कला
सुन्दरता र कल्याण
हस्तकला
संस्कृति र इतिहास
मनोरञ्जन
वातावरण
खाना र पेय
हरित भविष्य
रिभर्स इन्जिनियरिङ
विज्ञान
खेलकुद
प्रविधि
पहिर्न मिल्ने
युग
७९५ ब्लुप्रिन्टहरू उपलब्ध • १६ उपश्रेणीहरू
उपश्रेणीहरू हेर्नुहोस्
वाइकिङ
रोमन
इजिप्टियन
प्राचीन ग्रीस
एडो अवधि
प्रागैतिहासिक
प्राचीन
मध्य युग
आधुनिक
उत्तर-आधुनिक
Industry 1.0 — Steam & Mechanization (1760)
Industry 2.0 — Electricity, Steel & Oil (1870)
Industry 3.0 — Assembly Line & Mass Production (1913)
Industry 4.0 — Computers & Digital Automation (1960)
Industry 5.0 — Open Knowledge & AI Collaboration (2026)
Renaissance (1400–1600)
ब्लुप्रिन्टहरू (७९५)

Using a Shift Register — SIK Circuit 14
Ed द्वारा
IC र चिप
७०
०
०
०
०
०

Using Relays — SIK Circuit 13
Ed द्वारा
Industry 3.0 — Assembly Line & Mass Production (1913)
६६
०
०
०
०
०

Driving a Motor — SIK Circuit 12
Ed द्वारा
इलेक्ट्रोनिक्स
५८
०
०
०
०
०

Using a Piezo Buzzer — SIK Circuit 11
Ed द्वारा
डिजिटल
७४
०
०
०
०
०

Reading a Soft Potentiometer — SIK Circuit 10
Ed द्वारा
रेजिस्टर
६६
०
०
०
०
०

Using a Flex Sensor — SIK Circuit 9
Ed द्वारा
विद्युत यान्त्रिक
५९
०
०
०
०
०

Driving a Servo Motor — SIK Circuit 8
Ed द्वारा
इलेक्ट्रोनिक्स
६५
०
०
०
०
०

Reading a Temperature Sensor — SIK Circuit 7
Ed द्वारा
डिजिटल
६६
०
०
०
०
०

Reading a Photoresistor — SIK Circuit 6
Ed द्वारा
डिजिटल
७४
०
०
०
०
०

Push Buttons — SIK Circuit 5
Ed द्वारा
Industry 3.0 — Assembly Line & Mass Production (1913)
७०
०
०
०
०
०

Driving Multiple LEDs — SIK Circuit 4
Ed द्वारा
Industry 3.0 — Assembly Line & Mass Production (1913)
६३
०
०
०
०
०

Driving an RGB LED — SIK Circuit 3
Ed द्वारा
LEDs
७०
०
०
०
०
०

Reading a Potentiometer — SIK Circuit 2
Ed द्वारा
डिजिटल
७३
०
०
०
०
०

Heavy Water (D2O) - Density, Properties & Production
Charlie द्वारा
Industry 3.0 — Assembly Line & Mass Production (1913)
१५०
१
१
०
०
०

BLUEPRINT NFT
झलमलाउँदै LED — तपाईंको पहिलो Arduino परियोजना
Admiral OOM द्वारा
सक्रिय घटक
३६८
२
१
७
०
०