تعاون
فن
خوبصورتی اور تندرستی
دستکاری
ثقافت اور تاریخ
تفریح
ماحول
خوراک اور مشروبات
ریورس انجینئرنگ
سائنسز
کھیل
ٹیکنالوجی
پہننے والے آلات
ڈیش وہیل کے بغیر شافٹ والا مکھن گھمانے کا آلہ: ترچھی بالٹیاں کریم کو مرکز کی طرف دھکیلتی ہیں
ترجمہ شدہ
Martin

تخلیق کار

Martin

6. اکتوبر 2026NO
41
0
0
0
0

ڈیش وہیل کے بغیر شافٹ والا مکھن گھمانے کا آلہ: ترچھی بالٹیاں کریم کو مرکز کی طرف دھکیلتی ہیں

پہلے کے ڈیش وہیل ایک شافٹ پر گھومتے تھے جو مکھن گھمانے کے آلے کے اندر سے گزرتا تھا۔ ہارٹ وِک، نیویارک کے تھامس پیئرس کو 10 نومبر 1841 کو US 2,343 عطا ہوا، ایک ایسے مکھن گھمانے کے آلے کے لیے جس کا "ڈیش وہیل کا کوئی مرکزی شافٹ نہیں، بلکہ اسے ان محوروں سے سہارا ملتا ہے جو ڈبے کے پہلوؤں سے گزرتے ہیں۔" دو کراس چار بالٹیوں سے جڑے ہیں، سب ترچھی شکل میں تاکہ پہیے کو گھمانے سے "کریم ڈبے کے سروں اور پہلوؤں سے مرکز کی طرف لائی جائے۔" ونچ کا ایکسل ایک نشان کے ذریعے کراس کی پن کو پکڑتا ہے؛ ڈبے کا پیندا نیم دائرہ نما ہے اور اس کے سروں کے تختے ٹانگوں کے طور پر نیچے جاتے ہیں۔ یہ مرحلہ ترچھی بالٹیوں کے دھکے کا حساب لگاتا ہے، پھر پہیہ اور نالی دار سرے چھاپتا ہے، ایک سٹینلیس نصف بیلن موڑتا ہے، اور مکھن بناتا ہے۔
اعلیٰ
تقریباً 5 گھنٹے، پرنٹنگ کے علاوہ

ہدایات

1

بیول پش اور باکس سائز

Jupyter نوٹ بک لوڈ ہو رہی ہے…
2

ایک ڈیش آدھے سلنڈر میں اس سے پہلے گھومتا ہوا

ایمبیڈڈ بلیو پرنٹ ایک سپنڈل پر دو کراس اور سلیٹس کے ڈیش کو آدھے سلنڈر میں گھماتا ہے۔ پیئرس سپنڈل کو گراتا ہے اور پرزوں کو بیول کرتا ہے۔
3

US 2,343 پڑھیں

"ڈیشر کے ہر سرے پر چار بازو ہوتے ہیں، جو دو لکڑی کے ٹکڑوں کو، جو خاص طور پر اسی مقصد کے لیے تراشے گئے ہوں، آپس میں کاٹ کر بنائے جاتے ہیں؛ اور چار بالٹیاں ہوتی ہیں، جو ہر سرے پر چاروں بازوؤں کو ملاتی ہیں اور باکس کی لمبائی تک پھیلی ہوتی ہیں؛ بازو اور بالٹیاں ہر ایک کو اس طرح ترچھا یا اندر کی جانب ڈھلوان بنایا جاتا ہے، جو آگے کے کنارے سے بازوؤں اور بالٹیوں کے پچھلے حصے تک جاتا ہے، تاکہ جب ڈیشر وہیل کو گھمایا جائے تو وہ کریم کو باکس کے سروں اور اطراف سے مرکز کی طرف لے جائیں۔"
4

پرزے پرنٹ کریں

ڈیشر وہیل کو ایک کراس پر کھڑا کر کے پرنٹ کریں، اوپر والے کراس کے نیچے سپورٹس کے ساتھ۔ اس کے ہبز میں گڈجنز کے لیے ساکٹس ہیں، اور ایک میں نوچ ہے۔ دو اینڈ پیسز اور کرینک آرم پرنٹ کریں۔ PETG میں 0.2 mm لیئرز، 30 % انفل، 4 وال کے ساتھ پرنٹ کریں؛ پہلے استعمال سے پہلے دھو لیں۔

اس مرحلے کے لیے مواد:

PETG فلامنٹPETG فلامنٹ1 ٹکڑا

درکار اوزار:

تار والا 3D پرنٹر (FDM)تار والا 3D پرنٹر (FDM)
5

پہیہ پرنٹ کریں

پہیہ، جیسا کہ مرحلہ 4 میں بیان کیا گیا ہے، پرنٹ شدہ۔
ڈیزائن فائلSTLCC0 - Free
6

آخری حصہ پرنٹ کریں

آخری حصہ، جیسا کہ مرحلہ 4 میں بیان کیا گیا ہے، پرنٹ کریں۔
ڈیزائن فائلSTLCC0 - Free
7

کرینک آرم پرنٹ کریں

کرینک آرم، جیسا کہ مرحلہ 4 میں بیان کیا گیا ہے، پرنٹ کریں۔
ڈیزائن فائلSTLCC0 - Free
8

نیچے کو موڑیں

0.5 mm کی سٹین لیس سٹیل شیٹ کو 160 mm چوڑی اور تقریباً 305 mm لمبی کاٹیں، اس کے کناروں کو ہموار (ڈی برر) کریں، اور اسے 130 mm کے سانچے کے گرد U شکل میں موڑیں: 65 mm ریڈیس کا نصف دائرہ جس کے 50 mm سیدھے کنارے ہوں۔ اسے سلیکون میں دونوں اختتامی ٹکڑوں کے منحنی گروو میں بٹھائیں، اور اسے جمنے دیں۔

اس مرحلے کے لیے مواد:

زنگ نہ لگنے والے فولاد کی چادر - ۳۰۴زنگ نہ لگنے والے فولاد کی چادر - ۳۰۴1 ٹکڑا
سلیکون سیلنٹسلیکون سیلنٹ1 ٹکڑا

درکار اوزار:

چادر کاٹنے کی قینچیچادر کاٹنے کی قینچی
گڑ اتارنے کا اوزارگڑ اتارنے کا اوزار
ربڑ کا ہتھوڑاربڑ کا ہتھوڑا
کلیمپکلیمپ
فیتہ پیمافیتہ پیما
9

گڈجن اور وِنچ

12 ملی میٹر سخت لکڑی کے ڈول سے دو 30 ملی میٹر کے ٹکڑے کاٹیں اور انہیں گڈجن کے طور پر استعمال کریں۔ ان میں سے ایک کے اندرونی سرے کے قریب ایک کیل آر پار ٹھونکیں تاکہ وہ پہیے کے نشان (notch) میں پھنس سکے۔ پہیے کو دونوں سروں کے درمیان رکھیں اور ہر سرے سے ایک گڈجن اس کے ہب میں دھکیلیں، ہر ایک کے نیچے چمڑے کا واشر رکھیں تاکہ کریم باہر نہ رِسے۔ نشان دار گڈجن پر کرینک بازو اور ڈول کا ہینڈل چپکائیں۔

اس مرحلے کے لیے مواد:

سخت لکڑی کی کھونٹیاںسخت لکڑی کی کھونٹیاں1 ٹکڑا
کیلیںکیلیں1 ٹکڑا
چمڑے کی پٹیچمڑے کی پٹی1 ٹکڑا
لکڑی کا گوندلکڑی کا گوند1 ٹکڑا

درکار اوزار:

ہاتھ کی آریہاتھ کی آری
ہتھوڑاہتھوڑا
ریگ مالریگ مال
10

پیٹنٹ کا ڈرائنگ

US 2,343 ڈرائنگ شیٹ، عوامی ملکیت (ختم شدہ پیٹنٹ)۔
قدم 10 - Image 1
11

کرینک چلائیں اور مکھن بنائیں

بھاری کریم کو تقریباً 15 °C تک پہنچنے دیں، جسے تھرمامیٹر سے جانچا جائے۔ 500 ml ڈالیں۔ کرینک کو مسلسل گھمائیں اور وقت نوٹ کریں جب تک مکھن نہ آ جائے؛ بیول اسے درمیان میں جمع کر دیتے ہیں۔ چھاچھ نکال دیں، ٹھنڈا پانی ڈالیں، تھوڑا سا بلوئیں اور دوبارہ نکال دیں جب تک پانی صاف نہ بہے؛ ایک چٹکی نمک ملائیں اور مکھن کا وزن کریں۔

اس مرحلے کے لیے مواد:

گاڑھی بالائیگاڑھی بالائی500 ملی لیٹر
موٹا سمندری نمکموٹا سمندری نمک1 ٹکڑا
پانیپانی1 ٹکڑا

درکار اوزار:

اندر رہنے والی سلاخ والا ترمامیٹراندر رہنے والی سلاخ والا ترمامیٹر
اسٹاپ واچاسٹاپ واچ
ڈیجیٹل باورچی خانہ ترازوڈیجیٹل باورچی خانہ ترازو
زنگ نہ لگنے والے فولاد کا بڑا ملانے کا پیالہزنگ نہ لگنے والے فولاد کا بڑا ملانے کا پیالہ
12

ایک پہیہ جو نہیں گھومتا، سرے جو رِستے ہیں

شافٹ لیس ڈیشر-وہیل چرن (مکھن/دہی بلونے والا) کی خرابیوں کا ازالہ۔

Flow

Loading...
13

تاریخ اور ایماندارانہ حدود

**تھامس پیئرس** جو ہارٹ وک، اوٹسیگو کاؤنٹی، نیو یارک سے تعلق رکھتے تھے، نے 10 نومبر 1841 کو US 2,343 حاصل کیا۔ وِنچ کے ایکسل کے لیے سوراخ "اس طرح باکس یا چمڑے سے بند کیا گیا ہے کہ کریم رِس نہ سکے"؛ ایک کلیٹ میں مائل خانچے پر گھومنے والی پن چرنی کو دونوں محوروں پر تنگ رکھتی ہے۔ "ڈیشر وہیل لکڑی سے بنایا جا سکتا ہے، ایکسل، باکسنگ، وغیرہ بھی لکڑی، ہڈی، یا کسی مناسب مادے سے بنائے جا سکتے ہیں؛ مشین کسی بھی رائج محرک قوت سے چلائی جا سکتی ہے۔" اس نے بازوؤں کے بیول کو بالٹیوں کی بیول شکل کے ساتھ مل کر دعویٰ کیا تاکہ کریم پر مرکز گریز کارروائی ہو۔ **ایماندارانہ حدود۔** سٹین لیس سٹیل کی شیٹ اور چھپے ہوئے پرزے اس کے باکس اور لکڑی کے پہیے کی جگہ لیتے ہیں۔ FDM پرنٹس اپنی تہہ کی لکیروں میں خوراک رکھتے ہیں، اس لیے اچھی طرح دھوئیں اور گھسنے پر بدل دیں۔ آپ کے اوقات اور وزن اسی کا نتیجہ ہیں۔

مواد

10

درکار اوزار

13

ڈیزائن فائلیں

3

CC0 پبلک ڈومین

یہ بلیو پرنٹ CC0 کے تحت جاری کیا گیا ہے۔ آپ اجازت لیے بغیر اس کام کو نقل، ترمیم، تقسیم اور کسی بھی مقصد کے لیے استعمال کرنے کے لیے آزاد ہیں۔

میکر کی حمایت کریں ان کے بلیو پرنٹ کے ذریعے پروڈکٹس خرید کر جہاں وہ میکر کمیشن وینڈرز کی طرف سے مقرر، کماتے ہیں، یا اس بلیو پرنٹ کی نئی تکرار بنائیں اور آمدنی شیئر کرنے کے لیے اسے اپنے بلیو پرنٹ میں کنکشن کے طور پر شامل کریں۔

بحث

(0)

لاگ ان بحث میں شامل ہونے کے لیے

تبصرے لوڈ ہو رہے ہیں...