تعاون
فن
خوبصورتی اور تندرستی
دستکاری
ثقافت اور تاریخ
تفریح
ماحول
خوراک اور مشروبات
ریورس انجینئرنگ
سائنسز
کھیل
ٹیکنالوجی
پہننے والے آلات
ہولو آرم ایئر چرن: ایک گھومتا ہوا ڈیشر جو کریم میں ہوا پھونکتا ہے
English
Emma

تخلیق کار

Emma

6. اکتوبر 2026SE
32
0
0
0
0

ہولو آرم ایئر چرن: ایک گھومتا ہوا ڈیشر جو کریم میں ہوا پھونکتا ہے

جانسن اور لیوس نے "ایک گھومتے ہوئے ڈیشر کے ذریعے ہلائے جانے کے ساتھ ساتھ اس میں فضائی ہوا کی دھار ملا کر" مکھن بلویا۔ اسپرنگ فیلڈ، السینوس کے ولیم ایچ جانسن اور تھامس لیوس کو 9 مئی 1848 کو US 5,561 عطا ہوا، جو ایک فضائی چرن کے لیے تھا جس کا عمودی ڈیشر شافٹ کھوکھلا ہے، جس کے بالائی سرے کے قریب ہوا کے لیے سوراخ ہیں، اور ہوا "کھوکھلے بازوؤں کے ذریعے نیچے گزرتی ہے" جو اس کے پیندے پر ہیں۔ بازوؤں کے سرے ترچھے کاٹے گئے ہیں تاکہ، درست رخ پر گھمانے سے، ہوا ان کے پیچھے کھینچی جاتی ہے اور "کریم کی سطح تک بے شمار چھوٹے بلبلوں میں اوپر اٹھتی ہے۔" ایک وہیل اور پنین اسے تیزی سے گھماتے ہیں۔ یہ رنگ درکار بازوؤں کی رفتار کا اندازہ لگاتا ہے، پھر ایک ٹکڑے کا کھوکھلا ڈیشر چھاپتا ہے، اسے ایک جار میں فٹ کرتا ہے، اور مکھن بناتا ہے۔
درمیانہ
تقریباً 2 گھنٹے، پرنٹنگ کے علاوہ

ہدایات

1

ہتھیار کتنی تیزی سے گھومنے چاہئیں

Jupyter نوٹ بک لوڈ ہو رہی ہے…
2

کریم میں جانے سے پہلے ہوا لے جائی گئی

اندر موجود خاکہ ہوا کو بالٹیوں میں نیچے لے جاتا ہے۔ جانسن اور لیوس اسے ایک کھوکھلے شافٹ کے ذریعے نیچے کھینچتے ہیں اور بازوؤں کے سروں سے باہر نکالتے ہیں۔
3

US 5,561 پڑھیں

"بازو C' C' عمودی شافٹ کے نچلے سرے کے مخالف اطراف سے باہر نکلے ہوئے ہیں، اور ان کے سرے اس طرح تراشے گئے ہیں جیسا کہ دکھایا گیا ہے، تاکہ جب تیر کی سمت (شکل 3) میں گھمایا جائے تو ان کے پیچھے کریم میں جزوی خلا پیدا ہو، جس میں ہوا کھوکھلے بازوؤں سے بغیر کسی رکاوٹ کے داخل ہو سکے۔"
4

ڈیشر پرنٹ کریں

کھوکھلے ڈیشر کو ایک ٹکڑے میں سیدھا پرنٹ کریں، بازوؤں کے نیچے سپورٹ کے ساتھ: ایک 230 mm شافٹ جو اس کی لمبائی میں بورڈ ہے، مربع سر کے قریب چار ہوا کے سوراخ، اور مائل سروں والے دو کھوکھلے بازو۔ اوپر والے سوراخ میں پھونک مار کر چیک کریں کہ بور صاف ہے۔ سٹیپ اور کرینک آرم پرنٹ کریں۔ PETG میں 0.2 mm لیئرز، 30 % انفل، 4 والز کے ساتھ پرنٹ کریں؛ پہلے استعمال سے پہلے دھو لیں۔

اس مرحلے کے لیے مواد:

PETG فلامنٹPETG فلامنٹ1 ٹکڑا

درکار اوزار:

تار والا 3D پرنٹر (FDM)تار والا 3D پرنٹر (FDM)
5

ڈیشر پرنٹ کریں

ڈیشر، جیسا کہ مرحلہ 4 میں بیان کیا گیا ہے، پرنٹ کریں۔
ڈیزائن فائلSTLCC0 - Free
6

مرحلہ پرنٹ کریں

مرحلہ، جیسا کہ مرحلہ 4 میں بیان کیا گیا ہے، پرنٹ کیا گیا۔
ڈیزائن فائلSTLCC0 - Free
7

کرینک آرم پرنٹ کریں

کرینک آرم، جیسا کہ مرحلہ 4 میں بیان کیا گیا ہے، پرنٹ کریں۔
ڈیزائن فائلSTLCC0 - Free
8

جار کو فِٹ کریں

ایک لمبے چوڑے جار کے فرش کے مرکز میں سلیکون کے ساتھ اسٹیپ کو بیڈ کریں۔ شافٹ کے لیے ڑھکن کے مرکز میں سوراخ کریں۔ ڈیشر کو ڑھکن کے ذریعے اسٹیپ میں کھڑا کریں، اس کے ہوا کے سوراخ ڑھکن کے اوپر ہوں، اور کرینک بازو کو اس کے سر پر دبائیں۔

اس مرحلے کے لیے مواد:

شیشے کا مرتبانشیشے کا مرتبان1 ٹکڑا
سلیکون سیلنٹسلیکون سیلنٹ1 ٹکڑا

درکار اوزار:

بے تار مشقبے تار مشق
مشقوں کا سیٹمشقوں کا سیٹ
9

ہینڈل

کرینک آرم میں ایک سخت لکڑی کا ڈowel ہینڈل چپکائیں۔

اس مرحلے کے لیے مواد:

سخت لکڑی کی کھونٹیاںسخت لکڑی کی کھونٹیاں1 ٹکڑا
لکڑی کا گوندلکڑی کا گوند1 ٹکڑا

درکار اوزار:

ہاتھ کی آریہاتھ کی آری
ریگ مالریگ مال
10

3D میں تعمیر

اس تعمیر کا FreeCAD ماڈل، پیٹنٹ کا نہیں: جار کو کاٹ کر دکھایا گیا ہے تاکہ اس کا کھوکھلا ڈیشر اپنے اسٹیپ میں کھڑا نظر آئے، اس کے پاؤں پر دو کھوکھلے بازو جن کے سرے ترچھے ہیں، ڈھکن کے اوپر اس کے اوپری حصے کے قریب ہوا کے سوراخ، اور کرینک۔
ڈیزائن فائلBLENDCC0 - Free
11

گھمائیں اور مکھن بنائیں

بھاری کریم کو اس وقت تک رکھے رہنے دیں جب تک یہ تھermometer سے جانچنے پر تقریباً 15 °C تک نہ پہنچ جائے۔ اس میں 700 ml ڈالیں۔ ہینڈل کو جتنا تیز ہو سکے گھمائیں، اس طرح کہ بازوؤں کے کھلے سرے پیچھے کی طرف لہرائیں، اور بلبلوں پر نظر رکھیں؛ مکھن بننے تک کا وقت نوٹ کریں۔ ہاتھ سے آپ اس رفتار تک نہیں پہنچ سکیں گے جو نوٹ بک میں دی گئی ہے، اس لیے بلبلے کم ہونے کی توقع رکھیں: یہی وجہ ہے کہ انہوں نے شافٹ کو ایک بڑے پہیے پر چھوٹے پنیئن کے ذریعے گیئر اپ کیا تھا۔ چھاچھ نکال دیں، ٹھنڈا پانی ڈالیں، تھوڑا سا چرن کریں اور دوبارہ نکال دیں یہاں تک کہ پانی صاف بہنے لگے؛ ایک چٹکی نمک ملائیں اور مکھن کا وزن کریں۔
قدم 11 - Image 1

اس مرحلے کے لیے مواد:

گاڑھی بالائیگاڑھی بالائی700 ملی لیٹر
موٹا سمندری نمکموٹا سمندری نمک1 ٹکڑا
پانیپانی1 ٹکڑا

درکار اوزار:

اندر رہنے والی سلاخ والا ترمامیٹراندر رہنے والی سلاخ والا ترمامیٹر
اسٹاپ واچاسٹاپ واچ
ڈیجیٹل باورچی خانہ ترازوڈیجیٹل باورچی خانہ ترازو
زنگ نہ لگنے والے فولاد کا بڑا ملانے کا پیالہزنگ نہ لگنے والے فولاد کا بڑا ملانے کا پیالہ
12

شافٹ میں کوئی بلبلے یا کریم نہیں

کھوکھلے بازو والے ہوا کے چرنر کی خرابی کا ازالہ۔

Flow

Loading...
13

تاریخ اور دیانتدارانہ حدود

**ولس ایچ جانسن اور تھامس لیوس** اسپرنگ فیلڈ، سنگامن کاؤنٹی، الینوائے کے رہنے والے، نے US 5,561 حاصل کیا، جس کی تاریخ 9 مئی 1848 ہے، اور دستخط 26 نومبر 1847 کو ہوئے۔ شافٹ ڈھکن کے اوپر فریم میں ایک بیئرنگ میں گھومتا تھا، جسے ایک پنین چلاتا تھا جو ونچ پر لگے ایک پہیے میں جڑا ہوا تھا، "پنین پہیے کے مقابلے میں کہیں زیادہ چھوٹا ہے۔" ان کا موقف تھا کہ مکھن "کسی بھی دوسری معلوم مکھن مشین کے مقابلے میں جلد بنتا ہے"؛ یہ ان کا دعویٰ ہے۔ انہوں نے "کھوکھلے گردشی شافٹ اور ریڈیل بازوؤں کے مشترکہ عمل سے مکھن بنانے کا طریقہ" کا دعویٰ کیا۔ **دیانتدارانہ حدود۔** ایک جار اور چھپا ہوا ڈیشر ان کی مدھانی کی جگہ لیتے ہیں، اور ہمارا ہینڈل شافٹ کو براہ راست گھماتا ہے، ان کے پہیے اور پنین کے بغیر، اس لیے یہ اس رفتار سے کافی کم چلتا ہے جس پر نوٹ بک کے مطابق ہوا بازوؤں سے نکلنی چاہیے؛ یہ ساخت کھوکھلا شافٹ اور مائل سिरے دکھاتی ہے، ان کا مکمل اثر نہیں۔ نوٹ بک کی رفتار ایک اندازہ ہے۔ FDM پرنٹس اپنی پرت کی لکیروں میں خوراک رکھتے ہیں، اس لیے اچھی طرح دھوئیں اور گھسنے پر بدلیں۔ آپ کے اوقات اور وزن نتیجہ ہیں۔

مواد

8

درکار اوزار

9

ڈیزائن فائلیں

4

CC0 پبلک ڈومین

یہ بلیو پرنٹ CC0 کے تحت جاری کیا گیا ہے۔ آپ اجازت لیے بغیر اس کام کو نقل، ترمیم، تقسیم اور کسی بھی مقصد کے لیے استعمال کرنے کے لیے آزاد ہیں۔

میکر کی حمایت کریں ان کے بلیو پرنٹ کے ذریعے پروڈکٹس خرید کر جہاں وہ میکر کمیشن وینڈرز کی طرف سے مقرر، کماتے ہیں، یا اس بلیو پرنٹ کی نئی تکرار بنائیں اور آمدنی شیئر کرنے کے لیے اسے اپنے بلیو پرنٹ میں کنکشن کے طور پر شامل کریں۔

بحث

(0)

لاگ ان بحث میں شامل ہونے کے لیے

تبصرے لوڈ ہو رہے ہیں...