میں کنکشن کے طور پر شامل کریں۔

بحث

(0)

لاگ ان بحث میں شامل ہونے کے لیے

تبصرے لوڈ ہو رہے ہیں...