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Mantequera de Batidor de Doble Acción con Vaivén: Dos Golpes del Batidor en Cada Balanceo
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Martin

Creado por

Martin

6. octubre 2026NO
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Mantequera de Batidor de Doble Acción con Vaivén: Dos Golpes del Batidor en Cada Balanceo

Los Davis duplicaron el trabajo que una mantequera de balanceo obtiene de cada oscilación. William F. Davis y Nathan Davis, de Castleton, Vermont, recibieron la patente US 9,416, fechada el 23 de noviembre de 1852, por "The Oscillating Double-Acting Dash-Churn": un tanque suspendido en un marco pendular entre soportes de tres pies y medio de largo; una tabla de conexión sujeta con un pasador a una barra del péndulo, con una ranura para deslizarse sobre el eje de balancín, que lleva dos pasadores que entran en dos muescas opuestas de una rueda fija al eje de balancín; y una palanca que va del eje de balancín a un batidor hueco con una válvula "for the purpose of preventing a vacuum underneath the dash". Este apartado calcula los golpes, luego imprime la rueda con muescas y la tabla de conexión, construye el marco y el balanceo, y elabora la mantequilla.
Avanzado
Alrededor de 6 horas, más el tiempo de impresión

Instrucciones

1

Golpes por minuto

Cargando el cuaderno de Jupyter…
2

El batidor de vaivén lo duplica

El plano integrado da una pasada del batidor por cada vaivén a través de una palanca doblada. La rueda con muescas y la tabla de dos clavijas de los Davis dan dos.
3

Leer US 9,416

"A medida que el columpio se mueve desde el centro hacia la izquierda y luego de regreso, el pasador superior sale de la muesca superior y el pasador inferior entra en su respectiva muesca, produciendo prácticamente el mismo resultado que cuando el pasador superior entró en la muesca superior y pasó hacia la derecha y luego de regreso. Así, producimos dos movimientos completos del tablero a partir de una oscilación completa de las barras pendulares."
4

Imprime las piezas

Imprime la rueda dentada y la placa de conexión con su ranura y dos pasadores. Reutiliza el agitador y el tapón de válvula de la batidora de péndulo si los tienes. Imprime en PETG con capas de 0,2 mm, 30 % de relleno, 4 paredes; lávalo antes del primer uso.

Materiales para este paso:

Filamento PETGFilamento PETG1 pieza

Herramientas necesarias:

Impresora 3D de filamento (FDM)Impresora 3D de filamento (FDM)
5

Imprime la rueda dentada

La rueda dentada, impresa como describe el paso 4.
Archivo de DisenoSTLCC0 - Free
6

Imprime la placa de conexión

La placa de conexión, impresa como describe el paso 4.
Archivo de DisenoSTLCC0 - Free
7

Estructura y columpio

Construya dos marcos en A de pino de unos 520 mm de altura unidos por la parte superior, con travesaños diagonales que sostengan el eje de balanceo, y cuelgue un columpio formado por dos barras de pino y una tabla de contrachapado desde una varilla en la parte superior. Coloque sobre la tabla un recipiente de grado alimentario de paredes rectas como tanque.

Materiales para este paso:

Tabla de pinoTabla de pino1 pieza
Tablero contrachapadoTablero contrachapado1 pieza
Redondo de acero dulceRedondo de acero dulce1 pieza
Recipiente de almacenaje de grado alimentarioRecipiente de almacenaje de grado alimentario1 pieza
Tornillo para madera n.º 8 x 1"Tornillo para madera n.º 8 x 1"1 pieza

Herramientas necesarias:

SerruchoSerrucho
Taladro inalámbricoTaladro inalámbrico
Juego de brocasJuego de brocas
Juego de destornilladoresJuego de destornilladores
8

Rueda, tabla, palanca y batidor

Fije la rueda dentada a un eje basculante de acero de 12 mm. Fije la tabla de conexión a una barra oscilante, con su ranura sobre el eje, de modo que sus pasadores encajen en las muescas. Fije una palanca de pino al eje basculante y fije su extremo a un batidor de tubo hueco de 18 mm apto para alimentos, con una válvula de solapa de cuero cerca de la parte superior y un émbolo perforado en la base.

Materiales para este paso:

Redondo de acero dulceRedondo de acero dulce1 pieza
Tabla de pinoTabla de pino1 pieza
Tubo de PVCTubo de PVC1 pieza
Tira de cueroTira de cuero1 pieza
Tornillos de máquinaTornillos de máquina1 pieza
Tuerca hexagonalTuerca hexagonal1 pieza
Epoxi de dos componentesEpoxi de dos componentes1 pieza

Herramientas necesarias:

Sierra para metalesSierra para metales
Taladro inalámbricoTaladro inalámbrico
Juego de brocasJuego de brocas
Llave inglesa ajustableLlave inglesa ajustable
9

El dibujo de la patente

US 9,416, lámina de dibujo, dominio público (patente caducada).
Paso 9 - Image 1
10

Batir la mantequilla balanceando

Deje reposar la nata para montar hasta que alcance unos 15 °C, comprobado con el termómetro. Vierta 2 litros. Balancee el tanque de forma constante; el batidor da dos golpes en cada balanceo completo. Mida el tiempo hasta que aparezca la mantequilla. Vierta el suero de mantequilla, añada agua fría, bata un poco y vuelva a verter hasta que salga limpia; incorpore una pizca de sal y pese la mantequilla.

Materiales para este paso:

Crema de leche espesaCrema de leche espesa2000 ml
Sal marina gruesaSal marina gruesa1 pieza
AguaAgua1 pieza

Herramientas necesarias:

Termómetro de sonda permanenteTermómetro de sonda permanente
CronómetroCronómetro
Báscula digital de cocinaBáscula digital de cocina
Bol grande de acero inoxidableBol grande de acero inoxidable
11

Pines que fallan, un guion que se atasca

Solución de problemas del guion de doble acción tipo swing.

Flow

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Historia y límites honestos

**William F. Davis y Nathan Davis** de Castleton, condado de Rutland, Vermont, recibieron la patente US 9,416, fechada el 23 de noviembre de 1852. Sus soportes medían 2 por 1 pulgadas, 3½ pies de largo, con una separación de tres pies en la base; los pares estaban separados 15 pulgadas; la tabla oscilante medía 13 por 14 pulgadas; el orificio del palo de batido era de ⅝ pulgadas. Reivindicaron la combinación del columpio, la tabla ranurada, la rueda, el eje de balancín y la palanca, que produce dos movimientos del batidor a partir de una sola oscilación. **Límites honestos.** Un bastidor más pequeño, un recipiente y piezas impresas sustituyen a los suyos; la longitud de su columpio es estimada. FDM impresiones retienen alimentos en sus capas, así que lávelas bien y reemplácelas cuando se desgasten. Sus tiempos y pesos son el resultado.

Materiales

14

Herramientas requeridas

11

Archivos de diseño

2

CC0 Dominio público

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